Schatzsuche/Cartography
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Schatzsuche/Cartography
Hallo an alle!
Hab die Quest-Trockenzeit, bis zur wunderbaren Halloween-Quest gestern, sinnvoll nutzen wollen und mit Schatzsuchen begonnen. Ist mal ne nette Abechslung und halt sehr flexibel einsetzbar. Dabei sind mir ein paar Fragen und Ideen gekommen:
1. Frage: Im Wiki steht zur Schatzsuche, dass Mining helfen kann, die Truhe schneller zu finden. Allerdings kann nur ein Handwerker Mining lernen, er kann aber kein Cartography lernen. Die decodierte Schatzkarte konnte bei uns aber bisher nur vom Entzifferer benutzt werden. Alle, die Cartography lernen können, (Krieger, Waldläufer, Dieb) können aber kein Mining lernen. Das macht die Formulierung im Wiki irgendwie überflüssig. Ist da vielleicht etwas in Richtung Änderungen geplant?
2. Idee: Würde es begrüßen, wenn mehr auf-PvM-ausgerichtete Chars die Möglichkeit hätten Cartography zu lernen. PvM-Mages zum Beispiel 40 und Barden (die sich zum PvP mit ihren Skills meiner Meinung nach nur als Support eignen) 70 oder sogar 100. Wäre ein zusätzlicher Anreiz für viele mal einen Barden zu spielen (mich eingeschlosse).
3. Frage: Ab wann kann man frayed maps entziffern?
Feinen Abend noch,
Ogdan
Hab die Quest-Trockenzeit, bis zur wunderbaren Halloween-Quest gestern, sinnvoll nutzen wollen und mit Schatzsuchen begonnen. Ist mal ne nette Abechslung und halt sehr flexibel einsetzbar. Dabei sind mir ein paar Fragen und Ideen gekommen:
1. Frage: Im Wiki steht zur Schatzsuche, dass Mining helfen kann, die Truhe schneller zu finden. Allerdings kann nur ein Handwerker Mining lernen, er kann aber kein Cartography lernen. Die decodierte Schatzkarte konnte bei uns aber bisher nur vom Entzifferer benutzt werden. Alle, die Cartography lernen können, (Krieger, Waldläufer, Dieb) können aber kein Mining lernen. Das macht die Formulierung im Wiki irgendwie überflüssig. Ist da vielleicht etwas in Richtung Änderungen geplant?
2. Idee: Würde es begrüßen, wenn mehr auf-PvM-ausgerichtete Chars die Möglichkeit hätten Cartography zu lernen. PvM-Mages zum Beispiel 40 und Barden (die sich zum PvP mit ihren Skills meiner Meinung nach nur als Support eignen) 70 oder sogar 100. Wäre ein zusätzlicher Anreiz für viele mal einen Barden zu spielen (mich eingeschlosse).
3. Frage: Ab wann kann man frayed maps entziffern?
Feinen Abend noch,
Ogdan
Die Grundausrichtungen vom Skill sind so festgelegt. Nur der Ranger kann Cartho.
Mit 40 für andere Klassen könnt ich leben.
Mining hat hier auf Sigena keinen Einfluss auf Cartho.
Mit 40 für andere Klassen könnt ich leben.
Mining hat hier auf Sigena keinen Einfluss auf Cartho.
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
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@Genesis: Will auch nicht, dass alle 70 oder mehr Carto.
Ich würde es aber schade finden, wenn man nur als Ranger Cartogrraphy-GM werden kann. Erstens hat der Ranger mit Taming, Archery, Animal Taming, Veterinary und all dem anderen Gedöns schon so viel am Hut, dass ein Carto-GM den meisten nicht mehr ins Konzept. Zweitens wird zu selten benötigt, als dass es sich für die meisten überhaupt lohnt ihn anzufangen. Trotzdem braucht man ja hohe Carto-Werte um die besseren Karten überhaupt entziffern zukönnen.
Barden haben zum Beispiel nur drei GM-fähige Skills (Det. Hid. ausgeschlossen). Bei denen würde ein Carto-GM gut ins Charakter-Konzept und auch ins Spiel-Konzept passen.
Diebe könnte ich mir auch gut als Schatzsucher vorstellen. Obwohl die dann alles alleine machen könnten. Bisher ist es ja so, dass man zumindest den Cartographer, einen Lockpicker und sinnvollerweise ein paar Muskeln mithaben sollte. Das macht die Schatzsuchen echt besonders, weil es erst mit mehreren Leuten wirklich lustig wird.
Ich würde es aber schade finden, wenn man nur als Ranger Cartogrraphy-GM werden kann. Erstens hat der Ranger mit Taming, Archery, Animal Taming, Veterinary und all dem anderen Gedöns schon so viel am Hut, dass ein Carto-GM den meisten nicht mehr ins Konzept. Zweitens wird zu selten benötigt, als dass es sich für die meisten überhaupt lohnt ihn anzufangen. Trotzdem braucht man ja hohe Carto-Werte um die besseren Karten überhaupt entziffern zukönnen.
Barden haben zum Beispiel nur drei GM-fähige Skills (Det. Hid. ausgeschlossen). Bei denen würde ein Carto-GM gut ins Charakter-Konzept und auch ins Spiel-Konzept passen.
Diebe könnte ich mir auch gut als Schatzsucher vorstellen. Obwohl die dann alles alleine machen könnten. Bisher ist es ja so, dass man zumindest den Cartographer, einen Lockpicker und sinnvollerweise ein paar Muskeln mithaben sollte. Das macht die Schatzsuchen echt besonders, weil es erst mit mehreren Leuten wirklich lustig wird.
Das war der einzige grund für mich überhaupt einen Ranger zu spielen.
Und wie gesagt stehen die Grundwerte mit GM Beziehungen nicht mehr zur Debatte (Aussage vom Staff)
Und wie gesagt stehen die Grundwerte mit GM Beziehungen nicht mehr zur Debatte (Aussage vom Staff)
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*Homer*
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Wenn das ein Grund ist, einen Ranger zu spielen, könnte es doch auch ein Grund werden einen Barden zuspielen. Von denen gibts doch bisher nur wenige.
Das mit den GM-Beziehungen hab ich nicht ganz verstanden. Bin aber auch noch nicht allzulange dabei.
Wenn es an den hunderter Werten scheitern sollte, kann man ja auch über 70er-Locks reden, obwohl ich glaube, dass weitere Cartography-GM das Spiel nicht negativ beeinflussen würden. Das Interesse ist ja scheinbar sehr gering.
Das mit den GM-Beziehungen hab ich nicht ganz verstanden. Bin aber auch noch nicht allzulange dabei.
Wenn es an den hunderter Werten scheitern sollte, kann man ja auch über 70er-Locks reden, obwohl ich glaube, dass weitere Cartography-GM das Spiel nicht negativ beeinflussen würden. Das Interesse ist ja scheinbar sehr gering.
Hab da noch nicht allzuviel Spielpraxis, aber Dank Provocation kann ein Barde ja auch waffenlos aktiv in den Kampf eingreifen. Zumindest, soange mehrere Gegner auf dem Schlachtfeld sind. Beispiel Heal 40, Ana 70, Wrestling 70, MR 40, Peace, Musi, Provo je 100 wären 520 Punkte. Statt Wrestling könnte man auch eine Waffe nehmen und dazu dann Tactics oder Parry. Es muss sich ja am Ende nicht jeder Barde bis auf die bevorzugte Waffe gleichen.
Müssen das auch gar nicht so am Barden festmachen, generell ist für PvM doch mehr Spielraum gegeben, weil man nicht alle wichtigen Kampf-Fertigkeiten auf Maximum braucht. Außerdem steigt Cartography zumindest bis 40 ziemlich gut, sprich man könnte das Skill frühzeitig steigern, und im weieteren Verlauf wieder sinken lassen und einem neueren Charakter Carto beibringen. Ist ja ein Skill, dass nur einer aus einer Gruppe bräuchte.
Und noch eins: Wenn nur eine Charakterklasse Carto kann ist einer der fünf Charakter-Slots schon immer für den Ranger belegt. Bei der Auswahl; Kämpfer, Dieb, Ranger Barde, Handwerker, Zauberkundiger, muss man also auf mindestens eine Klasse verzichten. Hätte nur eine andere Klasse die Möglichkeit das Skill zu bekommen, könnte man in jedem Fall seine gewünschten 5 Klassen spielen und das Skill erlernen.
Müssen das auch gar nicht so am Barden festmachen, generell ist für PvM doch mehr Spielraum gegeben, weil man nicht alle wichtigen Kampf-Fertigkeiten auf Maximum braucht. Außerdem steigt Cartography zumindest bis 40 ziemlich gut, sprich man könnte das Skill frühzeitig steigern, und im weieteren Verlauf wieder sinken lassen und einem neueren Charakter Carto beibringen. Ist ja ein Skill, dass nur einer aus einer Gruppe bräuchte.
Und noch eins: Wenn nur eine Charakterklasse Carto kann ist einer der fünf Charakter-Slots schon immer für den Ranger belegt. Bei der Auswahl; Kämpfer, Dieb, Ranger Barde, Handwerker, Zauberkundiger, muss man also auf mindestens eine Klasse verzichten. Hätte nur eine andere Klasse die Möglichkeit das Skill zu bekommen, könnte man in jedem Fall seine gewünschten 5 Klassen spielen und das Skill erlernen.
Ich fänds auch ok, wenn er den bekäme. Schlussendlich kommt das ja auch wirklich ned darauf an. Schatzsuchen werden eh viel zu wenig gemacht.
Das wäre ja ned mal ein Vorteil für den Barden, da müsste man ja dann umso mehr Skills rumschieben. Also schlimm wäre das überhaupt nicht, Vor und Nachteile gibts eigentlich für niemanden. Der einzige Unterschied wird vermutlich sein, dass einmal im Jahr ne Schatzsuche mehr gemacht wird!
Das wäre ja ned mal ein Vorteil für den Barden, da müsste man ja dann umso mehr Skills rumschieben. Also schlimm wäre das überhaupt nicht, Vor und Nachteile gibts eigentlich für niemanden. Der einzige Unterschied wird vermutlich sein, dass einmal im Jahr ne Schatzsuche mehr gemacht wird!
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Naja, beim Ranger gibt es auch viele Skills, bei denen man sich entscheiden muss und beim Dieb muss man auch überlegen, welche Skills man ihm gibt.Olorin hat geschrieben:Ich habe ja früher sehr ausgiebig nen Barden gespielt. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie da noch carthography sinnvoll in die 700 Skillpunkte reinpassen soll.
Es geht ja um die Möglichkeit, den Skill auf ein hohes Level zu bringen - nicht um eine Pflicht.
Wenn man es sonst auf Spitze treibt, könnte man ja auch die Charklassen so in den Werten anlegen, wie es sich am ehesten bewährt hat - dann wären alle Chars der gleichen Klasse auch ähnlich geskillt, ...