aber sonst gehts dir gut oder?
Ein PK der in den Combatskills GM ist und dann so einen Verlust reingewürgt bekommt der geht doch spätestens nach m 2.Mal
das kann nich im Sinne des Shards sein!
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
So ist es, das lässt sich nicht vermitteln.Bytehawk hat geschrieben:Über skill-loss hatten wir damals auch nachgedacht, nur waren wir der Ansicht, dass sich das den Spielern nicht vermitteln ließe. Wenn aber auch ihr das für ein probates Mittel haltet, wäre das sicher eine Möglichkeit. Allerdings sollten wir weder magere 3 stat Points noch fette 20% skill ansetzen - es sollte den Killer schon schmerzen, aber nicht gleich amputieren
Ja, das fänd ich auch ok.Falwis hat geschrieben:Also ich wäre dafür, dass wenn man grau wird und dabei einen Count bekommt (oder vielleicht auch schon hat - ist ja anpassungsfähig) für 30 Minuten grau ist. Und wenn man dann rot ist, dass auch für 36 Stunden mindestens.
Hatten wir das nich schon mal?
Jedenfalls ist der Hauptgedanke dabei, folgender:
Wenn man grauf wird, weil man jemanden nur erschrecken will, oder grau wird weil man jemanden heilt. Oder sonst irgendetwas, bei dem letzenendes kein Count rauskommt .... Dann is man nich gleich 30 Minuten grau, aber wenn man es sich redlich verdient hat, also jemanden umgeholzt hat und n Count bekommen hat, dann bleibt man 30 Minunten grau. Man sollte das dann aber natürlich durch eine Statusmeldung mitgeteilt bekommen.