eigentlich genau das gleiche wie bei heal pots.
werte:
lesser 2-10
medium 7-25
greater 12-30
vorschlag:
lesser 5-10
medium 15-25
greater 20-45
ich bin halt der meinung ein guter lesser explo sollte nicht fast soviel schaden machen wie ein echt mieser greater...
greetz nosi
explo pots stärker :)
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
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Gast
Ähm.... wenn man vielleicht mal bedenkt, wie hoch der Schaden eines Archers ist und das dann mit den o.a. Zahlen vergleicht, sind bis zu 45 hitpoints für eine greater explo viel zu viel.
Immerhin kann man die teile ohne jede Zeitverzögerung werden (ok, vielleicht 1/2 Sekunde). Und mit 3 greater explo einen halbwegs starken Krieger umnieten zu können finde ich schon etwas dreist.
=> dagegen (auch wenn ich die Dinger gerne selbst stärker hätte, um mehr schaden damit machen zu können, aber die kann wirklich jeder benutzen, unabhängig von irgendeinem skill)
Immerhin kann man die teile ohne jede Zeitverzögerung werden (ok, vielleicht 1/2 Sekunde). Und mit 3 greater explo einen halbwegs starken Krieger umnieten zu können finde ich schon etwas dreist.
=> dagegen (auch wenn ich die Dinger gerne selbst stärker hätte, um mehr schaden damit machen zu können, aber die kann wirklich jeder benutzen, unabhängig von irgendeinem skill)
Wenn die ohne Delay geworfen werden können (Muss man nicht 3 Sekunden warten bis das Ding explodiert?), dann kann man doch die Wirkung erhöhen, aber dafür einen Delay von ein paar Sekunden (3-4) einbauen. Achja, ich glaub übrigens das kein vernünftiger Spieler jemanls eine Explopot gegen ein Monster einsetzt, wie man das z.B. mit Archery macht, ausserdem findet man Pfeile im Loot auch zumindest teilweise wieder... Die Explo-Flasche is futsch! Und ein Greater kostet auch 9 Reags!
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Admin Wotan
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