auf wunsch von binabik poste ich das noch mal hier .
Magische Rüssis die irgendeine ladung haben sind von der quallität immer ar mod 0 ist das so gewollt?
was mir bei den waffen aufgefallen ist:
ich hab mehrere breitschwerter aus verschiedenen materialien alle dmg mod 9 und alle haben laut status die gleichen schadenswerte ob mithril carat onyx cobalt oder gold alle haben 19-35 schadenswirkung
Magische Items die 2.
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Ähm, bei magischen Waffen richtet sich der Schaden nur nach dem DMG-Faktor.lycaner2 hat geschrieben:was mir bei den waffen aufgefallen ist:
ich hab mehrere breitschwerter aus verschiedenen materialien alle dmg mod 9 und alle haben laut status die gleichen schadenswerte ob mithril carat onyx cobalt oder gold alle haben 19-35 schadenswirkung
Und Monster reagieren verschieden auf die Materialien.