Updates KW 29

Hier veröffentlicht der staff Infos über updates

Moderatoren: Mythonos, Helena, GM Annatar, Seer

Bytehawk
Staff
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Updates KW 29

Beitrag von Bytehawk »

  • Alchemie: Der Plural bei gestapelten Rezepten wurde falsch gebildet ("2 Rezept: Gegengifts"). Fixed (Bytehawk)
  • Der serpentine dragon hatte keine Drachenfelle und kein Drachenblut mehr im loot. Außerdem konnte er vom Dach gelockt werden, um ihn leichter zu bekämpfen. Fixed (Bytehawk)
  • Slimes versprühten zu häufig ihre Säure. Fixed (Bytehawk)
  • Äxte, Schaufeln und Spitzhacken stapelbar gemacht. (Bytehawk)
  • Sigena Architect (.architect) programmiert und zum Testen freigegeben. (Bytehawk)
  • Diverse Texte im Bereich Magie übersetzt und die Magiebücher erheblich effizienter gescriptet. (Bytehawk)
  • Fährmann zur Wikingerinsel beförderte auch Leute welche die Quest noch nicht begonnen hatten. Fixed (Ares)
  • Spielerfalle entschärft. (Ares)
  • Staff: Teleporterfield erstellen funktionierte nicht richtig. Fixed (Ares)
  • Architect: Mit diesem tool erstellte Gegenstände konnten benutzt werden (z. B. Karotten -> Ernten). Ein Spieler entging nur knapp einem Bann, erfreut sich aber nun einer Sonderbeobachtung durch den staff. Einmal zu laut husten und der account wird gelöscht. Fixed (Bytehawk).
  • Herstellung von Met gab nur ein leeres Glas zurück. Fixed (Ares)
  • Hairdye konnten benutzt werden obwohl sie Downgelockt waren. Fixed (Ares)
  • Fehlerhafte Meldung über Stärke des (N)PC bei aktiver Anatomyanwendung. Fixed (Ares)
  • Architect: Beim log off oder conn loss blieb der Spieler auf der Baustelle stehen. Fixed (Bytehawk)
  • Architect: Teile von sets konnten außerhalb der Grenzen der Baustelle errichtet werden. Fixed (Bytehawk)
  • Architect: Reservierte Gegenstände im Rucksack werden beim Beenden nun zuverlässig wieder freigegeben. (Bytehawk)
  • Architect: LOS check abgeschaltet. (Bytehawk)
  • Architect: Config files editiert, so dass keine Gruppe mehr überläuft und das gump sprengt. (Bytehawk)
Heulen ist kein Argument.