Kisten machen Probleme

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Kisten machen Probleme

Beitrag von alex »

Man kann sich nicht mehr aufschliessen und in den schon offenen sieht man nur einen Behälter namens Spawnerinchest, den man nicht rausnehmen kann.
Benutzeravatar
lumberjack
Beiträge: 887
Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
Wohnort: Recklinghausen
Kontaktdaten:

Beitrag von lumberjack »

Hatte ich auch schon gepostet

http://www.uosigena.de/forum/viewtopic.php?t=1322

Habe 80 Lockpicks verbraucht und kein Erfolg.
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

Das nenn ich gute Sigena Erziehung .. 80 Versuche bis du aufgibst ! :twisted:

Jo, das ist sicher ein Fehler, dein Post hab ich übersehen.
Benutzeravatar
lumberjack
Beiträge: 887
Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
Wohnort: Recklinghausen
Kontaktdaten:

Beitrag von lumberjack »

Ja,ja:)

Das eine war halt ne Stahltruhe. Dachte erst, daß wohl hier ne Änderung durchgeführt wurde. Da gingen gut 50 drauf. *weil ich gierig war*

Naja, danach habe ich noch bei den NPC's versucht und da gingen die anderen hops.

Zu diesen komischen Topf. Vielleicht zeigt er ja an, welche Truhe noch nicht gespawnt sind. Da wäre natürlich genial, da sieht man immer welche schon geöffnet wurde und welche nicht.
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

.. man müsste mal versuchen, so ein paar von diesen toepfen ins bankfach zu transferieren, dann spawnt da automatisch jedesmal mal was direkt hinein :wink:
Gast

Beitrag von Gast »

Öhm, also diese Spawner sollten, glaube ich, nur für Admins sichtbar sein... das sind dann so kleine graue Kästchen, die man doppelklicken kann umd dann alles mögliche einzustellen: Respawnzeit, maximale Anzahl der Tiere/Items aus dem Pool, der Pool selber (welche Tierarten, Items, ...)...
Benutzeravatar
Sanctus
Beiträge: 812
Registriert: 27 Dez 2003, 23:29
Wohnort: Stuttgart
Kontaktdaten:

Beitrag von Sanctus »

*grml* ich hätte doch erst ins Forum schauen sollen bevor ich grad on bin...
habs aus Spaß an den Kisten versucht... kam that is locked
ich freu mich scho das noch was übrig geblieben ist und naja...bis auf dasich keine lockpicks mehr hab hat mir das au nix gebracht... *grml*
together we stand,
divided we fall!
Bytehawk
Staff
Beiträge: 3659
Registriert: 21 Dez 2003, 14:23
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Bytehawk »

Nach nächstem restart behoben.
Heulen ist kein Argument.
Benutzeravatar
lumberjack
Beiträge: 887
Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
Wohnort: Recklinghausen
Kontaktdaten:

Beitrag von lumberjack »

Funktioniert immer noch nicht. Es ist 7.03 Uhr. Also wird der Server wohl schon gestartet sein,oder?
GM Sulimo
Staff
Beiträge: 705
Registriert: 23 Dez 2003, 16:08

Beitrag von GM Sulimo »

Bei mir funktionierts. Könntest du etwas genauer werden, was bei dir nicht geht?
Benutzeravatar
lumberjack
Beiträge: 887
Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
Wohnort: Recklinghausen
Kontaktdaten:

Beitrag von lumberjack »

ich habe wieder etliche Lockpicks verbraucht und kriege keine Kiste auf.

habe Skill von 62
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

Heute morgen konnte ich problemlos Kisten öffnen, alles war so, wie es sein sollte. :)
GM Sulimo
Staff
Beiträge: 705
Registriert: 23 Dez 2003, 16:08

Beitrag von GM Sulimo »

@lumber: Was für Kisten waren das denn genau? Einige sind ja schwerer zu knacken als andere.
Benutzeravatar
Nosferatu
Beiträge: 294
Registriert: 29 Dez 2003, 01:32

Beitrag von Nosferatu »

metall truhen, aber wenn die zu schwer wären müsste eigentlich eine meldung kommen.
Benutzeravatar
lumberjack
Beiträge: 887
Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
Wohnort: Recklinghausen
Kontaktdaten:

Beitrag von lumberjack »

Habe dir ne PM geschickt, aber es ging um die Kisten auf Vinc.

Habe dies mit Saskia zusammen getestet. Sowohl die Metal, als auch Holzkisten liesen sich nicht öffnen.

In Sunna war es soweit ok.