Dafür werden die Musikinstrumente und die 3 Hauptskills (Music, Provo und Ppeace) etwas umgeordnet. Der Musikskill wird zukünftig dafür verantwortlich sein, welches Instrument gespielt werden kann.
Die einzelnen Instrumente werden verschieden weit hörbar sein, d. h. der Radius, in dem Peace oder Provo wirkt, wird abhängig vom Instrument sein (hierbei wird schon soviel verraten, dass das Tamborin das erste spielbare Instrument sein wird und einen sehr kleinen Wirkungskreis hat).
Peace und Provo werden zukünftig ähnlich dem Taming sein. Je mächtiger die NPCs werden, je mehr Provoskill bzw. Peaceskill braucht man, um sie zu reizen oder besänftigen zu können, bzw. eine Chance hierfür zu haben.
Instrumente aus Sonderhölzern werden moderate Auswirkungen auf Peace- und/oder Provoanforderung haben.
Beispiel mit aus der Luft gegriffenen Zahlen:
Zedernholz bringt 1 % auf Peace (ob Zedernholz wirklich für Peace was bringt oder provo sei dahin gestellt
Auf was die Hölzer schlussendlich wirken und wie gut, bleibt eine Überraschung
Wotan für Counselor Mythonos, der das Konzept erstellt hat.
P.S. Die Implementierung wird allerdings noch ein paar Tage dauern...