War grad im Orcburgdungi. Beim Rausgehen sind etwa 9 von diesen Riesenorcs im Eingang vor den Gittertoren gestanden. Das ist doch nicht normal.
Ich würde sagen, da hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. beim Reingehen waren es auch nicht so viele...
Neun sind in der Tat etwas mehr als normal
Ich seh gleich mal nach... *warp* ich zähle da aktuell genau drei. Normal sind's vier, also alles in bester Ordnung.
Das Problem war einfach, dass die orcs hinter das Gitter konnten, also in den Eingang des Dungeons, aus dem wir gerade kamen. Spot wurde so blockiert und ist gestorben.
Mir ist es auch schon öfter passiert, dass die orcs durch die Wand in den Eingangsbereich des Dungeons gelaufen sind (hinter die Gitter).
Neue map, neues Glück. Testet bitte mal den neuen Eingang. Bei meinen lokalen Versuchen gab's keine Probleme.
Die ogres habe ich wieder durch die ursprünglich dort spawnenden starken orcs ( lord, archer, mage ) ersetzt.
Bytehawk hat geschrieben:Die ogres habe ich wieder durch die ursprünglich dort spawnenden starken orcs ( lord, archer, mage ) ersetzt.
Schade... warum denn, wenn ich fragen darf? Ich fand die nicht-magischen großen Viecher prima für meinen mittelscharfen... ähm, ich meine: mittelstarken Krieger (zum trainieren).
Zuletzt geändert von Gast am 30 Jun 2004, 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
Dann geh mal ordentlich tief in diesen dungeon rein, da wirste genug zum Trainieren finden
Außerdem wird's bald zumindest einen weiteren dungeon mit nicht magischen Monstern geben.