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von Thalmar
09 Mai 2005, 18:28
Forum: Sammelsurium
Thema: Absteigen per Makro
Antworten: 2
Zugriffe: 278

Danke :oops:
... nächstes Mal schaue ich doch etwas länger im Wiki nach *gg*
von Thalmar
09 Mai 2005, 17:38
Forum: Sammelsurium
Thema: Absteigen per Makro
Antworten: 2
Zugriffe: 278

Absteigen per Makro

Gibts sowas? Am liebsten wäre mir sowas über Sijection.
Aber auch EasyUO wäre okay.
Um irgendwelche Unklarheiten vorzubeugen. Das Makro sollte in etwa so ablaufen.
Ich drücke auf eine Taste oder Tastenkombination und steige einfach vom Pferd oder einem anderen Reittier ab.
von Thalmar
02 Mai 2005, 17:57
Forum: Ablage
Thema: @Bytehawk wegen Signatur
Antworten: 10
Zugriffe: 342

@Bytehawk wegen Signatur

Hallo Thalmar! Heute schon für Sigena gevoted?
Also wie soll ich sagen, jetzt wo du mich dran erinnerst hast, hab ich mal gevotet. Kannst den Text wieder umschreiben (lassen) ;)
von Thalmar
02 Mai 2005, 13:18
Forum: Sammelsurium
Thema: Wann wird es diesen Service für Sigena geben?
Antworten: 32
Zugriffe: 2451

Es gibt einige Shards, da fängst du mit einem Char an, den du anfangs skillen kannst. Gebräuchlich sind da Grössenordnung von sieben Skills auf 80 und eine bestimmte Anzahl an Statpunkten, die man verteilen kann. Gilt (meist) allerdings nur für den allerersten Char, die restlichen müssen normal ...
von Thalmar
02 Mai 2005, 12:12
Forum: Sammelsurium
Thema: Wann wird es diesen Service für Sigena geben?
Antworten: 32
Zugriffe: 2451

Da stimme ich kmw in allen Punkten zu. Wer in einem Multiplayerspiel nicht verlieren kann, sollte allein wegen dem Allgemeinwohl aufhören und sich lieber mit Singleplayerspielen mit Savefunktion beschäftigen. Das schont seine Nerven und die Nerven von den "Gegnern" im Multiplayerspiel. OSI ...
von Thalmar
18 Apr 2005, 19:04
Forum: Ablage
Thema: Malachit Waffen
Antworten: 44
Zugriffe: 943

@Wotan:
Du hast halt als Krieger immer zu wenig Pots und Bandies dabei, selten zu viel, deshalb zieht das Argument von dir es wären nur 35 Stone auch net wirklich bei mir.
Dann kommt noch hinzu, dass das natürlich ein ziemlich starker Char ist, aber es gibt auch schwächere und die werden doch x-fach ...
von Thalmar
18 Apr 2005, 18:29
Forum: Ablage
Thema: Malachit Waffen
Antworten: 44
Zugriffe: 943

Will ich mal sehen, wie du gegen Giftmonster, starke magische Monster und vor allem gegen PKs auf einem Fleck stehen bleibst und kämpfst, und dann auch noch meinst gewinnen zu können.
Gegen schwache Monster haste recht, gegen starke aber nicht.
von Thalmar
18 Apr 2005, 17:16
Forum: Ablage
Thema: Malachit Waffen
Antworten: 44
Zugriffe: 943

Um einmal ein Argument zu bringen, wieso es sinnfrei ist, auf Sigena zu verlangen, dass der Krieger eine zweite Rüstung mitnehmen soll: Das ist schlicht und einfach zu schwer.
Der Krieger hat eh mit am meisten mitzuschleppen. Ich schreibe erstmal nicht auf, dass er sogar noch Campingausrüstung ...
von Thalmar
17 Apr 2005, 08:08
Forum: Allgemeines
Thema: Mörder?
Antworten: 1
Zugriffe: 174

Kannst nix machen. Solange du ein gültiges Aggressorflag hast, kannste als Murder gecountet werden. Das kann sogar so weit gehen, dass du schon längst ausgeloggt bist, zu der Zeit bei dem der eine gestorben ist also gar nicht im Spiel, und trotzdem kannste gecountet werden. Wenn das Opfer dich ...
von Thalmar
17 Apr 2005, 08:00
Forum: Wünsche, Kritik und Anregungen
Thema: Tierbefehle
Antworten: 12
Zugriffe: 416

Entweder liest ihr nicht, was ich schreibe oder versteht es nicht ;)

Eben, das Tier ist (in dem Falle die kleine Schlange) ist aggressiv, aber angeschlagen. Trotzdem schickt es permanent Angriffssignale, bei POL sind das Events. Dann wird auf die HP geschaut, aha die sind niedrig, also lauf ich weg ...
von Thalmar
16 Apr 2005, 22:36
Forum: Wünsche, Kritik und Anregungen
Thema: Tierbefehle
Antworten: 12
Zugriffe: 416

Ich glaub es net, das ist im Normalfall so.
Das Tier rennt nicht zurück, weil es wenn angreifen will, sondern weil es sich per Autoattack verteidigt.
Das was ihr euch vorstellt, wie es funktionieren sollte, hätte zur Folge, dass ein gezähmtes Tier, was angegriffen wird, keinen einzigen Schlag selber ...
von Thalmar
16 Apr 2005, 22:08
Forum: Wünsche, Kritik und Anregungen
Thema: Tierbefehle
Antworten: 12
Zugriffe: 416

Ich versteh das so:
Ein aggressives Tier attackt dein Tier, das du kontrollierst. Da standardmässig jedoch Autoattack drin ist, wäre es im Prinzip sogar ein Bug, wenn dein Tier danach nicht sich automatisch verteidigt. Da du jedoch nicht das Monster kontrollieren kannst, greift es ständig weiter ...
von Thalmar
16 Apr 2005, 20:49
Forum: Wünsche, Kritik und Anregungen
Thema: Tierbefehle
Antworten: 12
Zugriffe: 416

Dafür ist ja eigentlich peacemaking gedacht, dass man Kämpfe verhindert.
von Thalmar
15 Apr 2005, 17:59
Forum: Ablage
Thema: Playervendoren
Antworten: 38
Zugriffe: 979

Die 100k waren nur rechnermässig gewählt ;)
Noch viel dramatischer wird das ja bei kompletten Sachen wie Plates. Angenommen eine komplette Plate würde 10k kosten (ebenfalls nur wegem Rechnen), dann wäre ein Prozent 100 gp, d.h. unter 3 Plates brauchste gar net anfangen. Da ist es die gleiche ...
von Thalmar
15 Apr 2005, 16:59
Forum: Ablage
Thema: Playervendoren
Antworten: 38
Zugriffe: 979

Hab ich das nun richtig verstanden?
Ich habe im Vendor ein Item was 100k kostet (nur als Beispiel).
Dann bekommt der Vendor auf jeden Fall 1k am Tag, wenns verkauft wird 3k, d.h. dass man wirklich teure und seltene Items innerhalb von 97 Tagen verkaufen MUSS, um keinen Verlust einzufahren.
Das ...