kleine Questumfrage
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
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GM Dyrados
kleine Questumfrage
Da die gestrige Quest "nur" der Anfang von hoffentlich mehreren Questabenden war, wäre es mal interessant zu wissen, wie euch die Quest gefallen hat bzw. warum ihr nicht dran teilgenommen habt.
Etwas Feedback über Punkte wie
- Vorabinformationen zur Quest
- Beginn der Quest
- Schwierigkeit
- Durchführung
- Zeitdauer der Quest
und und und
wäre nicht verkehrt, damit wir und bessern können, denn ohne Kritik keine Verbesserung.
Etwas Feedback über Punkte wie
- Vorabinformationen zur Quest
- Beginn der Quest
- Schwierigkeit
- Durchführung
- Zeitdauer der Quest
und und und
wäre nicht verkehrt, damit wir und bessern können, denn ohne Kritik keine Verbesserung.
Hallo,
ich war dabei, die Durchführung fand ich gut, aber ich fands zu leicht, wir hatten nirgends ein Problem.
. Ausser unsere eigenen ... hihi
ich war dabei, die Durchführung fand ich gut, aber ich fands zu leicht, wir hatten nirgends ein Problem.
---
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
2 mal *hust*
sagte ja, "Ausser unsere eigenen Probleme", was soll denn das überhaupt? Soll ich nun meine Meinung sagen oder nicht?
püh...

sagte ja, "Ausser unsere eigenen Probleme", was soll denn das überhaupt? Soll ich nun meine Meinung sagen oder nicht?
püh...
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*Homer*
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
wie Dyrados schon sagte, für uns wars ja auch so ziemlich die 1. grössere Quest. Wir wollten das nicht zu schwer für den anfang machen, zumal es eben die 1. Quest dieser Art war und zumindest am Anfang mehrere Neulinge mit von der Partie waren. Und so ne Quest soll für so ziemlich alle da sein.
Aber keine Sorge - es werden schwerere Queste kommen (mal schauen was sich aus dem Ritterburg Dungeon z. B. rausholen lässt
) und es wird auch welche geben, wo gar nichts oder nur sehr wenig zu metzeln ist.
Wie erwähnt, ist für beide Seiten ein Lernprozess.
Trotzdem hoff ich es hat gefallen und Ihr könnt Euch schonmal vorbereiten, auf was sich dieser Lamont sonst noch einfallen lässt.
Aber keine Sorge - es werden schwerere Queste kommen (mal schauen was sich aus dem Ritterburg Dungeon z. B. rausholen lässt
Wie erwähnt, ist für beide Seiten ein Lernprozess.
Trotzdem hoff ich es hat gefallen und Ihr könnt Euch schonmal vorbereiten, auf was sich dieser Lamont sonst noch einfallen lässt.
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GM Dyrados
find ich sollte rechtzeitig stattfinden,- Vorabinformationen zur Quest
damit man sich drauf einrichten kann,
zu kurzfristig ist dann eher nur was für
die die auch gerade Online sind.
Wenn man immer zu den Zeitpunkten,
wo gerade zufällig dann ein solches Event stattfindet,
nicht da ist; nur im nachhinein etwas davon erfährt
=> schade: wäre man evtl. gerne dabei gewesen.
am besten erst zum Späten Nachmittag hin,- Beginn der Quest
oder in den frühen Abendstunden,
aber passende Termine, bzw. Zeitpunkte, zu finden,
da wird immer jemand gerade keine Zeit haben.
am besten, entweder _unterschwellig_ vorangekündigt,- Schwierigkeit
oder immer der Situaition entsprechend,
wenn die Story einen harten Gegner fordert,
ruhig einen Drachen, aber wenn wegen zig Gegnern kein
Weiterkommen abzusehen ist, wird's auch schnell
zum frust für die Spieler, und die Reihen der tapferen Kämpfer
lichten sich nach und nach.
am liebsten immer mit Hintergrundgeschichte,- Durchführung
kann ja auch in zusammenarbeit mit Spielern eine Geschichte
erfunden werden.
Natürlich immer mal neue Kriegsschauplätze wählen,
(denn spätestens beim 5. Gegner in dem selben Raum wirds öde)
so eine Quest kann sich auch mal über einen längeren Zeitraum
erstrecken, das während der Geschichte irgendow ein Stützpunkt
eingerichtet wird, der vom Spawn her automatisch nachgefüllt wird,
sodass man da auch mal bis zum nächsten Wochenende zu knabbern hat.
je nach Story, wie oben shcon erwähnt ruhig mal länger, aber unangekündigte, just for fun Queste, sollten nicht zu lang geraten...- Zeitdauer der Quest
ist schwer das konkret zu beantworten, wie's halt grad so kommt.
warum der Herr Cavarr mittendrin aufgehört hat?
- meinerseits schlechte Vorbereitung (selber Schuld),
habe bis gegen 15 Uhr gedacht ich würd mit meinem Tamer
mitkommen, aber als der dann kurz vor Beginn seinen
Tierchen "verloren" hatte war er mit den drei Gorillaz
eher nicht zu gebrauchen...
und Mr. Cavarr hatte nicht genügend Gift um wirkungsvoll mitzuhelfen,
und bevor ich denn da rumsteh und immer warten muss bis ich ein
paar der Hitpoints wieder regeneriert hab... das hab ich mir
dann lieber verkniffen.
"Erschreckend: Ein grossteil der 13 jährigen Mädchen raucht. Beruhigend hingegen das sie aufhören wenn sie schwanger sind"
Hi Leute,
war mit Mori auch dabei und fand es im Großen und Ganzen eine gut gelungene Quest.
Im Nachhinein vielleicht ein wenig zu leicht. Was ich allerdings ein bißchen bemängeln muss ist, dass nichts für unsere schlauen Köpfchen dabei war, war einfach nur zum Metzeln.
Die Quest wurde früh genug bekannt gegeben. Man sollte eben jeden Tag mal ne Minute Zeit haben und im Forum nach dem Neuesten schauen.
Zum erwählten Zeitpunkt ist zu sagen, dass man nie den optimalen Zeitpunkt wählen kann, da nicht alle zur selben Zeit frei haben, weshalb auch immer, und zocken können.
war mit Mori auch dabei und fand es im Großen und Ganzen eine gut gelungene Quest.
Im Nachhinein vielleicht ein wenig zu leicht. Was ich allerdings ein bißchen bemängeln muss ist, dass nichts für unsere schlauen Köpfchen dabei war, war einfach nur zum Metzeln.
Die Quest wurde früh genug bekannt gegeben. Man sollte eben jeden Tag mal ne Minute Zeit haben und im Forum nach dem Neuesten schauen.
Zum erwählten Zeitpunkt ist zu sagen, dass man nie den optimalen Zeitpunkt wählen kann, da nicht alle zur selben Zeit frei haben, weshalb auch immer, und zocken können.
Denkt immer daran, liebe Gefährten, nichts ist so, wie es scheint!
ich habe gstern an dem (der?) Quest nicht teilgenommen.
Aus zweierlei Gründen: Zum einen bin ich zur Zeit fast
nur mit meiner Schmiedin unterwegs und mein Krieger ist
"auf Urlaub", zum anderen habe ich generell Probleme mit
Nachmittagsterminen. Der Abend so ab ca. 21:00 ist mir
wesentlich lieber. Aber wie schon jemand geschrieben hat,
man wird keinen Termin finden können, der jedem passt.
Zum Quest selber kann ich daher nichts sagen, da ich nicht
dabei war. Die Vorgeschichte war aber sehr gut und stilvoll gemacht.
Den gefangenen Orc anschliessend in Sunna zur Schau zur
stellen fand ich klasse.
Von dem was ich mitbekommen habe hats mir gut gefallen
und Lust auf mehr gemacht. Ich werde meinen Krieger mal
wieder aus der Mottenkiste holen und abstauben ....
Aus zweierlei Gründen: Zum einen bin ich zur Zeit fast
nur mit meiner Schmiedin unterwegs und mein Krieger ist
"auf Urlaub", zum anderen habe ich generell Probleme mit
Nachmittagsterminen. Der Abend so ab ca. 21:00 ist mir
wesentlich lieber. Aber wie schon jemand geschrieben hat,
man wird keinen Termin finden können, der jedem passt.
Zum Quest selber kann ich daher nichts sagen, da ich nicht
dabei war. Die Vorgeschichte war aber sehr gut und stilvoll gemacht.
Den gefangenen Orc anschliessend in Sunna zur Schau zur
stellen fand ich klasse.
Von dem was ich mitbekommen habe hats mir gut gefallen
und Lust auf mehr gemacht. Ich werde meinen Krieger mal
wieder aus der Mottenkiste holen und abstauben ....
da ich einer derjenigen bin die am sonntag arbeiten muessen waere mir der abend generell lieber... aber sonst finde ich sonntag einen sehr guten termin und wenn das ganze dann so gegen 20:00 Uhr losgeht duerften die meisten zeit haben auch wenn das ganze dann noch 3 stunden dauert, ist das kein weltuntergang fuer die fruehaufsteher. haette wirklich gerne mitgemacht, da ich die geschichte gut vorbereitet fand und wuerde mich freuen wenn es oefters so etwas gibt.
Eine super quest...
- ein dickes Lob an Elphador, die Beiträge im Forum peppen das ganze noch mal auf und sind nett zu lesen, Vorankündigung sehr gut gelungen aber die spontanen quests nicht vernachlässigen
- zeitlich rechtmachen kann man es nicht immer jedem, Sonntagnachmittag hat da sicher die höchste Trefferchance
- die Schwierigkeit der Gegner war für mich ok, es hätten nur ein etwas mehr sein können... insgesamt etwas länger
- Durchführung perfekt mit besonderem Augenmerk auf durch den Staff gespielte Char und das eine oder andere spontan auftauchende Pferd zur Unterstützung
Alles in allem liebevoll vorbereitet und durchgeführt...
hat viel Spass gemacht
MfG Zara
- ein dickes Lob an Elphador, die Beiträge im Forum peppen das ganze noch mal auf und sind nett zu lesen, Vorankündigung sehr gut gelungen aber die spontanen quests nicht vernachlässigen
- zeitlich rechtmachen kann man es nicht immer jedem, Sonntagnachmittag hat da sicher die höchste Trefferchance
- die Schwierigkeit der Gegner war für mich ok, es hätten nur ein etwas mehr sein können... insgesamt etwas länger
- Durchführung perfekt mit besonderem Augenmerk auf durch den Staff gespielte Char und das eine oder andere spontan auftauchende Pferd zur Unterstützung
Alles in allem liebevoll vorbereitet und durchgeführt...
hat viel Spass gemacht
MfG Zara
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Elphador
Danke für das Lob an uns!! und natürlich werden die spontanen Quests nicht vernachlässigt. Zum Bsp. Leutnant Altana wie sie vor den Verhandlungen versuchte für Lamont die Stadt einzunehmen aber bei dem Versuch starb.
All das wird es weiterhin geben.
Das Variieren der Zeiten stellt kein Problem dar. Die größeren Quests werden weiterhin vorangekündigt Aber auch kleine spontane Quests wird es geben.
Was die Wahl der Gegner anbetrifft so ist es schwer, daß richtige mittelmaß zu finden. Aber das werden wir auch hinkriegen. Ohne Frage wird es schwerer werden. Wir hatten auch nicht mit diesem Teamwork gerechnet.
Ihr könnt auch selbst Entscheidungen treffen, wie z. B. den Prinzen töten, all das ist möglich. Entscheidet selbst, beratet euch und macht keine Alleingänge, wobei auch dies toleriert wird. Wir können keine Stories wasserdicht machen, aber wir sind flexibel.
All das wird es weiterhin geben.
Das Variieren der Zeiten stellt kein Problem dar. Die größeren Quests werden weiterhin vorangekündigt Aber auch kleine spontane Quests wird es geben.
Was die Wahl der Gegner anbetrifft so ist es schwer, daß richtige mittelmaß zu finden. Aber das werden wir auch hinkriegen. Ohne Frage wird es schwerer werden. Wir hatten auch nicht mit diesem Teamwork gerechnet.
Ihr könnt auch selbst Entscheidungen treffen, wie z. B. den Prinzen töten, all das ist möglich. Entscheidet selbst, beratet euch und macht keine Alleingänge, wobei auch dies toleriert wird. Wir können keine Stories wasserdicht machen, aber wir sind flexibel.