nur eine kleine sound-idee

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olaeffchen
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nur eine kleine sound-idee

Beitrag von olaeffchen »

habe mal die hall-funktion an meiner soundkarte aktiviert. und in dungeons hört sich das echt gut an! schön atmosphärisch :)

wäre doch ne idee das einzubauen, wenn man in dungeons geht. aber nur wenn es geht und nicht zu viel arbeit macht :wink:
Canor
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Beitrag von Canor »

Das wäre denke ich client-seitig, die sounds sind ja bei dir auf der Platte. Wenn du die sound-datei, die in dungeons gespielt wird mit metallica fütterst, hörst du metallica in dungeons. Ist doch so, oder? (@Besser-Auskenner)
Besser gut gehängt als schlecht verheiratet. -Shakespeare
Canorium
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Schau mal in deinen Sound-Ordner und dann überleg mal, ob es viel Arbeit macht :)

Probier's halt einfach aus, packe ein "Schnappi"-MP3 statt einer anderen Datei in den Ordner und teste es.
Heulen ist kein Argument.
Golden.Air

Beitrag von Golden.Air »

Ich sehe es schon kommen :) anstatt der normalen kampfmusic kommt dann "Ich bin Schnappi das kleine Krokodil...." eine lustige vorstellung :lol:
Gast

Beitrag von Gast »

Ich glaube der Ursprungsposter meinte etwas ganz anderes, nämlich dass bei betreten eines Dungeonareals ein Soundegg den DirectSound Effekt Hall über alle Geräusche legt, ich fürchte nur dazu ist der Client nicht in der Lage, da UO keinerlei Unterstützung für Dinge wie A3D, EAX 1/2/3 und ähnliche Techniken bietet.
Trotzdem ist die Idee ganz nett, wenn auch meines Wissens eben nicht umsetzbar.
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olaeffchen
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Beitrag von olaeffchen »

endlich mal einer der mich versteht.
einfach um die atmothäre der gewülbe rüberzubringen.
mp3 kann ich auch im hintergrund laufen lassen :)

aber ich dachte mir schon, dass das nicht geht...