schatzkarten

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Gaukler
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schatzkarten

Beitrag von Gaukler »

# Schatzsuche: Beim Manipulieren der Schatzkiste wird man nun sichtbar.
finde das ist echt schade, das dies geändert wurde, riesige monster spawns sind so nicht mehr möglich und das ist halt nur noch halbsolustig....

finde dies sollte wieder rückgängig gemacht werden!

es war echt sauwitzig so viele monster auf einmal zu spawnen, dazu ein bild:
[img]
http://people.freenet.de/hesssi/UO/Scha ... Level5.jpg[/img]

gut, es sieht zwar nach wenig aus, aber auf jedem tile sollte eigentlich ein monster sein und das sind mindestens 30 monster ;)

mfg[/img]
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Dyrados
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Beitrag von Dyrados »

.... und genau aus diesem Grund mit dem riesigen Spawn wurde das geändert.
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Lustig sicher, aber nicht im Sinne des Erfinders.
Bisher konnte sich jemand hidden an die Truhe stellen und mit dem Rein-Raus-Spielchen gefahrlos 99 Monster produzieren. Eine sehr einfache Methode, sich einen Haufen der sonst nicht ganz zufällig sehr selten vorkommenden Drachen hinzustellen. Künftig geht der Kistenknacker aber das (gewollte) Risiko ein, dass der Wächter eine Gelegenheit bekommt, seinen job zu tun und den bösen Schatzdieb einzuäschern. Der kann sich - mit einer klitzekleinen Verzögerung - aber gleich nach dem Ausplündern der Kiste wieder unsichtbar machen, mit einem item of invisibility, Zauberspruch oder per hiding.

Die Bergleute werden sich außerdem freuen, wenn ihre Minen nicht tagelang durch einen Schatzsuche spawn blockiert werden.
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martin
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Beitrag von martin »

Das naechste mal klauen se dir den PDA, ich waere vorsichtig ^^
Bild
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Boindil
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Beitrag von Boindil »

Dann sollte aber die decayzeit der schatzkiste raufgesetzt werden, da sonst nach 3-4 "befriedigten" spawns die kiste fott ist.
Michl
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Beitrag von Michl »

Warum nicht die Schatzkisten einfach bis zum Serverrestart stehen lassen? Ich glaub kaum, dass an einem Tag soviele Dinger gehoben werden als dass es dem Server Schwierigkeiten bereiten könnte...

Nur so ne kleine Idee...
Beren
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Beitrag von Beren »

Ich bin auch dafür, dass die Kiste länger stehenbleibt. Das ist sonst immer so stressig mit dem Ausgraben. So ein zwei Stunden wären doch ok. Oder net ?
Das Leben ist zu kostbar, um es sinnvoll zu vergeuden.
Dyrados
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Beitrag von Dyrados »

Wie lange bleibt denn so eine Kiste stehen, rein aus Interesse :)
Genesis
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Beitrag von Genesis »

Die steht glaub ich so 10 min

Aber ich finde das auch gut so, Zeitdruck is genau das was Lvl5 so spannend macht. Ja ganz genau Zeitdruck.

;-)
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Michl
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Beitrag von Michl »

Bist der Held Gene. *klatsch*
Wahrscheinlich hebst Du auch täglich lvl 5. Kisten...
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Das Dumme ist nur, dass solange eine Kiste da steht, an dieser Stelle keine andere gehoben werden kann. Nun finden zwar auf Sigena nicht gerade täglich 12 Schatzsuchen statt, aber ärgerlich wär's dennoch, wenn man mit der Schippe in der Hand da steht und an die erhofften Reichtümer nicht heran kommt. Obwohl, dann man kann ja an der vorhandenen Kiste rumspielen, um zumindest mit den Wächtern Spaß zu haben :)

Ich werde den decay mal auf 2 Stunden stellen. Können damit alle leben?
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Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

das ist schon mal ein grosser fortschritt *find*

danke vielmal! von mir aus könnte mans auch bis serverrestart machen :)
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Ist auf 2 Stunden umgestellt. Bisher waren es 45 Minuten.
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Genesis
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Beitrag von Genesis »

.Freechest
anklicken weg isse.

Waer das moeglich`?
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Dyrados
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Beitrag von Dyrados »

Jetzt probiert doch erstmal die 2h aus.
Ich kann es mir nicht vorstellen, dass die neue Zeitdauer schon ausgiebig getestet worden ist :roll: