Säureangriff durch Decke

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kmw
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Säureangriff durch Decke

Beitrag von kmw »

Die Slimes sind ultraschnell mit Säureangriffen, fast ohne Pause zerstören sie die Rüstung, Waffen und Schilde.

Ich find das zu heftig, aber das ist ja kein Bug, sondern möglicherweise gewollt.

Was aber definitiv ein Bug ist, das sie durch Decken angreifen, wenn man eine Etage über ihnen ist.
Das hat mich gerade 2 wertvolle Rüstungsteile gekostet auf Position 5967:81:40.
Gruß kmw
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Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

wie schon 100 millionen mal geschrieben. das macht keinen spass. das sollte auf jedenfall wieder rückgängig gemacht werden
kmw
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Beitrag von kmw »

Klar macht es keinen Spass, das Säureangriffe Rüstungsteile zerstören. Aber das gehört auch dazu. Nur nicht mit dieser Intensität und durch die Decke.
Mir scheint es, als ob so ein Slime 3 Attacken kurz hintereinander ausführ um dann eine kleine Pause einzulegen. Vielleicht kann man das ja mal "einstellen".
Gruß kmw
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Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

bytie meinte, dass Rüsi nur zerstört werden sollen, wenn sie nur mehr 1 Haltbarkeit ham oder so, das kann ja wohl kaum auf neue Rüsis zutreffen!!
Neverblast
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Beitrag von Neverblast »

scheint fast als sei haltbarkeit ein boolscher wert...
kmw
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Beitrag von kmw »

Das bestreit ich ja auch nicht, mit der Haltbarkeit.

Ich sag nur, das die Säureattacken sehr schnell hintereinanderkommen. Zu schnell, wie ich finde. Und das bedeutet idR. das in 1-2 Sekunden ein Rüstungsteil hin ist. Und das kann auch ein nagelneues gewesen sein. Es ist einfach krass nur an so einem Viech vorbeizulaufen und jedesmal 1-2 Rüstungsteile zu verlieren, möglicherweise sogar noch durch die Decke hindurch, was in jedem Fall ein Bug ist.
Gruß kmw
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Die Berechnung der "Sprührate" hatte einen Fehler, so dass tatsächlich bis zu drei Angriffe hintereinander kamen. Habe die Düsen neu justiert, so dass die Angriffe nun erheblich seltener und dann nur jeweils ein Mal kommen.

Die Angriffe durch die Decken sind nicht ohne weiteres in den Griff zu bekommen. Eine einfache Überprüfung der Z-Koordinate fällt weg, da man ansonsten z. B. auf einer Treppe stehend alles unter einem gefahrlos angreifen könnte. Ich fürchte, damit müssen wir bis auf weiteres leben.
Heulen ist kein Argument.
Genesis
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Beitrag von Genesis »

unabhaengig von der Spruehrate, schmelzen die immer noch jedesmal ein malachit teil weg?
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*Homer*
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Der hohe Schaden kam durch die Häufigkeit des Sprühens zustande. Ein Säureangriff zieht immer nur 1 HP ab. Wenn sie aber drei Mal hintereinander und ohne große Pausen kommen, führt das zu einer hohen Zerfressungseffizienz.
Die Sprührate ist übrigens erst ab morgen reduziert, wer heute noch gegen slimes kämpft, sollte sich also weiterhin nackig machen.
Heulen ist kein Argument.