Welche das ist, müßt ihr allerdings selber herausfinden
Hiding
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
-
GM Dyrados
Also ich habe mir grad das Script noch mal genau durchgesehen.
Es sollte eigentlich eine Mindestanzahl an sicheren Stealthsteps geben. Man darf dabei allerdings nichts anderes machen, auch kein Restealth oder Rehiding oder weiss weiss ich.
Denn existiert eine neue Situation für das Stealthscript und dann kann es passieren, dass man enthidet wird.
EDIT: Es gibt also eine zugesicherte Anzahl an Stealthsteps für jede Skillhöhe, und je höher der Skill desto leichter der Restealth.
Es sollte eigentlich eine Mindestanzahl an sicheren Stealthsteps geben. Man darf dabei allerdings nichts anderes machen, auch kein Restealth oder Rehiding oder weiss weiss ich.
Denn existiert eine neue Situation für das Stealthscript und dann kann es passieren, dass man enthidet wird.
EDIT: Es gibt also eine zugesicherte Anzahl an Stealthsteps für jede Skillhöhe, und je höher der Skill desto leichter der Restealth.
Danke für den Wink Zerza
.
Das mit dem getarnten laufen war nur ein Scherz.
. Und: wenn ich restealthe, fängt das skript dann nicht wieder von vorne an so dass ich wieder meine volle zugesicherte Zahl an Schritten habe?
Das mit dem getarnten laufen war nur ein Scherz.
Aber wie soll man denn weitere Strecken stealthen, wenn man nicht restealthen darf? Das entzieht sich etwas meinem VerständnisGM Dyrados hat geschrieben:Man darf dabei allerdings nichts anderes machen, auch kein Restealth oder Rehiding oder weiss weiss ich.
Richtig,
was Dyrados meinte ist, dass wenn du vor Ablauf der zugesicherten Schritte neu Stealth anwendest, dann verfallen die die du eigendlich noch übrig hast.
Du fängst also wieder von vorne an.
Du darfst also nicht restealth machen, wenn du die zugesicherten Schritte voll ausnutzen willst.
Bekommst aber natürlich neue zugesichert, falls das neue stealth klappt.
was Dyrados meinte ist, dass wenn du vor Ablauf der zugesicherten Schritte neu Stealth anwendest, dann verfallen die die du eigendlich noch übrig hast.
Du fängst also wieder von vorne an.
Du darfst also nicht restealth machen, wenn du die zugesicherten Schritte voll ausnutzen willst.
Bekommst aber natürlich neue zugesichert, falls das neue stealth klappt.
Und genau da hakt es leider! Als GM hat man im Allgemeinen keine Fails mehr. Der restealth ist somit auch kein thema. Sehr wohl aber die Anzahl der Schritte die ich machen kann. Und das sind halt oft die von mir zitierten 7...
Ich kenne die Skripte nicht, ich weiss nicht was da im Hintergrund läuft und ich habe keine Ahung wie kompliziert das alles ist. Aber Fakt ist: als GM sind nach einem restealth oft nur 7 Schritte drin. Ihr könnt mir glauben oder nicht, aber es ist so
Ich kenne die Skripte nicht, ich weiss nicht was da im Hintergrund läuft und ich habe keine Ahung wie kompliziert das alles ist. Aber Fakt ist: als GM sind nach einem restealth oft nur 7 Schritte drin. Ihr könnt mir glauben oder nicht, aber es ist so
-
GM Dyrados
Ja und dass das jetzt grad nicht mehr geht, falls das noch keiner geändert hat, ist natürlich nicht gewollt.
Die Sache mit Hiding war ein reiner Bugfix, keine Beschneidung.
Alles was gewollt mal ging, sollte jetzt auch gehen, ansonsten ist es ein Fehler. Das einzige ist die Sache mit dem gehidet wieder einloggen, aber da kennen wir ehrlich gesagt den Fehler nicht.
Die Sache mit Hiding war ein reiner Bugfix, keine Beschneidung.
Alles was gewollt mal ging, sollte jetzt auch gehen, ansonsten ist es ein Fehler. Das einzige ist die Sache mit dem gehidet wieder einloggen, aber da kennen wir ehrlich gesagt den Fehler nicht.
-
Gast
Ich bitte darum, beim Relogin wieder unsichtbar zu sein.
Das hat einen einfachen Grund:
beim automatischen Entwaffnen und Hiden stürzt UO nicht selten ab. Meistens ist man dann aber bereits gehidet. Loggt man sich wieder ein, war man bisher unsichtbar. Jetzt, wo man sichtbar ist, kann man sich gerade bei Quests in einer Gegnerhorde wiederfinden und da man sichtbar ist, wird man sofort attackiert.
Das hat einen einfachen Grund:
beim automatischen Entwaffnen und Hiden stürzt UO nicht selten ab. Meistens ist man dann aber bereits gehidet. Loggt man sich wieder ein, war man bisher unsichtbar. Jetzt, wo man sichtbar ist, kann man sich gerade bei Quests in einer Gegnerhorde wiederfinden und da man sichtbar ist, wird man sofort attackiert.
-
GM Dyrados
-
Admin Wotan
- Staff
- Beiträge: 1362
- Registriert: 10 Jul 2004, 18:32
- Wohnort: Nürnberg