Ich hab mir das folgendermassen vorgestellt:
z.B. Leichtbier herstellbar ab Cooking 30.0 mit dem Effekt das Str für 2 Minuten um 20 steigt aber dafür Dex und Int für 4 Minuten um je 10 fällt.
Das heisst es gibt eine positive Wirkung die eine gewisse Zeit anhält die aber von einer negativen Wirkung begleitet wird die doppelt so lang anhält.
Das ganze wär eine Ergänzung zu den Alchy Pots aber kein Ersatz dafür und würde den Cooking Skill etwas nützlicher machen.
Falls euch die Idee gefällt und es serverseitig überhaupt möglich ist dann schreibt eure Meinung dazu. Ich hätte noch ne ganze Menge Ideen was man alles machen könnte an aufputschenden und abturnenden Säften