kleine Questumfrage

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

GM Dyrados

kleine Questumfrage

Beitrag von GM Dyrados »

Da die gestrige Quest "nur" der Anfang von hoffentlich mehreren Questabenden war, wäre es mal interessant zu wissen, wie euch die Quest gefallen hat bzw. warum ihr nicht dran teilgenommen habt.

Etwas Feedback über Punkte wie

- Vorabinformationen zur Quest
- Beginn der Quest
- Schwierigkeit
- Durchführung
- Zeitdauer der Quest

und und und

wäre nicht verkehrt, damit wir und bessern können, denn ohne Kritik keine Verbesserung.
Genesis
Beiträge: 2478
Registriert: 23 Dez 2003, 10:53
Wohnort: nemberch

Beitrag von Genesis »

Hallo,

ich war dabei, die Durchführung fand ich gut, aber ich fands zu leicht, wir hatten nirgends ein Problem. ;-). Ausser unsere eigenen ... hihi
---
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
Bytehawk
Staff
Beiträge: 3659
Registriert: 21 Dez 2003, 14:23
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Bytehawk »

Das sagt ausgerechnet der, der als einziger zwei Mal ( drei Mal? ) während der quest draufgegangen ist hehe

Aber wir haben aufmerksam zugeschaut und werden unsere Lehren aus dem Verlauf ziehen.
Heulen ist kein Argument.
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Jup nächstes Mal muss Dominique mehr beschäftigt werden 8) :lol:
Genesis
Beiträge: 2478
Registriert: 23 Dez 2003, 10:53
Wohnort: nemberch

Beitrag von Genesis »

2 mal *hust*

sagte ja, "Ausser unsere eigenen Probleme", was soll denn das überhaupt? Soll ich nun meine Meinung sagen oder nicht?

püh...

;-)
---
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
Falwis
Beiträge: 1320
Registriert: 15 Jan 2004, 17:12
Wohnort: Saufthal-Zecherfeld
Kontaktdaten:

Beitrag von Falwis »

Kann leider nichts zur eigentlichen Durchführung und Gestaltung sagen, da ich am Wochenende nicht in Sunna weilte. Allerdings fand ich die Vorgeschichte sehr liebevoll ausgearbeitet und die Ankündigung für den Streifzug am Wochenende war mehr als zeitig genug ausgehangen.
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

wie Dyrados schon sagte, für uns wars ja auch so ziemlich die 1. grössere Quest. Wir wollten das nicht zu schwer für den anfang machen, zumal es eben die 1. Quest dieser Art war und zumindest am Anfang mehrere Neulinge mit von der Partie waren. Und so ne Quest soll für so ziemlich alle da sein.

Aber keine Sorge - es werden schwerere Queste kommen (mal schauen was sich aus dem Ritterburg Dungeon z. B. rausholen lässt :twisted: ) und es wird auch welche geben, wo gar nichts oder nur sehr wenig zu metzeln ist.

Wie erwähnt, ist für beide Seiten ein Lernprozess.

Trotzdem hoff ich es hat gefallen und Ihr könnt Euch schonmal vorbereiten, auf was sich dieser Lamont sonst noch einfallen lässt. :roll:
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Jau Genesis bringts aber irgendwie auf den Punkt.
Die Quest aus Spielersicht wäre zumindest für mich interessant.
Also traut euch, ausser Dominique muss sich ja keiner fürchten :lol:
Neophyte
Beiträge: 275
Registriert: 23 Dez 2003, 12:28
Wohnort: bei Bonn

Beitrag von Neophyte »

- Vorabinformationen zur Quest
find ich sollte rechtzeitig stattfinden,
damit man sich drauf einrichten kann,
zu kurzfristig ist dann eher nur was für
die die auch gerade Online sind.
Wenn man immer zu den Zeitpunkten,
wo gerade zufällig dann ein solches Event stattfindet,
nicht da ist; nur im nachhinein etwas davon erfährt
=> schade: wäre man evtl. gerne dabei gewesen.
- Beginn der Quest
am besten erst zum Späten Nachmittag hin,
oder in den frühen Abendstunden,
aber passende Termine, bzw. Zeitpunkte, zu finden,
da wird immer jemand gerade keine Zeit haben.
- Schwierigkeit
am besten, entweder _unterschwellig_ vorangekündigt,
oder immer der Situaition entsprechend,
wenn die Story einen harten Gegner fordert,
ruhig einen Drachen, aber wenn wegen zig Gegnern kein
Weiterkommen abzusehen ist, wird's auch schnell
zum frust für die Spieler, und die Reihen der tapferen Kämpfer
lichten sich nach und nach.
- Durchführung
am liebsten immer mit Hintergrundgeschichte,
kann ja auch in zusammenarbeit mit Spielern eine Geschichte
erfunden werden.
Natürlich immer mal neue Kriegsschauplätze wählen,
(denn spätestens beim 5. Gegner in dem selben Raum wirds öde)
so eine Quest kann sich auch mal über einen längeren Zeitraum
erstrecken, das während der Geschichte irgendow ein Stützpunkt
eingerichtet wird, der vom Spawn her automatisch nachgefüllt wird,
sodass man da auch mal bis zum nächsten Wochenende zu knabbern hat.
- Zeitdauer der Quest
je nach Story, wie oben shcon erwähnt ruhig mal länger, aber unangekündigte, just for fun Queste, sollten nicht zu lang geraten...
ist schwer das konkret zu beantworten, wie's halt grad so kommt.



warum der Herr Cavarr mittendrin aufgehört hat?

- meinerseits schlechte Vorbereitung (selber Schuld),
habe bis gegen 15 Uhr gedacht ich würd mit meinem Tamer
mitkommen, aber als der dann kurz vor Beginn seinen
Tierchen "verloren" hatte war er mit den drei Gorillaz
eher nicht zu gebrauchen...

und Mr. Cavarr hatte nicht genügend Gift um wirkungsvoll mitzuhelfen,
und bevor ich denn da rumsteh und immer warten muss bis ich ein
paar der Hitpoints wieder regeneriert hab... das hab ich mir
dann lieber verkniffen.
"Erschreckend: Ein grossteil der 13 jährigen Mädchen raucht. Beruhigend hingegen das sie aufhören wenn sie schwanger sind"
Benutzeravatar
Angorio
Beiträge: 178
Registriert: 02 Feb 2004, 14:11
Wohnort: 61194 Niddatal
Kontaktdaten:

Beitrag von Angorio »

Hi Leute,


war mit Mori auch dabei und fand es im Großen und Ganzen eine gut gelungene Quest.
Im Nachhinein vielleicht ein wenig zu leicht. Was ich allerdings ein bißchen bemängeln muss ist, dass nichts für unsere schlauen Köpfchen dabei war, war einfach nur zum Metzeln.
Die Quest wurde früh genug bekannt gegeben. Man sollte eben jeden Tag mal ne Minute Zeit haben und im Forum nach dem Neuesten schauen.
Zum erwählten Zeitpunkt ist zu sagen, dass man nie den optimalen Zeitpunkt wählen kann, da nicht alle zur selben Zeit frei haben, weshalb auch immer, und zocken können.
Denkt immer daran, liebe Gefährten, nichts ist so, wie es scheint!
nana
Beiträge: 219
Registriert: 22 Dez 2003, 23:38
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von nana »

ich habe gstern an dem (der?) Quest nicht teilgenommen.
Aus zweierlei Gründen: Zum einen bin ich zur Zeit fast
nur mit meiner Schmiedin unterwegs und mein Krieger ist
"auf Urlaub", zum anderen habe ich generell Probleme mit
Nachmittagsterminen. Der Abend so ab ca. 21:00 ist mir
wesentlich lieber. Aber wie schon jemand geschrieben hat,
man wird keinen Termin finden können, der jedem passt.

Zum Quest selber kann ich daher nichts sagen, da ich nicht
dabei war. Die Vorgeschichte war aber sehr gut und stilvoll gemacht.
Den gefangenen Orc anschliessend in Sunna zur Schau zur
stellen fand ich klasse.

Von dem was ich mitbekommen habe hats mir gut gefallen
und Lust auf mehr gemacht. Ich werde meinen Krieger mal
wieder aus der Mottenkiste holen und abstauben ....
Benutzeravatar
kyreon
Beiträge: 386
Registriert: 22 Jan 2004, 10:39
Wohnort: Nürnberg

Beitrag von kyreon »

da ich einer derjenigen bin die am sonntag arbeiten muessen waere mir der abend generell lieber... aber sonst finde ich sonntag einen sehr guten termin und wenn das ganze dann so gegen 20:00 Uhr losgeht duerften die meisten zeit haben auch wenn das ganze dann noch 3 stunden dauert, ist das kein weltuntergang fuer die fruehaufsteher. haette wirklich gerne mitgemacht, da ich die geschichte gut vorbereitet fand und wuerde mich freuen wenn es oefters so etwas gibt.
zara
Beiträge: 21
Registriert: 05 Feb 2004, 15:51
Kontaktdaten:

Beitrag von zara »

Eine super quest...


- ein dickes Lob an Elphador, die Beiträge im Forum peppen das ganze noch mal auf und sind nett zu lesen, Vorankündigung sehr gut gelungen aber die spontanen quests nicht vernachlässigen ;)

- zeitlich rechtmachen kann man es nicht immer jedem, Sonntagnachmittag hat da sicher die höchste Trefferchance

- die Schwierigkeit der Gegner war für mich ok, es hätten nur ein etwas mehr sein können... insgesamt etwas länger

- Durchführung perfekt mit besonderem Augenmerk auf durch den Staff gespielte Char und das eine oder andere spontan auftauchende Pferd zur Unterstützung


Alles in allem liebevoll vorbereitet und durchgeführt...

hat viel Spass gemacht

MfG Zara
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

so wie man das von den spielern hier heraushört und wenn man sich anschaut wann so die meisten online sind find ich auch, dass abend einen tick besser wäre für ne quest.
Elphador

Beitrag von Elphador »

Danke für das Lob an uns!! und natürlich werden die spontanen Quests nicht vernachlässigt. Zum Bsp. Leutnant Altana wie sie vor den Verhandlungen versuchte für Lamont die Stadt einzunehmen aber bei dem Versuch starb.

All das wird es weiterhin geben.

Das Variieren der Zeiten stellt kein Problem dar. Die größeren Quests werden weiterhin vorangekündigt Aber auch kleine spontane Quests wird es geben.

Was die Wahl der Gegner anbetrifft so ist es schwer, daß richtige mittelmaß zu finden. Aber das werden wir auch hinkriegen. Ohne Frage wird es schwerer werden. Wir hatten auch nicht mit diesem Teamwork gerechnet.

Ihr könnt auch selbst Entscheidungen treffen, wie z. B. den Prinzen töten, all das ist möglich. Entscheidet selbst, beratet euch und macht keine Alleingänge, wobei auch dies toleriert wird. Wir können keine Stories wasserdicht machen, aber wir sind flexibel.