.afk / .who

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Veldrin Abyssdale
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.afk / .who

Beitrag von Veldrin Abyssdale »

Wie wärs wenn man den Befehl ".afk" und denn Befehl ".who" noch einbaut? sind nähmlich sehr nützlich :wink:
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GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Also .afk finde ich sinnlos, merkt eh jeder, wenn jemand afk ist :wink:
Aber .who kenne ich nicht, was sollte der denn bringen?
GM Sulimo
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Beitrag von GM Sulimo »

Sagst du uns auch, was diese Befehle bewirken sollen? ;-)
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Du bist heute immer ein Schritt zu spät, Sulimo :lol:
GM Sulimo
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Beitrag von GM Sulimo »

Das ist das Alter. Ich brauch immer eine gewisse Zeit, bis ich diverse Prothesen in Gang setze...
Veldrin Abyssdale
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Beitrag von Veldrin Abyssdale »

.who war auf einem Shard wo ich mal gespielt habe und bewirkt das man
sieht wer alles online ist. Wenn es sowas schon gibt könnt ihr mich steinigen ^^
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Admin Wotan
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Beitrag von Admin Wotan »

Bezüglich .AFK denke ich, mal ausgehend davon, dass es wohl periodisch
einen Text anzeigt, dass ein char AFK ist, dass das jeder Spieler selber
per EasyUO o.Ä. machen kann, wenn er/sie das will.
Michl
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Beitrag von Michl »

bezüglich who gibt es meiner meinung nach die Chat-Funktion. Wer nicht anwortet will vielleicht gar nicht gefunden werden. Was ich aber sehr begrüssen würde wäre eine Funktion a la ".how_many" die ausgibt wieviele gerade online sind. Damit könnte man sehen ob gerade was los ist oder ob sigena grad ein single-player spiel ist :wink:

PS: ich glaube das gleiche hab ich schonmal in nem anderen thread vorgeschlagen, wo es darum ging die stadtschreier oder andere npcs was sinnvolles sagen zu lassen...
Genesis
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Beitrag von Genesis »

Hab ich mir auch schon oft gewünscht, wurde aber in mehreren varianten abgelehnt.
---
*Homer*
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Veldrin Abyssdale
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Beitrag von Veldrin Abyssdale »

Easy UO Peil ich nich aber naja ihr könnt ja noch überlegen :wink:
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martin
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Beitrag von martin »

Also eine how-many-sind-grad-eingeloggt Funktion wuerde ich auch begruessen :)
Bild
GM Sulimo
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Beitrag von GM Sulimo »

Eine Anzeige der Spieleranzahl wird es wohl nicht geben. Denn was passiert, wenn einer sieht, dass grad keiner on ist? Richtig, er loggt sich nicht ein, damit das auch so bleibt. Der nächste sieht dann wieder, dass keiner on ist usw. Wenn er allerdings einloggt, weil ers nicht weiß, gibts die Chance, dass es nach ner Weile immer mehr werden. ICQ kann da übrigens Wunder wirken, wenn grad mal keiner da ist ;-)
Eingeloggte Chars wollen wir grundsätzlich nicht veröffentlichen, da wir verhindern wollen, dass Spieler nicht einloggen, weil ein bestimmter Char IG ist (zB ein PK) bzw. nicht IG ist (zB ein Handwerker).
Falwis
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Beitrag von Falwis »

AFK-Script:

Code: Alles auswählen

;	AFK_Macro.txt
;	EasyUO-Version: 1.36

======================================== MAIN

For %afk 1 2
{
	Set %afk 1
	Msg * AFK * $
	Wait 5s
}
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
Michl
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Beitrag von Michl »

Ok, das mit dem Ausloggen weil keiner on ist stimmt. Daran hab ich auch schon gedacht, halte es ehrlich gesagt aber nicht für so tragisch. Ich würde eher mal sehen wie viele on sind und mir dann überlegen ob ich Holzmachen, Minen, Hiden oder mit anderen Trainieren, Jagen, ins Dungi oder sonstwo hin geh...

Von daher sehe ich allein bei der Spieleranzahl ehrlich gesagt wirklich kein Problem...
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Aber dazu ist doch der Chat da um herumzufragen, ob jemand Lust auf Boxen, Dungeonbesuch oder sonstwas hat.