Und jetzt gehts an die Archerspecials
Specialmoves
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GM Annatar
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Specialmoves
Ich habe gerade mal die Specialmoves neu strukturiert, um mehr Übersicht zu haben und auch leichter neue Moves einführen zu können. Dabei hat sich nur der Befehl geändert. Er lautet jetzt .combat_move <movename>. Mit .combat_move exceptional kann man z.B. einen Exceptionalblow ausführen. Die einzige Ausnaghme hierbei ist der Polymorphspecial, da dieser nicht unbedingt ein reiner Angriffsspecial ist und auch skripttechnisch nicht zu den andren Specials passt.
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