Neuer Dungeon

Was fehlt dir auf Sigena, was möchtest du geändert haben?

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Clowny Vicuna
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Beitrag von Clowny Vicuna »

NÄ, ICH HABS.....

das neulich entworfene minihaus, auch klohäuschen oder Dixie genannt könnte der Eingang werden.

Man öffnet die Türe weil man seine Notdurft verrichten will, tritt ein ins dunkle häuschen und *plumps* fällt man in ein loch und ist im Dungeon. Rausführen könnte dann wieder eine Leiter. :D

Wir wollten doch alle das es irgendwo auf Sigena zum Einsatz kommt, und nicht nur hier im Forum als Avatar zu bewundern ist.

Bild

PS: um die Leiter rum müssten dann natürlich einzelne "Bandas" liegen und umbenannter "Pferdemist" wie er vor Sunna liegt, wenn man da drüber läuft kommt die Meldung *You smells like Pooooo*. *rofl*
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kmw
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Beitrag von kmw »

Wenns wirklich ein reiner Noobdungeon werden soll mit Eingang in geschützter Zone, wie wärs, wenn dann auch eine Abfrage eingebaut wird, ob man wirklich Noob ist und wenn nicht achtkantig rausgeschmissen wird ?
Gruß kmw
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Voleur
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Beitrag von Voleur »

ich meine, thema noobdungeon wurde schonmal besprochen.

stell dir mal die heulerei im chat vor wenn da einer stirbt und niemand helfen kann.

*oooooOooooOo, ein Kopfloser hat meine Rüstung, bitte helft mir*
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Salas
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Beitrag von Salas »

Ich bin gegen solche Restriktionen, die sind unnötig und versauen einem den Spielspass! Wenn es sein muss, dann kann der einzige Eingang in der Stadt sein um die Noobs zu schützen, aber bitte niemanden sonst rauswerfen!!!!
Lache nie über die Dummheit der anderen!
Sie kann deine Chance sein.
-- Winston Spencer Churchill
Falwis
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Beitrag von Falwis »

Also ich werde den Dungeon so anlegen, dass es 2 Bereiche geben wird. Einen kleineren für die Roten ... ;) aber den Hauptteil den NUR die Blauen Spieler betreten können. Dieser Teil wird relativ leicht sein. Der Teil für die Roten hat aber im Gegensatz dazu auch das eine oder andere frei laufende Wasserelementar.
Restriktionen wirds nicht geben - ansonsten bau ich den Dungeon gar nicht erst zu Ende!
Und was die Eingänge betrifft werde ich die so anlegen, dass zum einen der Hafen den "roten" Eingang darstellen wird und in oder in der Nähe der Wachengebäude sich der Eingang für die restlichen Spieler befindet.
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Stefan
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Beitrag von Stefan »

Ich bin der Meinung das Falwis das selber entscheiden sollte was mit den Dungeon passiert und wie er das mit Byte regelt. Nachher kann man immer noch vorschläge machen bevor er ins spiel kommt.
Falwis
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Beitrag von Falwis »

Stefan hat geschrieben:Ich bin der Meinung das Falwis das selber entscheiden sollte was mit den Dungeon passiert ....
Das sowieso! ;) Aber trotzdem is mir jeder Vorschlag willkommen! Auch wenn ich persönlich anderer Meinung bin, bzw. diese Meinung nicht gut heisse!
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Falwis
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Beitrag von Falwis »

Update:
Die architektonische Grundstuktur ist zu 80% fertiggestellt. Setting und Athmosphäre schon in einigen Teilen realisiert, es folgt aber noch einiges - wahrscheinlich auch sehr viel dann über Axis da der "House-Builder" diese Dinge nicht zur Verfügung stellt. Naja is ja auch kein Haus.

In meiner Signatur is wie immer auch die aktuelleste Variante des Dungeons als Bild verklinkt. Diesmal allerdings in einer nur 50% grossen Version - geht schneller.
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Sateless
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Beitrag von Sateless »

die eine kurve ist noch etwas lehr, vllt könnt man da noch nen kleinen saal mit n paar minimagischen monstern parken.
Spielerhaus nach Maß? *klick*
Falwis
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Beitrag von Falwis »

Falwis hat geschrieben:80%
;)
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Sateless
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Beitrag von Sateless »

:) mal gespannt was du mit den 20% in der ecke machst
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Falwis
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Beitrag von Falwis »

Ich hab bis jetzt jedenfalls drauf geachtet, dass auch Bogenschützen dort die Möglichkeit haben ihrem "Gewerbe" recht gut nachzugehen ....
Vielleicht bau ich ja noch ne Sickergrube ... oder sowas
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Sateless
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Beitrag von Sateless »

hui, also sickergrube wird eklig. gibts ein monster, das n bissi wie gollum aussieht, das man dann da als special reinsetzten kann? (ok n bissi arg d2 aber wayne)
Spielerhaus nach Maß? *klick*
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Sommerpause? :)
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Dyrados
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Beitrag von Dyrados »

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