Neue KI

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

Bytehawk
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Neue KI

Beitrag von Bytehawk »

- Einige Monster (Piraten, Herr der Nebel) tragen keine Ausrüstung
- Wildtiere (Hühner, Schweine) looten
- Monster fliehen (rennen) teilweise zu schnell
- Einige Monster (Kriegerskelette) haben außer Gold keinen loot
- Einige Wildtiere hatten Gold im loot
Heulen ist kein Argument.
isaria
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Beitrag von isaria »

bei der Meldung " Eure Provokation war erfolgreich " gehen sie NICHT aufeinander los ,sonder verfolgen den Barden .
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

- grösster bug: wie oben beschrieben, rennen einige monster doppelt so schnell
- mambas entfernen sich nicht von einer leiche wie gewohnt
- hiding spinnt irgendwie wieder rum, ging vorgestern irgendwie wieder...
-decayzeit extrem schnell warscheinlich etwa 5mins
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Sateless
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Beitrag von Sateless »

ich hatte 2 hühner, mit dem normalen loot, nach aufschneiden, aber vorher hatte ein huhn eine lard, und das andere eine speckseite und 2 rippchen. ein schwein stand in der nähe, aber ich war zu langsam, es zu killen, um da was von wegen loottransfer o.ä. zu testen.
JadenWhitewolf
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So einiges....

Beitrag von JadenWhitewolf »

1. Der Loot bei Piraten, Fire Ellis, Energie Vortex, Brigand Captains, Ettins ect. ist viel niedriger. (ca. 20-70% weniger je nach Stärke der Gegner)

2. Der Oger Lord ballert dauernd Steine auch durch Mauern.
Hab dadurch meinen kompletten Loot verloren da die Leiche auch nicht mehr zum Skelett wird sondern vorher decayed.

3. Viel zu schnell geworden. Wenn die sich kurz vorm Tod entlocken dann ist es sehr schwer die wieder rauszuziehen. Die armen Fernkampf Klassen kommen da wohl kaum noch zum Zielen.

4. Bei einer größeren Anzahl von Gegnern wird man sehr schnell eingekreist wenn man zu Fuß ist und kommt auch mit Full Stamina nur schwer wieder da raus.

5. Wenn man neben einem Hindernis steht kann es passieren das der Gegner einen nur noch umkreist ohne anzugreifen.

6. Einige stärkere Gegner mit Magie haben einen extrem hohen Takt beim Casten.

7. Man wird von weit über dem Bildschirmrand raus angegriffen auch wenn NPCs looten kommen die von wer weiß woher.

8. Die Slimes teilen sich schneller als ein Grippevirus im Brutkasten
The Weak Conform the Strong Survive
Salas
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Beitrag von Salas »

Schlangen (die beim Lumbern spawnen) haben Gold in ihren Schuppen versteckt.
Lache nie über die Dummheit der anderen!
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-- Winston Spencer Churchill
Salas
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Beitrag von Salas »

Slimes haben auch gold, und irgendwie sind ALLE fiecher wie auf Speed. Möchte nicht wissen wie die Fire Birds in Balor abgehen, beamen die sich durch Wände ;)?
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-- Winston Spencer Churchill
Salas
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Beitrag von Salas »

Manche Monster haben sehr viel weniger Loot:

- Mumien
- Skelettkrieger
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Sateless
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Beitrag von Sateless »

gut das mit den speckseiten in hühnern hat sich, weil die hühner tote schweine gelootet haben. das prob wär erkannt, aber

meine hotkeys funktionieren nur temporär begrenzt, und das seit der ki-umstellung. jetzt muss ich nach spielstart erstmal einen hotkey einstellen, dann funktioniert der so 10-15 minuten, und dann nichtmehr, und wenn ich einen 2ten einstelle, geht der erste nicht mehr. desweiteren hat sich ein skript von mit selbst terminiert.
Salas
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Beitrag von Salas »

- Imps Casten in Vas Mani, ist das so gewollt?
- Magische Wesen casten kein An Nox mehr wenn sie vergiftet sind.
- corpser rennen nicht mehr weg, wenn sie schwer verwundet sind
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Lorex1
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Beitrag von Lorex1 »

Weiß nicht obs ein KI bug is, aber ein Wasser eli hat grad an mani gesagt, und dann kam nen magic arrow?
Salas
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Beitrag von Salas »

50% aller Nahkämpfer die ich bisher gefunden habe haben deutlich weniger Gold.
Beispiele sind:

Juka Warrior (ca 50gp)
Skelett Krieger (ca 30gp)
Mumie (ca 50gp)
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lumberjack
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Beitrag von lumberjack »

Also war jetzt in Balor um den Untoten einen Besuch abzustatten und Hallo zu sagen. Doch irgendwie haben die mich ignoriert.
Ich konnte problemlos an einigen vorbei gehen ohne das mir ein Haar gekrümmt wurde.
Es gab nie viel Hoffnung... nur Narren hoffen
Wer sich mit Humor wappnet, ist praktisch unverwundbar
http://spielwelt6.knightfight.de/?ac=vid&vid=121014425
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Bist du direkt an ihnen vorbei oder standen sie evtl. um die Ecke?

Vom ersten "Raum" in Level 1, also dem ersten Teil der nicht mehr Höhlen-, sondern Steinboden hat, gibt es einen Durchgang nach Westen und nach Norden. Wenn die Biester z. B. hinter (über) dem Eingang nach Norden stehen und man nicht direkt vor diesem Durchgang steht, sehen sie einen nicht - logisch, ist ja ne Mauer dazwischen und die armen NPC haben keinen client mit isometrischer Draufsicht (UO), sondern nur den 1st-person-view (DOOM). Die neue KI nimmt die line-of-sight sehr genau - was die Monster nicht sehen, greifen sie nicht an.
Heulen ist kein Argument.
Genesis
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Beitrag von Genesis »

Bytehawk hat geschrieben: Die neue KI nimmt die line-of-sight sehr genau - was die Monster nicht sehen, greifen sie nicht an.
Das is mal die beste Nachricht seit langem. ;-)
---
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"