[Wünsche] Ein großes Abenteuer...

Was sonst nirgends hin passt

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

Sateless
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[Wünsche] Ein großes Abenteuer...

Beitrag von Sateless »

aaalso, es war ja jedem klar, das das auf annhieb nicht perfekt laufen kann. aber es läuft schon sehr sehr gut, lob an lariel und helfer.

ich habe diesen thread eröffnet, um diesen quest für die spieler zu verbessern. man kann halt nicht an alles denken. daher vllt hier mal ein paar "erinnerungen" für die begleitenden staffies.


was mir als spassbremsend aufgefallen ist, das es nur nen heiler über der bank gibt, und n paar screens vor earendil, das hauptgemeuchel ist aber wegen der monster weit weg von earendil. jetzt wärs schon da auf halber strecke zwischen dem "tempel" und earendil noch einen hinstellen könnte oder besser noch näher an den ameisenspawn und den tempel jeweils einen, weil bei den ganzen gifteviechern der verbrauch an gegengift echt heftig ist, wär das ganz gut, um nicht zu heftigen verbrauch zu haben... es kann halt nicht jeder curen, auch nicht alle krieger. außerdem muss man einmal über die ganze karte rennen, um wieder geresst zu werden. das ist richtig schade.
Spielerhaus nach Maß? *klick*
Lariel
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Beitrag von Lariel »

Geht klar. werde morgen einen wandering Healer setzen. Nun bin ich zu müde dazu. Wer weiß wo die dann ganz landen. :lol:
Artas
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Beitrag von Artas »

danke das ist gut...der verbrauch an gegengiften ist nämlich echt heftig^^
Gestern Ist Vergangenheit Und Morgen Ein Rätsel, Doch Heute Vielleicht Noch Der Beste Tag Deines Lebens
Noir
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Beitrag von Noir »

Ein bzw 2 weitere große Spawngebiete mit Monstern, die einer Dauerbelastung standhalten können (siehe Ophidianspawn, das ist der einzige, der einer Dauerhaften Belastung standhält im moment)
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Clowny Vicuna
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Beitrag von Clowny Vicuna »

Wunsch:

Könnt Ihr nicht wandering tamer erstellen? :D

Musste gestern ein Pferd von den Ophidians bis in mein Haus locken. lol
"Ja, wenn mir so 'n Gesichtsgulasch gegenübersitzt, kann ich ja nicht sagen: Du bist wunderschön, [YOU]."
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kmw
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Beitrag von kmw »

Wie wärs mit einem Kutschentransportservice, für Reiter, deren Pferde wild geworden sind ? Oder mitten in der Wüste ein paar Obstverkäufer ?
Gruß kmw
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Clowny Vicuna
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Beitrag von Clowny Vicuna »

kmw hat geschrieben:ein paar Obstverkäufer ?
Eisverkäufer *bimmelimmelimm*
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martin
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Beitrag von martin »

kmw hat geschrieben:Wie wärs mit einem Kutschentransportservice, für Reiter, deren Pferde wild geworden sind ? Oder mitten in der Wüste ein paar Obstverkäufer ?
Der Stabler?
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kmw
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Beitrag von kmw »

martin hat geschrieben:Der Stabler?
Jau, noch besser. Mitten in der Wüste stehen Stabler so rum, verkaufen Obst und neue Pferde, falls mal eins stirbt. Sonst noch Wünsche ?
Gruß kmw
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Azog
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Beitrag von Azog »

Die Depotmeister stehen so nahe beieinander, dass sie sich gegenseitig um die Arbeit prügeln, könnte man die ein bisschen auseinandersetzen?
Trockener Humor ist niemals überflüssig.
Lariel
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Beitrag von Lariel »

Nach Serverrestart stehen die immer wieder genau an der Stelle :( schaue ich mir mal an
martin
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Beitrag von martin »

kmw hat geschrieben:
martin hat geschrieben:Der Stabler?
Jau, noch besser. Mitten in der Wüste stehen Stabler so rum, verkaufen Obst und neue Pferde, falls mal eins stirbt. Sonst noch Wünsche ?
Die Haeuser duerfen wir nach Questeroeffnung leich behalten. Wir lassen Sie aber an der Stelle stehen, das ist toll :)
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Sanctus
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Beitrag von Sanctus »

auja ... das Sandkonti bleibt nach der Quest offen und wir dürfen zur Belohnung unsere Häuser behalten und sie bleiben da stehen. Das wär wirklich das Größte!
Is irgendwie gemütlich so ne schicke Wohnsiedlung wo alles um einen rum wohnt.
Man vereinsamt nicht so :)
together we stand,
divided we fall!
Lariel
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Beitrag von Lariel »

Da sist was ich sonst vermisse. Jeder ist irgendwo und alle sind auf der ganzen Karte verteilt. So sieht man sofort wer da ist und kann zusammen los.
martin
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Beitrag von martin »

Das finde ich auch das schoene.
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