Neue K"I"
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Neue K"I"
Die neue Gegner-KI ist ja ganz nett, aber stark verbesserungsbedürftig.
1.
Die Monster scheinen alphabetisch anzugreifen. Obwohl ich im Noobdungi oft vorgelaufen bin, haben sie fast immer Eorawien angegriffen, die hinter mir war.
2.
Monster sollten nicht auf Biegen und Brechen einer Person nacheiern. Die Monster sind, wie beschrieben, immer Eorawien nachgelaufen und ich bin hinterher und hab draufgeklopft. Das sollten die Viecher schon erkennen und sich dementsprechend irgendwann dem Angreifer statt dem Flüchtenden zuwenden.
3.
Mumien sind jetzt cool. Die stehen da und tun garnix mehr. Da kann man hingehen, sie erschlagen und sie bewegen sich keinen Zentimeter. Dafür noch mal danke, so hab ich mir das immer gewünscht ;-)
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Die Monster scheinen alphabetisch anzugreifen. Obwohl ich im Noobdungi oft vorgelaufen bin, haben sie fast immer Eorawien angegriffen, die hinter mir war.
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Monster sollten nicht auf Biegen und Brechen einer Person nacheiern. Die Monster sind, wie beschrieben, immer Eorawien nachgelaufen und ich bin hinterher und hab draufgeklopft. Das sollten die Viecher schon erkennen und sich dementsprechend irgendwann dem Angreifer statt dem Flüchtenden zuwenden.
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Mumien sind jetzt cool. Die stehen da und tun garnix mehr. Da kann man hingehen, sie erschlagen und sie bewegen sich keinen Zentimeter. Dafür noch mal danke, so hab ich mir das immer gewünscht ;-)
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Catweatzle
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Auch das seh ich relativ. Ein Monster kann ja u. U. weiter sehen als ein Mensch, je nach Monster natürlich. Und je nach Intelligenz kann es wie ein Mensch auch abschätzen, in welche Richtung ein Gegner weiterläuft, wenn er aus dem Bild ist. Aber dazu paßt überhaupt nicht das dämliche Verhalten, sich nicht um den eigentlichen Angreifer zu kümmern.
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Admin Wotan
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