KW 8

Hier veröffentlicht der staff Infos über updates

Moderatoren: Mythonos, Helena, GM Annatar, Seer

Bytehawk
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KW 8

Beitrag von Bytehawk »

  • "pleasure island": Arena und Rennbahn in statics eingefügt. Vorbereitung für bagball-Spielfeld.
  • Es ließen sich keine links mehr zu den externen Favoriten hinzufügen. Fixed.
Heulen ist kein Argument.
Camulos
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Beitrag von Camulos »

- man wurde nach dem Tamen eines NPCs weiterhin von diesem angegriffen ... fixed
- erforderlichen Tamingwerte neu angepasst (Danke an Lariel für die Liste) - damit ich nicht alleine der Buh-Mann bin :wink:
Lariel
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Beitrag von Lariel »

- Chaosdragon in die NPC Datei eingefügt.
(Questteilnehmer kennen schon meine handgebastetle Variante.)

-Ergänzung zur Tamingliste: Auch andere NPCs sind nun tamebar.
Admin Wotan
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Beitrag von Admin Wotan »

  • Alles was man Essen oder Trinken kann, kann ab sofort auch vergiftet werden. Wohl bekomm´s!
Camulos
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Beitrag von Camulos »

- Corpse Decay von NPCs auf 10 Minuten erhöht.
Admin Wotan
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Beitrag von Admin Wotan »

  • DEX-Abzug für Waffen abgeschafft
  • Mindest-DEX für Waffen abhängig vom Material der Waffen gemacht
Beide Änderungen werden mit dem nächsten Restart des Servers wirksam
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

  • Wüstenkloster (Evandre) in statics eingefügt.
  • Spielfeld für capture the flag in map und statics eingefügt.
  • Boxring nach pleasure island umgesiedelt.
  • Schachspiel angepasst und nach pleasure island umgesiedelt.
  • Homepage: Im template subSilver wurde der Menübaum nicht angezeigt. Fixed.
  • Brücke bei 2306, 602 hatte einen "Problembelag". Fixed.
Heulen ist kein Argument.
Camulos
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Beitrag von Camulos »

- Provo Werte überarbeitet
- Provo Gain erhöht (erst nach Restart)
Camulos
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Beitrag von Camulos »

- sofern die rahmenbedingungen bei den special-moves vorhanden waren(mana, richtige waffe, usw) wurden die immer mit success abgeschlossen. formel die den success oder fail errechnete war falsch ... fixed
Admin Wotan
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Beitrag von Admin Wotan »

  • Gain für Magic Resistance erhöht (ab Restart gültig)
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

  • GM spirit speak konnten Geister nicht mehr sehen und hören. Fixed.
  • Homepage: Im template subSilver wurde das Menü zu breit dargestellt. Fixed.
  • Goldwar (Reversi) in einer ersten Version eingespielt.
  • Starb man während einer praktischen Magierprüfung, hing der Geist in der Kampfarena fest. Fixed.
  • GM spirit speak konnten Geister zwar sehen aber nicht hören. Fixed ( jetzt wirklich :) ).
  • Nun hingen Zauberlehrlinge fest wenn sie den Kampf überlebten :) Fixed.
  • War beim Einschmelzen von Metallen etc. das backpack voll, verschwand das Endprodukt im Nichts. Nun fällt es zu Boden.
  • Smelting script stark optimiert.
Heulen ist kein Argument.
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

  • Künftig kann Schmuck aus allen Edelmetallen eingeschmolzen werden.
  • Spawn der executioneers caps (blaue Pilze) erhöht.
  • Bei der Minensuche konnte man nur Platten in 1 Schritt Entfernung doppelklicken. Ab dem nächstem restart kann man alle Platten von jedem Punkt des Spielfelds aus erreichen.
  • staff: Die spawnpoints ließen sich per .SPlist nicht mehr korrekt auflisten. Fixed.
Heulen ist kein Argument.