Säureangriff durch Decke
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Säureangriff durch Decke
Die Slimes sind ultraschnell mit Säureangriffen, fast ohne Pause zerstören sie die Rüstung, Waffen und Schilde.
Ich find das zu heftig, aber das ist ja kein Bug, sondern möglicherweise gewollt.
Was aber definitiv ein Bug ist, das sie durch Decken angreifen, wenn man eine Etage über ihnen ist.
Das hat mich gerade 2 wertvolle Rüstungsteile gekostet auf Position 5967:81:40.
Ich find das zu heftig, aber das ist ja kein Bug, sondern möglicherweise gewollt.
Was aber definitiv ein Bug ist, das sie durch Decken angreifen, wenn man eine Etage über ihnen ist.
Das hat mich gerade 2 wertvolle Rüstungsteile gekostet auf Position 5967:81:40.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
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Klar macht es keinen Spass, das Säureangriffe Rüstungsteile zerstören. Aber das gehört auch dazu. Nur nicht mit dieser Intensität und durch die Decke.
Mir scheint es, als ob so ein Slime 3 Attacken kurz hintereinander ausführ um dann eine kleine Pause einzulegen. Vielleicht kann man das ja mal "einstellen".
Mir scheint es, als ob so ein Slime 3 Attacken kurz hintereinander ausführ um dann eine kleine Pause einzulegen. Vielleicht kann man das ja mal "einstellen".
Gruß kmw
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Neverblast
- Beiträge: 60
- Registriert: 09 Mai 2006, 18:27
- Wohnort: Stuttgart
Das bestreit ich ja auch nicht, mit der Haltbarkeit.
Ich sag nur, das die Säureattacken sehr schnell hintereinanderkommen. Zu schnell, wie ich finde. Und das bedeutet idR. das in 1-2 Sekunden ein Rüstungsteil hin ist. Und das kann auch ein nagelneues gewesen sein. Es ist einfach krass nur an so einem Viech vorbeizulaufen und jedesmal 1-2 Rüstungsteile zu verlieren, möglicherweise sogar noch durch die Decke hindurch, was in jedem Fall ein Bug ist.
Ich sag nur, das die Säureattacken sehr schnell hintereinanderkommen. Zu schnell, wie ich finde. Und das bedeutet idR. das in 1-2 Sekunden ein Rüstungsteil hin ist. Und das kann auch ein nagelneues gewesen sein. Es ist einfach krass nur an so einem Viech vorbeizulaufen und jedesmal 1-2 Rüstungsteile zu verlieren, möglicherweise sogar noch durch die Decke hindurch, was in jedem Fall ein Bug ist.
Gruß kmw
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Die Berechnung der "Sprührate" hatte einen Fehler, so dass tatsächlich bis zu drei Angriffe hintereinander kamen. Habe die Düsen neu justiert, so dass die Angriffe nun erheblich seltener und dann nur jeweils ein Mal kommen.
Die Angriffe durch die Decken sind nicht ohne weiteres in den Griff zu bekommen. Eine einfache Überprüfung der Z-Koordinate fällt weg, da man ansonsten z. B. auf einer Treppe stehend alles unter einem gefahrlos angreifen könnte. Ich fürchte, damit müssen wir bis auf weiteres leben.
Die Angriffe durch die Decken sind nicht ohne weiteres in den Griff zu bekommen. Eine einfache Überprüfung der Z-Koordinate fällt weg, da man ansonsten z. B. auf einer Treppe stehend alles unter einem gefahrlos angreifen könnte. Ich fürchte, damit müssen wir bis auf weiteres leben.
Heulen ist kein Argument.
unabhaengig von der Spruehrate, schmelzen die immer noch jedesmal ein malachit teil weg?
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
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Der hohe Schaden kam durch die Häufigkeit des Sprühens zustande. Ein Säureangriff zieht immer nur 1 HP ab. Wenn sie aber drei Mal hintereinander und ohne große Pausen kommen, führt das zu einer hohen Zerfressungseffizienz.
Die Sprührate ist übrigens erst ab morgen reduziert, wer heute noch gegen slimes kämpft, sollte sich also weiterhin nackig machen.
Die Sprührate ist übrigens erst ab morgen reduziert, wer heute noch gegen slimes kämpft, sollte sich also weiterhin nackig machen.
Heulen ist kein Argument.