UO.EmptyContainer() in SiJection

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Gast

UO.EmptyContainer() in SiJection

Beitrag von Gast »

Wenn dieser Befehl nur disabled wurde weil man zu schnell damit looten könnte, wäre ich dankbar wenn ihr überprüfen könntet ob man statt ihn ganz auszuschalten nicht einen Mindestdelay fest in den Code einbauen könnte. Eilt auch überhaupt nicht würde mich nur generell mal interessieren.
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Genau das war die Ursache.
Änderungen an SiJection sind auf absehbare Zeit aber nicht vorgesehen/möglich. Es sei denn, du kannst Wotan (als einzigen "Hüter" der C kann) dazu überreden.
Admin Wotan
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Beitrag von Admin Wotan »

Das Problem ist leider die Produktionsumgebung, die für
Sijection benötigt und die ich schlicht nicht habe.
So wie ich das sehe braucht man Visual C++ und den
Borland Builder. Ersteres habe ich ja noch aber letzteres
habe ich nicht und auch keine Erfahrung damit.

Sprich der Initialaufwand um irgendwas in Sijection zu ändern
ist sehr sehr hoch. Leider.