Wünsche mir das man ab z.B. 10Poisoning sehen kann,ob eine Waffe vergiftet ist,oder nicht.Es wäre auch schön wenn man sehen könnte,wieviel % Gift noch an einer Waffe dran ist.
Wie wäre es hiermit: Ab 40% Poising kann man sehen wenn, man den Skill anwendet ob eine Waffe vergiftet ist.ab 70% kann man dann sehen ob die Waffe vergiftet ist, selbst ohne den Skill anwenden zu müssen.
Lorgan hat geschrieben:Warum sollen Necros das können? Sobald die 70% Poisoning erreicht haben vergiften die eh nie mehr.
Weshalb gibts armslore? Da passt es eigentlich viel besser rein, oder?
Naja Nekros z.B. können nur ein bisschen Fencing haben. Deswegen trifft man nur bei jedem 20ten schlag,da wäre es schon nützlich,wenn der Nekro sehen könnte ob der Dolch noch vergiftet ist oder nicht. damit man nicht die ganze Zeit rumschlägt um dann nach den 100sten schlag zu erkennen, das der Dolch nun doch nicht mehr vergiftet ist
Naja bei Armslore stell ich mir das eher so vor: "Huch? Was ist denn da an der Waffe? Ist bestimmt 'n Ölfilm, damit der Stahl nicht rostet"
Was ich damit sagen will: Wer sich mit Waffen auskennt, kennt sich nicht automatisch mit Gift aus.
Man kann nun Informationen bezüglich Vergiftung etc erhalten in dem man entweder Armslore oder Poisoning auf den gewünschten Gegenstand anwendet.
Je besser man diese Skills beherrscht um so mehr Informationen erhält man.
WICHTIG:
Um dies einzuführen habe ich die Reihenfolge beim Vergiften verändert.
Nun wird zuerst die Waffe/Gegenstand den man vergiften will ausgewählt und danach das Gift das man verwenden will.