mehr reags. bei NPC`s

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

zara
Beiträge: 21
Registriert: 05 Feb 2004, 15:51
Kontaktdaten:

mehr reags. bei NPC`s

Beitrag von zara »

Es wäre hilfreich, wenn NPC`s mehr Reagenzien als max. 20 verkaufen würden. So wie es jetzt ist, ist die Nachfrage nach Potions nicht zu befriedigen. Und grade Alchemisten brauchen viel Geld...


MfG Zara
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Es sei hier noch mal ausdrücklich erwähnt, dass das Kaufangebot bei NPCs so ausgelegt ist, dass es nur das Ermöglichen von Spielen erlaubt.

Das Angebot eines NPC-Händlers wird niemals so hoch sein, dass es eine Nachfrage auch nur entfernt befriedigen kann.

Am besten überlegt euch bei Wünschen nach mehr Items eine andere Möglichkeit aus, als etwas was mit einem NPC-Händler zu tun hat.
zerza
Staff
Beiträge: 340
Registriert: 23 Dez 2003, 12:28
Wohnort: Clausthal
Kontaktdaten:

Beitrag von zerza »

Um es (u.a. für die doch recht zahlreichen Neulinge der letzten Zeit) zu verdeutlichen:
- die meisten NPC Angebote können aus Rohstoffen produziert werden
- die meisten Rohstoffe können in irgend einer Form "geerntet" werden

Letzteres gilt für viele Regs (die restlichen Regs werden folgen).

Und solange viele Leute immer noch Rohstoffe aus den Monsterloots liegen lassen, können sie nicht zu selten sein ;)

Passt halt eure Preise an die (aktuellen) Gegebenheiten an und nicht an die Preise anderer Shards.
Xarados
Beiträge: 62
Registriert: 28 Dez 2003, 18:42

Beitrag von Xarados »

ich wollte auch nur sagen, daß es eigentlich schon mehr als genug Möglichkeiten gibt an Regs zu kommen. Schon allein das Ernten der regs bescheert einem mehr als genug. wobei ich allerdings nicht hoffe, das das reduziert wird. Ich will dies auch erläutern. Momentan gibt es noch vergleichbar wenig Spieler bzw. Handwerker. Somit. kann man jede menge Regs sammeln/ernbten. Erhöht sich aber die Anzahl der Spieler wird es schwieriger Regs zu ernten. Es sollte also so bleiben.

Außerdem finde ich, daß so langsam eine Inflation anStoff eintritt. Dies liegt vor allem an den ziemlich billigen Saaten
zara
Beiträge: 21
Registriert: 05 Feb 2004, 15:51
Kontaktdaten:

Beitrag von zara »

über einen kleinen tip, wo man ernten kann wäre ich dankbar, ich habe bis jetzt erst 2 Pflanzen gefunden (garlic); eine bei den Orcs und eine in der Nähe der Magierstadt.
Xarados
Beiträge: 62
Registriert: 28 Dez 2003, 18:42

Beitrag von Xarados »

Auch auf die Gefahr hin, daß da jetzt jeder hin pilgert. aber es gibt auf der Insel jede menge regs, die geerntet werden können.
Falwis
Beiträge: 1320
Registriert: 15 Jan 2004, 17:12
Wohnort: Saufthal-Zecherfeld
Kontaktdaten:

Beitrag von Falwis »

Und bei der Magierakademie gibts auch ne ganze Menge!!! Da gibts übrigens auch Batwings die euch jeder Alchi oder Magier liebend gern abkauft!!!
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
GM Sulimo
Staff
Beiträge: 705
Registriert: 23 Dez 2003, 16:08

Beitrag von GM Sulimo »

Als ich mir neulich mal die Depots einiger Spieler ansah, lagerten da hunderte bis tausende an Reags. Eine Knappheit konnte ich noch nie feststellen.

Was Dyrados über die NPCs sagte kann ich nur voll bestätigen.
Bytehawk
Staff
Beiträge: 3659
Registriert: 21 Dez 2003, 14:23
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Bytehawk »

@zara: Nicht wundern wenn eine Reagenzien-Pflanze die du heute findest morgen nicht mehr da ist. Die Dinger wachsen bei jedem server up woanders, um es den "Makro-Erntemaschinen" nicht zu leicht zu machen*fg*

@xarados: Das mit dem Stoff geht uns genauso, weshalb wir die Preise für Saatgut auch *hust* geringfügig nach oben korrigiert haben und über eine Anpassung der Lebensdauer stoffproduzierender Pflanzen nachdenken. Stoff soll kein Luxusgut werden, aber so inflationär wie im Moment soll's nicht bleiben.
Heulen ist kein Argument.