Diebesgilde
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Alrik Treuhand
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- Registriert: 09 Aug 2006, 18:52
Diebesgilde
Da ich von Plänen gehört habe, die es vorsehen, aus der alten Vendorenhalle ein Zentrum der Diebe zu machen, wollte ich fragen ob es nicht möglich wäre, wenn der Dortige Gildenmeister seinen Schülern einige Kisten zu Verfügung stellen würde, die sich nicht nur nach jedem öffnen wieder verschließen, sondern bei denen eine entschärfte Falle auch gleich wieder scharf werden würde. Somit hätten die Diebe einen Platz um sich zu treffen, und ihre Fähigkeiten zu trainieren. Idealerweise würden die Übungsfallen auch keinen Schaden machen, sondern nur anzeigen (zB durch Rauch etc) das sie ausgelöst worden sind.
Ich denke das das keine unrealistischen oder zu mächtigen Vorteile bringen würde, es würde einem nur die Arbeit ersparen, ständig wieder zum Heiler zu rennen, wenn man in Sunna Remove Trap üben will und man müsste kein "kompliziertes" Skript laufen lassen, das einem eine geöffnete Kiste wieder verschließt.
Natürlich könnte ich mir noch viele andere Dinge vorstellen, die die Diebe zwar auch nicht übermächtig machen würden, ihnen aber doch das Spiel (oder das gainen^^) etwas erleichtern könnten, allerdings wollte ich erstmal klären, ob so eine (nicht ausschließlich dekorative) Diebesgilde prinzipiell möglich wäre...
Ich denke das das keine unrealistischen oder zu mächtigen Vorteile bringen würde, es würde einem nur die Arbeit ersparen, ständig wieder zum Heiler zu rennen, wenn man in Sunna Remove Trap üben will und man müsste kein "kompliziertes" Skript laufen lassen, das einem eine geöffnete Kiste wieder verschließt.
Natürlich könnte ich mir noch viele andere Dinge vorstellen, die die Diebe zwar auch nicht übermächtig machen würden, ihnen aber doch das Spiel (oder das gainen^^) etwas erleichtern könnten, allerdings wollte ich erstmal klären, ob so eine (nicht ausschließlich dekorative) Diebesgilde prinzipiell möglich wäre...
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
Jo, eine Beschränkung was "remove traps" betrifft, wäre schon sinnvoll - man kann an den Puppen ja auch nicht vollkommen gefahrlos die Skills auf 100% bringen.
Fallen zu entschärfen ist eben nicht ganz ungefährlich und "Rauchfallen" zu entschärfen ist eben keine wirkliche Herausforderung. Daher sollte der Gain an diesen Übungsfallen nicht bis 100% möglich sein.
Fallen zu entschärfen ist eben nicht ganz ungefährlich und "Rauchfallen" zu entschärfen ist eben keine wirkliche Herausforderung. Daher sollte der Gain an diesen Übungsfallen nicht bis 100% möglich sein.
nicht bis 100? ich waere stark dafuer nur bis 25 das zuzulassen, denn sons könntet ihr euch die ganzen kistenspawns in den dungeons schenken. moment ihr könntet euch ja auch die dungeons schenken und eigentlich die player auch.
denn wenn es eine puppe gibt bei der man bis 100 trainieren kann, wollen die krieger bald auch son ding haben, damit sie ja nicht mehr laufen muessen. danach dann der rest.
Solche puppen sollen da sein um den anfang zu erleichtern, nicht um alles zu versinnlosen.
denn wenn es eine puppe gibt bei der man bis 100 trainieren kann, wollen die krieger bald auch son ding haben, damit sie ja nicht mehr laufen muessen. danach dann der rest.
Solche puppen sollen da sein um den anfang zu erleichtern, nicht um alles zu versinnlosen.
Und willst du nicht mein Bruder sein, so hau ich dir die Rübe ein!
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Alrik Treuhand
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- Registriert: 09 Aug 2006, 18:52
Keine Angst Leute, selbstverständlich hatte ich auch nicht geplant das man an diesen Kisten seinen Remove Trap, Lockpicking und Detect Hidden GM machen kann.
Ich denke mir das die Kisten da genauso "gut" zum gainen sein sollten wie die normalen Billigen in Sunna. Also nicht so wie die Geldkassetten der Geschäftsinhaber oder gar wie ne lvl5 Schatztruhe, sondern halt nur wie die lvl1 oder 2 die es in jedem Haus in Sunna gibt.
Der Kerngedanke ist halt echt nur, das einem das ständige hin und her in Sunna und zum Heiler rennen erspart wird, und nicht der Ausflug zu gefährlicheren Kisten/Gegenden wie etwa in Tortuga. Und wer denkt das es ein enormer Vorteil ist nichtmehr in Sunna rumrennen zu müssen, der sollte bedenken das es in diesen Kisten selbstverständlich auch nix zu holen gibt (ne gute Runde in Sunna kann einem schon 7k einbringen).
Ich denke mir das die Kisten da genauso "gut" zum gainen sein sollten wie die normalen Billigen in Sunna. Also nicht so wie die Geldkassetten der Geschäftsinhaber oder gar wie ne lvl5 Schatztruhe, sondern halt nur wie die lvl1 oder 2 die es in jedem Haus in Sunna gibt.
Der Kerngedanke ist halt echt nur, das einem das ständige hin und her in Sunna und zum Heiler rennen erspart wird, und nicht der Ausflug zu gefährlicheren Kisten/Gegenden wie etwa in Tortuga. Und wer denkt das es ein enormer Vorteil ist nichtmehr in Sunna rumrennen zu müssen, der sollte bedenken das es in diesen Kisten selbstverständlich auch nix zu holen gibt (ne gute Runde in Sunna kann einem schon 7k einbringen).
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.