Animal Training von fremden Tieren

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

kmw
Beiträge: 3149
Registriert: 23 Dez 2003, 08:12
Wohnort: Nürnberger Gegend
Kontaktdaten:

Animal Training von fremden Tieren

Beitrag von kmw »

Ich wünsche mir die Fähigkeit Tiere von anderen zu trainieren zurück. Ich vermisse diese Fähigkeit sehr. :cry:
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
Gast

Re: Animal Training von fremden Tieren

Beitrag von Gast »

"Hallo fremdes Tier, Du kennst mich nicht, hast mich noch nie gesehen und nie Futter von mir bekommen und ich habe dir auch sonst noch nie etwas gutes getan, es gibt also eigentlich keinen Grund für dich. mich NICHT auf der Stelle tot zu beißen, aber könntest Du bitte trotzdem lernen, Gegenstände aufzuheben, wenn ich dich stundenlang auspeitsche?"
kmw
Beiträge: 3149
Registriert: 23 Dez 2003, 08:12
Wohnort: Nürnberger Gegend
Kontaktdaten:

Re: Animal Training von fremden Tieren

Beitrag von kmw »

svarni hat geschrieben:"Hallo fremdes Tier, Du kennst mich nicht, hast mich noch nie gesehen und nie Futter von mir bekommen und ich habe dir auch sonst noch nie etwas gutes getan, es gibt also eigentlich keinen Grund für dich. mich NICHT auf der Stelle tot zu beißen, aber könntest Du bitte trotzdem lernen, Gegenstände aufzuheben, wenn ich dich stundenlang auspeitsche?"
ach komm mir doch nicht mit so einer logik.
Warum sollte denn ein eigenes Tier durch auspeitschen etwas lernen ? Wo ist denn da der Unterschied ?
Ausserdem wenn du mit Logik kommst, dann kannst du ca. 20% aller Tätigkeiten hier auf sigena kippen..

Und Zerza kommt mit Argumenten, das es nicht vorgesehen war.
Na tolle Vorhersehung, als Spieler ist man gezwungen alles durchs Ausprobieren herauszufinden, und dann findet man heraus wie was gut geht, und dann wird es abgeklemmt.

Natürlich ohne Kommentar und ohne Diskussion. Basta, da wird nicht diskutiert. Da wird man schnell vor fertigen Tatsachen gestellt.

Was mich wirklich nervt dabei ist, das immer mehr Möglichkeiten auf diese Art abgeklemmt werden.
Es wäre besser neue zu schaffen, und nicht immmer nur die Fähigkeiten und skills abzuschwächen.
Die Spieler könnten ja zu mächtig werden. Oder zu schnell gainen.. wie furchtbar.
:x
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
Michl
Beiträge: 990
Registriert: 02 Mär 2004, 19:40
Kontaktdaten:

Beitrag von Michl »

Also schlimm isses ja wohl wirklich net das man nicht mehr die Tiere anderer Trainieren kann... dann muss derjenige das Viehl halt für die Trainingszeit transferieren und alles ist in Butter... :wink:
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

Michl hat geschrieben:Also schlimm isses ja wohl wirklich net das man nicht mehr die Tiere anderer Trainieren kann... dann muss derjenige das Viehl halt für die Trainingszeit transferieren und alles ist in Butter... :wink:
von wegen.
da steckt wesentlich mehr dahinter, als du ahnst.
Mach mal animal training, dann merkst du es.

.. aber das war ja nicht vorgesehen.. also wird es gleich abgeklemmt..

Wen bitte stört es denn, wenn man auch fremde Tiere trainieren kann ? Ist doch nett für den Besitzer, wenn das Tier dann plötzlich stärker oder besser geworden ist :!:
:wink:
Falwis
Beiträge: 1320
Registriert: 15 Jan 2004, 17:12
Wohnort: Saufthal-Zecherfeld
Kontaktdaten:

Beitrag von Falwis »

Naja mein Handwerker-Char fände es aber nich so toll wenn Dein Tamer kommt und auf einmal mit der Peitsche auf seinem Packpferd rumtrommelst. Soweit ich weiss gibt es dabei nämlich nicht nur positive Effekte, sondern durchaus auch negtive. Wenn man fremde Tiere trainieren kann, dann kann man dies halt eben immer auch ohne Zustimmung des jeweiligen Besitzers tun und das finde ich absolut nicht in Ordnung. Darüber schonmal Gedanken gemacht bevor du hier rummeckerst? Die GM's haben nämlich neben ihre vorrangigen Aufgabe Dir die Skills, Fähigkeiten und Charauslegungen zu vermiesen, auch noch dafür zu sorgen, dass die Spieler hier sinnvoll spielen können.
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
Michl
Beiträge: 990
Registriert: 02 Mär 2004, 19:40
Kontaktdaten:

Beitrag von Michl »

@Alex:

Also mein Gudster, erstens hat Falwis mit seiner Begründung absolut recht. Da muss ich nur mal in der Mine vorbeichecken und etwas Peitschen und schon darf der sich mehr ums füttern seiner Tiere kümmern als um seine Arbeit.

Und zweitens bin ich training GM, von daher habe ich mit sicherheit genausoviel oder mehr ahnung von animal training als Du jemals haben wirst.
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

Michl hat geschrieben:@Alex:

Also mein Gudster, erstens hat Falwis mit seiner Begründung absolut recht. Da muss ich nur mal in der Mine vorbeichecken und etwas Peitschen und schon darf der sich mehr ums füttern seiner Tiere kümmern als um seine Arbeit.
Genau das ist es.
Was du aber ansprichst ist Griefplay. Deswegen die Fähigkeit ganz zu entfernen ist nicht OK, Griefplay kann man auch anders ahnden.
Man könnte stattdessen das animal training von fremden Tieren in geschützten Zonen verbieten.
Wenn ich jemanden überfalle, dann will ich nicht unbedingt die Tiere toeten müssen. Mir wäre es lieber sie nur in Besitz zu nehmen und sie dann gewinnbringend zu verkaufen.
Diese Möglichkeit ist mir jetzt sehr erschwert worden.

Und das gefällt mir nun mal gar nicht. Mag ja sein, das an diese Möglichkeit niemand vorher gedacht hat, sie ist aber absolut logisch, kein Fehler sondern ein gutes Feature, wenn man nur mal drauf kommt. :idea:
Falwis
Beiträge: 1320
Registriert: 15 Jan 2004, 17:12
Wohnort: Saufthal-Zecherfeld
Kontaktdaten:

Beitrag von Falwis »

Dann müsstest Du aber auch sofort grau werden wenn Du ein fremdes Tier trainieren willst. Denn ansonsten würde es wiederrum auf das bereits angesprochene Griefplay hinauslaufen.
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
Bytehawk
Staff
Beiträge: 3659
Registriert: 21 Dez 2003, 14:23
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Bytehawk »

Wir werden den PK sicher nicht den Gefallen tun, sie auch noch die gekaperten Tiere verkaufen zu lassen.

Wir haben, wie du weißt, schon jetzt nicht ausreichend Zeit um alle offenen Arbeiten umgehend zu erledigen. Daher haben wir erst recht keine resourcen, um dir maßgeschneiderte Lösungen wie "animal training fremder Tiere in bestimmten Zonen aber nur Donnerstags nach 17 Uhr" zu scripten.


Wieder einen Wunsch von kalex abgebügelt. Hach, ich fühle mich so befriedigt @-P
Heulen ist kein Argument.
GM Sulimo
Staff
Beiträge: 705
Registriert: 23 Dez 2003, 16:08

Beitrag von GM Sulimo »

Prinzipiell hätte ich ncihts dagegen, wenn ein guter Trainer auch fremde Tiere beeinflussen kann. Mit den 40% Training, die ein Dieb lernen kann ists jedenfalls für mich höchst unrealistisch. Bei nem Ranger mit GM Training könnte ich mir das aber als netten Bonus vorstellen. Ich habe eine entsprechende Diskussion ins Staff-Forum gestellt.

Dass die Forderung nach einer generellen Erlaubnis und speziellen Schutzzonen höchst unrealistisch ist, sollte dir auch auffallen, alex... Stell dir einfach mal vor, was alles abgeprüft werden müsste, wenn du _einmal_ die Peitsche schwingst:

- Gehört das Tier dir?
- Wenn nein, hält es sich in einer verbotenen Zone auf? Je mehr solcher Zonen es gibt, umso mehr muss dann auch abgefragt werden.
- Was passiert, wenn es aus einer solchen Zone in die Freiheit läuft? Oder umgekehrt?
- Was kann der Eigner dagegen unternehmen?
- Wie soll das Tier reagieren?
- Sollen die Wachen alarmiert werden?

usw. usf., die üblichen Gain- und Erfolgsabfragen hab ich schon weggelassen. Das alles zu scripten, nur damit ein schlechter Trainer auch Tiere klauen kann halte ich für unsinnig.
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

Bytehawk hat geschrieben:Wir werden den PK sicher nicht den Gefallen tun, sie auch noch die gekaperten Tiere verkaufen zu lassen.

Wir haben, wie du weißt, schon jetzt nicht ausreichend Zeit um alle offenen Arbeiten umgehend zu erledigen. Daher haben wir erst recht keine resourcen, um dir maßgeschneiderte Lösungen wie "animal training fremder Tiere in bestimmten Zonen aber nur Donnerstags nach 17 Uhr" zu scripten.


Wieder einen Wunsch von kalex abgebügelt. Hach, ich fühle mich so befriedigt @-P
Nun, es kann ja auch anders rum sein, so wie es neulich einem PK passiert ist, der sein Pferd verloren hat.
Wäre doch blöd, wenn eine Gruppe von Kriegern einen PK zur Strecke bringt, und der dann nach ein paar Minuten pfeifend auf sein Pferd steigt und von dannen reitet.

Oder noch blöder, das man das Pferd toetet, um dem PK diese Genugtuung nicht zu gönnen.

Das mit den Zonen war auch nicht so gemeint. Bestenfalls ein Verbot innerhalb der Stadt.

Und was deine Befriedigung angeht.. ohoh.. :wink:
geh doch mal nach draussen. Dort gibts vielleicht ne bessere Möglichkeit - hihi.

Aber wenn du willst, kann ich dir ja noch ein paar Wünsche vortragen. Vielleicht gehts dir dann noch besser..
:roll:
alex
Beiträge: 194
Registriert: 10 Mai 2004, 18:28

Beitrag von alex »

GM Sulimo hat geschrieben: ...
ich ahnte schon, das es darauf hinausläuft, das es ein GM Bonus wird.
kmw
Beiträge: 3149
Registriert: 23 Dez 2003, 08:12
Wohnort: Nürnberger Gegend
Kontaktdaten:

Beitrag von kmw »

GM Sulimo hat geschrieben: Bei nem Ranger mit GM Training könnte ich mir das aber als netten Bonus vorstellen. Ich habe eine entsprechende Diskussion ins Staff-Forum gestellt.
Das finde ich eine gute Idee.

Jedem GM seinen Bonus.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Woher weisst du eigentlich, dass die meisten GM Titel nicht jetzt schon ein Bonus haben?