Gift eines corpsers

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

Sastra
Beiträge: 202
Registriert: 03 Mär 2004, 14:33
Wohnort: Jena

Gift eines corpsers

Beitrag von Sastra »

Wenn man zu nah an einen corpser kommt, kann es sein, dass man vergiftet wird.
Man bekommt da die Meldung: you feel disoriented an nauseous.
Normalerweise verliert man da 5 Leben immer wenn die Meldung kommt, beim Corpsergift werden aber gleich 12 Hitpoints abgezogen.
Admin Wotan
Staff
Beiträge: 1362
Registriert: 10 Jul 2004, 18:32
Wohnort: Nürnberg

Beitrag von Admin Wotan »

Ich habe mich schon über den Code der Corpser-KI gewundert:

Code: Alles auswählen

if (player.color == rosa)
  hitpoints := 12;
else
  hitpoints := 5;
endif
Aber Ernst beiseite: Meines Wissens nach ist schon ewig nichts mehr an den Corpsern geändert worden.

Was meinst Du mit "normalerweise"? Vergleichst Du das Corpsergift mit dem Gift anderer Viecher, oder mit früherem Verhalten von Corpsern?
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

die 'Corpser haben 2 verschieden starke Gifte. Vielleicht wurdest Du innerhalb kurzer Zeit 2mal vergiftet? Einmal mit dem schwächeren und einmal mit dem stärkeren Gift.
Sastra
Beiträge: 202
Registriert: 03 Mär 2004, 14:33
Wohnort: Jena

Beitrag von Sastra »

Das kann natürlich sein, dass ich zweimal vergiftet wurde.
Ich dachte bisher, die Meldung "you feel disoriented an nauseous", zieht immer nur 5 Leben ab (zumindest bei anderen Gegnern), deshalb habe ich mich gewundert. Vielleicht hab ich mich einfach getäuscht, kann ja auch sein.
Gaukler
Beiträge: 2506
Registriert: 20 Feb 2005, 13:44
Wohnort: Frauenfeld / CH
Kontaktdaten:

Beitrag von Gaukler »

*push*

die corpser machen effektiv viel zu viel schaden, ich denke die sollten lvl 1 gift machen aber sicher nicht lvl 2 gift mit 11 hps abzug, was etwa lvl 3 gift entspricht!

mfg
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

wie oben schon geschrieben. es kann vorkommen, dass man beide giftarten abbekommt. dann summiert sich das natürlich beim schaden. das gilt aber für alle giftigen gegner, nicht nur dem corpser. um das beim corsper zu ändern, müsste das poisonsys für alle npcs umgeschrieben werden.
und warum soll ein corpser nicht soviel schaden machen?
Gaukler
Beiträge: 2506
Registriert: 20 Feb 2005, 13:44
Wohnort: Frauenfeld / CH
Kontaktdaten:

Beitrag von Gaukler »

naja ich finde das monster nicht so besonders, sollte nicht so sein wie die anderen vieher, die ähnlich aussehen aber noch rennen...

aber wenn das monster so geplant ist dann lässt es so ;)

wieso kann man ihm denn nicht nur eine giftsorte geben? wär doch besser so...

mfg
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

weils dann zu berechenbar wäre :wink:
Gaukler
Beiträge: 2506
Registriert: 20 Feb 2005, 13:44
Wohnort: Frauenfeld / CH
Kontaktdaten:

Beitrag von Gaukler »

gebt ihm einfach lvl 2 gift dann ist er stärker und macht das nich doppelt ;)
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

bist zufällig vor Kurzem an einem Corpser gestorben weil du so vehement für eine Abschwächung bist :lol:
Falwis
Beiträge: 1320
Registriert: 15 Jan 2004, 17:12
Wohnort: Saufthal-Zecherfeld
Kontaktdaten:

Beitrag von Falwis »

Also ich finde die Corpser auch zu stark. Lvl 2 sollte da durchaus reichen. Waren die vor 2 Jahren auch schon so?
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
Gaukler
Beiträge: 2506
Registriert: 20 Feb 2005, 13:44
Wohnort: Frauenfeld / CH
Kontaktdaten:

Beitrag von Gaukler »

die hatten mal überhaupt kein gift, ne weile lang, und dann wollten alle lvl eins gift, und jetzt haben sie ne kombination ;)

@camulos: ne gestorben nicht, aber fast, finde es nur recht krass wenn man das monster nicht mal angreift und einfach nur draufrennt und dann quasi lvl 3 poison auf sich hat ;)

mfg
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Camulos
Staff
Beiträge: 793
Registriert: 22 Dez 2003, 20:15
Wohnort: St. Pölten
Kontaktdaten:

Beitrag von Camulos »

also seit sie vergiften können, sind sie genauso wie sie jetzt auch sind.
Gaukler
Beiträge: 2506
Registriert: 20 Feb 2005, 13:44
Wohnort: Frauenfeld / CH
Kontaktdaten:

Beitrag von Gaukler »

naja ganz früher konnten sie eben auch scho vergiften aber glaubich nur lvl 1, dann wurde das ausgeschaltet und jetzt wieder eingeschaltet...
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Thorben_der_Grosse
Beiträge: 113
Registriert: 01 Apr 2006, 13:56

Beitrag von Thorben_der_Grosse »

Ja, früher waren sie nicht so stark, das kann ich bestätigen. Bin aber emotionslos, was die Sache angeht.
Nach einem Urteil des Landgerichts Hamburg ist der Forenbetreiber für den Inhalt dieses Beitrags verantwortlich. Beschwerden sind daher an den im Impressum genannten Kontakt zu richten.