1. Reskillen ist verboten. Reskillen ist das Töten bzw. mehrmalige Töten eines Spielercharakter in unmittelbarer Nähe zu einem Heiler. Situationsbedingt kann das ein Bildschirmbereich sein.
2. Sämtliche PK Aktionen während eines Angriffs/Quest sind zu unterlassen.
3. Ein Opfer soll nach max erfolglosen 2 Versuchen aufgeben und seine Sachen abschreiben. Man muss doch wohl einsehen, daß der Gegner zu stark ist. Auch sind üble "nicht rp" Beschimpfungen zu unterlassen.
4. Im Gegenzug wird das Opfer nicht noch gejagd (siehe Punkt 1 Reskillen). Ein Kill sollte reichen, wenn sich das Opfer verzieht. Anders hingegen, wenn ein Kampf um die Beute entsteht. Aber das Opfer sollte auf Punkt 3 achten.
5. Das regelmässige Töten von Chars der Klasse Handwerker ist nicht gerne gesehen, da diese sich kaum wehren können.
Mein Vorschlag wäre hier:
5. Ein und derselbe Handwerker wird nicht täglich (schon gar nicht mehrmals täglich) getötet.
5.1 Wenn er einmal ausgeraubt und oder getötet wurde, lässt man den Handwerker z. B. die nächsten 2 Tage in Ruhe (Also der Handwerker sollte auch nicht verbal gereizt werden).
5.2 Greift der Handwerker innerhalb der Zeit von 5.1 seinen Raubmörder an und versucht sich zu Rächen oder der Handwerker attakiert seinen Raubmörder in der Zeit verbal (natürlich RP-gerecht), entfällt natürlich die Ruhezeit (Auch hier wieder Punkt 3 beachten)
Somit tragen sowohl Handwerker als auch Die Raubmörder ein Risiko, die Handwerker ihre Sachen zu verlieren, dann aber ne Weile Ruhe zu haben und der Raubmörder hat das Risiko im falschen Moment zuzuschlagen.
6. Das eigenhändige Töten von Spielern in Guardzonen ist verboten, da die Wachen zu leicht auszutricksen sind. Ausgenommen, der Spieler der getötet wird ist durch eine kriminelle Handlung grau (quasi als kleines Berufsrisiko für die Diebe
7. Das systematische Töten von mehreren oder alle Charaktern eines Accounts ist strengstens verboten.
Wenn töten bei quests verboten wird, sollte der "rot-status" vorübergehend aufgehoben werden, so kann der PKler auch "normal" teilnehemen ( Hoffentlich wird das nicht wieder zerissen ,-) ).
Auch ich wäre eher für einen Ausschluss von Leuten mit „rot-status“ bei Quests, es sei den das Quest wird dafür ausgelegt, das auch "Rote" dabei sind.
Mal ehrlich, wer kämpft gerne Seite an Seite mit jemandem, der mich vor dem Quest noch gekillt/ausgeraubt hat und nach dem Quest dies wohl wieder tut?
Es sollte das Los eines „Roten“ sein, nicht an quests, die für die „Blauen“ ausgelegt sind teilnehmen zu dürfen. Da sich ein Roter für einen Werdegang ausserhalb der Gesellschaft entschieden hat.
Was
1. nicht bedeutet, dass es einem „Roten“ oder mehreren „Roten“ verboten ist eine Questgruppe bei der Heimkehr zu Überfallen und zu versuchen diese um Ihrer Quest-Beute zu erleichtern (bei Noobquests sollte dies unterlassen werden).
und
2. könnten vielleicht auch Quests extra für „Rote“ gemacht werden, wo die „Blauen“ nix zu suchen haben.
Aber wenn ich noch mal überlege, könnte sich das mit den Quests auch ganz von allein Regeln. Wenn der "Rote" nicht erwünscht ist, kann ja auch er von der Questgruppe erlegt werden *g* sogar ohne das die anderen kriminell werden
Vieleicht sollte man tatsächlich mit der Questfrage noch warten, wie sich der Rest entwickelt. Erstmal die anderen Punkte bearbeiten und schauen ob es für uns alle einhaltbar ist. Wie denken andere darüber?