Lootproblem

Was sonst nirgends hin passt

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Salas
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Beitrag von Salas »

Ich finde Gauklers Version nicht so gut, einfach den Loot zu verdoppeln etc. Mir wäre ein Expotentielles Wachstum lieber, da der Loot der Schwachen Kreaturen recht ok ist, mich stört eher das es sich gar nicht lohnt die Starken anzugreifen.
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Falwis
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Beitrag von Falwis »

Gaukler hat geschrieben:Mit normalen materialien ist das kaum zu kompensieren (also steine usw) also müsste man da wirklich die formel überarbeiten und irgendwie sowas wie ne potenz einbauen. (2*mehr str zb 4mal mehr gold, ist jetzt auch übertrieben aber irgendsowas muss rein)
Da steht nicht verdoppeln sondern bei zwei mal mehr str soll das gold 2 hoch 2 (=4) mal soviel sein. War etwas ungünstig ausgedrückt.
Einfach nur verdoppeln bringts aber nicht, da haste schon recht!
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Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

jo genau so meinte ich es, exponentiell...

ich finde auch das mit den reags bringt irgendwie nix, weil dann einzig die mages was davon haben. was bringts nem krieger wenn er mehr reags hat. ausserdem sinken dann vorallem die preise für reags. ich bin eigentlich dagegen anderes als gold und edelsteine einzusetzen um die vieher zu verbessern.[/list]
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Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

Wie siehts denn nun aus? Wird der Loot nun verbessert?
Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

helena:
ghouls hatten heute 240 gp (find ich super)
shades 71 gp *G*
black liche und liche lord hatten genauso viel

also da passt die relation ja wohl überhaupt nicht
Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

drake 290 gp?
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kmw
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Beitrag von kmw »

Seaserpents haben so gut wie keine Loot mehr.
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kmw
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Beitrag von kmw »

*push*
2 Zitrine sind definitiv zu wenig. Kein Gold, keine Reags. Ich würd vorschlagen, das Seeschlangen sehr gut Blackpearls als Reagenzien haben könnten.
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Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

die monster die aussehen wie ufos und bei den jukas vorkommen haben auch gar keinen loot. früher hatten die so 60-100 gold
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Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

..der Nachteil daran, wenn(?!) die Monster mehr Edelsteine hätten wäre das Gewicht, denn Gold wiegt ja nichts.
Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

wäre auch schön, wenn ihr die jukas wieder etwas lukrativer machen könntet.
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

es geht nicht um die jukas es geht um den generellen loot, da müsste ne exponentielle formel hinein ;)

ich probier mir mal was auszudenken ;)
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Salas
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Beitrag von Salas »

Succubus haben garkeinen Loot mehr, früher waren das ca 150gp + Edelsteine. Da sie in etwa so schwer sind wie Shadow Imps (oder irre ich da?) sollten sie auch in etwa den gleichen Loot erhalten. thx
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kmw
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Beitrag von kmw »

Und der fette Sucubus am Ende, hat der was ? Den zu killen ist ja nicht grad leicht. Dazu weiss man ja nie, ob nicht doch ein Dieb den schon ausgeräumt hat.
Vielleicht kann da mal ein Staffie nachgucken *schaut zu Kappa*.
Gruß kmw
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Salas
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Beitrag von Salas »

Der hit ist: Energievortex!

Man braucht mit einem austrainierten! Drake ca 5-6 Anläuft (während deren man natürlich fleissig heilt) um sie zu töten.
Ich habe letztens 4 Krieger gesehen, die zusammen mehr als 30ig Minuten gebraucht haben um sie zu töten. Und was kommt als Loot raus.... bisschen mehr als bei einem Fireelli, das man in 2 Minuten tötet.
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