Ich stelle mir das so vor, dass diese (sehr teuren) Pfeile dann eine höhere Recyclerate haben, also weniger kaputgehen. Die Quote müsste dann so gesetzt werden, dass man aufgrund des teureren Holzes effektiv etwa 10%-20% mehr für einen abgeschossenen und dadurch verlorenen Pfeil bezahlt. Dann würden diese Pfeile zwar teurer sein als normale, aber ein guter Ranger müsste nicht immer soviel mit sich herumschleppen, weil er aus den erlegten Viechern einfach mehr herausholt.
Auf Spielebene könnte man das so begründen, dass z.B. Zedernholz sehr geschmeidig ist und deshalb sehr leicht aus einem Tier-/Monsterkadaver herauszuziehen ist, und dass es sehr stabil ist und deshalb beim Aufprall auf Knochen nicht zersplittert.
Falls das Technisch nicht allzu aufwendig ist, wäre das soch sicherlich eine Bereicherung für den Ranger-Alltag... erzählt mal, was Ihr alle so davon haltet