Hier veröffentlicht der staff Infos über updates
Moderatoren: Mythonos , Helena , GM Annatar , Seer
Bytehawk
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von Bytehawk » 21 Feb 2005, 07:43
"pleasure island": Arena und Rennbahn in statics eingefügt. Vorbereitung für bagball-Spielfeld.
Es ließen sich keine links mehr zu den externen Favoriten hinzufügen. Fixed.
Heulen ist kein Argument.
Camulos
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von Camulos » 21 Feb 2005, 20:08
- man wurde nach dem Tamen eines NPCs weiterhin von diesem angegriffen ... fixed
- erforderlichen Tamingwerte neu angepasst (Danke an Lariel für die Liste) - damit ich nicht alleine der Buh-Mann bin
Lariel
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von Lariel » 21 Feb 2005, 22:02
- Chaosdragon in die NPC Datei eingefügt.
(Questteilnehmer kennen schon meine handgebastetle Variante.)
-Ergänzung zur Tamingliste: Auch andere NPCs sind nun tamebar.
Admin Wotan
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von Admin Wotan » 21 Feb 2005, 23:12
Alles was man Essen oder Trinken kann, kann ab sofort auch vergiftet werden. Wohl bekomm´s!
Camulos
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von Camulos » 23 Feb 2005, 18:54
- Corpse Decay von NPCs auf 10 Minuten erhöht.
Admin Wotan
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von Admin Wotan » 25 Feb 2005, 19:26
DEX-Abzug für Waffen abgeschafft
Mindest-DEX für Waffen abhängig vom Material der Waffen gemacht
Beide Änderungen werden mit dem nächsten Restart des Servers wirksam
Bytehawk
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von Bytehawk » 26 Feb 2005, 13:33
Wüstenkloster (Evandre) in statics eingefügt.
Spielfeld für capture the flag in map und statics eingefügt.
Boxring nach pleasure island umgesiedelt.
Schachspiel angepasst und nach pleasure island umgesiedelt.
Homepage: Im template subSilver wurde der Menübaum nicht angezeigt. Fixed.
Brücke bei 2306, 602 hatte einen "Problembelag". Fixed.
Heulen ist kein Argument.
Camulos
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von Camulos » 26 Feb 2005, 14:14
- Provo Werte überarbeitet
- Provo Gain erhöht (erst nach Restart)
Camulos
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von Camulos » 27 Feb 2005, 12:44
- sofern die rahmenbedingungen bei den special-moves vorhanden waren(mana, richtige waffe, usw) wurden die immer mit success abgeschlossen. formel die den success oder fail errechnete war falsch ... fixed
Admin Wotan
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von Admin Wotan » 27 Feb 2005, 13:11
Gain für Magic Resistance erhöht (ab Restart gültig)
Bytehawk
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von Bytehawk » 27 Feb 2005, 13:58
GM spirit speak konnten Geister nicht mehr sehen und hören. Fixed.
Homepage: Im template subSilver wurde das Menü zu breit dargestellt. Fixed.
Goldwar (Reversi) in einer ersten Version eingespielt.
Starb man während einer praktischen Magierprüfung, hing der Geist in der Kampfarena fest. Fixed.
GM spirit speak konnten Geister zwar sehen aber nicht hören. Fixed ( jetzt wirklich ).
Nun hingen Zauberlehrlinge fest wenn sie den Kampf überlebten Fixed.
War beim Einschmelzen von Metallen etc. das backpack voll, verschwand das Endprodukt im Nichts. Nun fällt es zu Boden.
Smelting script stark optimiert.
Heulen ist kein Argument.
Bytehawk
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von Bytehawk » 27 Feb 2005, 19:40
Künftig kann Schmuck aus allen Edelmetallen eingeschmolzen werden.
Spawn der executioneers caps (blaue Pilze) erhöht.
Bei der Minensuche konnte man nur Platten in 1 Schritt Entfernung doppelklicken. Ab dem nächstem restart kann man alle Platten von jedem Punkt des Spielfelds aus erreichen.
staff: Die spawnpoints ließen sich per .SPlist nicht mehr korrekt auflisten. Fixed.
Heulen ist kein Argument.