- Mit Poisoning und Armslore kann man nun vergiftete Gegenstände untersuchen. Je höher die Skills sind um so mehr Informationen erhält man. (Binabik)
- AnimalLore Erfolgschance ist nun Skill abhängig. (Binabik)
- Veterinary: Wahrscheinlichkeit das das Tier nach erfolgreichem Wiederbeleben wild wird angepasst. (Binabik)
- Mut von Dieb und Waldläufer leicht angehoben. (Binabik)
- Klingenteufel spielen wieder mit Gift (Olorin)
- Partysystem über ".party pos" nun verschiebbar, außerdem ".party add"-Bug behoben (Lorgan)
- Schaden und Schadensanzeige einheitlich gemacht. Wirkung des speziellen Druidenspells auf alle Schadensarten ausgeweitet. (Binabik)
- Stadtwachen lassen sich nun nicht mehr von kleinen Zauberern und Ihren Tricks täuschen, und machen nun auch bei ansonsten unverwundbaren Ihren Job. (Binabik)
- Schadensanzeige des erlittenen Schadens ist nun gelb.
Schadensanzeige des ausgeteilten Schadens ist nun rot. (Binabik) - 4 neue Wölfe erstellt und den Wolfsdungeon neu bespawnt (Lorgan)
- Kein Grauflag mehr beim looten von Gruppenmitgliedern (Lorgan)
- Vampire gehorchen ihren Bossen nur noch dann wenn es Sinn macht. (Binabik)
- Balancing C8 Spells (Binabik)
- Neues Volk erstellt "Beduinen" (Lorgan)
- Blade Spirits verbrauchen nun 2 Slotplätze (Lorgan)
- Halloween-Verkleidung lässt sich nur noch lebendig ausziehen, andernfalls gab es kleine Probleme (Olorin)
Updates KW 46
Moderatoren: Mythonos, Helena, GM Annatar, Seer
Updates KW 46
Wer nicht denken, sondern nur zocken will, sollte viell. WoW oder andere Jump'n'Runs spielen (Caneon)