PK'ler nerven auf die dauer ziemlich!!!
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
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Gast
[quote="Genesis"]wie kommen die Leute an bankfaecher ran?
Wie kommen die leute an ihr depot ran?quote]
Bank/Depot: ich würde mal sagen, gar nicht... hehe. Wenn Sie den Schutz der Stadt und die Bequemlichkeit eines Bankfachs wollen, sollten sie halt keine Mörder spielen. Wäre ja noch schöner, wenn sie erst an anderen Spielern schmarotzen und dann alles ins Bankfach bringen.
Was mich auch interessieren würde:
Wenn jemand 8 "blaue" Spieler getötet hat und seine 20 Stunden rum sind, wird der Counter dann zurückgesetzt, oder woher weiss man dann, wann man wieder rot wird? Sofort nach dem 9. Kill? (=> fände ich persönlich sehr schön *gg*)
Wie sieht es aus, wenn er nach 10 Stunden warten wieder einen "blauen" Spieler tötet?
Wie kommen die leute an ihr depot ran?quote]
Bank/Depot: ich würde mal sagen, gar nicht... hehe. Wenn Sie den Schutz der Stadt und die Bequemlichkeit eines Bankfachs wollen, sollten sie halt keine Mörder spielen. Wäre ja noch schöner, wenn sie erst an anderen Spielern schmarotzen und dann alles ins Bankfach bringen.
Was mich auch interessieren würde:
Wenn jemand 8 "blaue" Spieler getötet hat und seine 20 Stunden rum sind, wird der Counter dann zurückgesetzt, oder woher weiss man dann, wann man wieder rot wird? Sofort nach dem 9. Kill? (=> fände ich persönlich sehr schön *gg*)
Wie sieht es aus, wenn er nach 10 Stunden warten wieder einen "blauen" Spieler tötet?
Svarni, is doch quatsch.
Entweder is PK erlaubt oder nicht!
Es is erlaubt, also muss man ihnen auch eine Infrastruktur zur Verfügung stellen. Muss ja nicht Sunna sein. Piratenstadt oder sonstwo, da die Piraten selber ja auch rot sind, sollten sich rote dort auch aufhalten koennen ohne von den roten Piraten angegriffen zu werden... NAtürlich sollte der Depotmaster und der Banker keine geichtskontrollen veranstalten.
Entweder is PK erlaubt oder nicht!
Es is erlaubt, also muss man ihnen auch eine Infrastruktur zur Verfügung stellen. Muss ja nicht Sunna sein. Piratenstadt oder sonstwo, da die Piraten selber ja auch rot sind, sollten sich rote dort auch aufhalten koennen ohne von den roten Piraten angegriffen zu werden... NAtürlich sollte der Depotmaster und der Banker keine geichtskontrollen veranstalten.
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
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GM Dyrados
Naaaaa,
dann lasst das mit dem rot werden lieber ganz, bis eine Siedlung existiert....
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*Homer*
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ach kinnings
Ihr habt ja an sich keine Ahnung wie schwer es ist einen PK zu spielen. Vorallem wenn man mal perm rot ist.
Ihr geht mal hier hin, mal dahin und freut euch, dass ihr mal nen Drachenangriff überlebt habt, und wenn nicht, dann sammelt einer von eueren Freunden schon euer Zeux ein.
Ein roter Char hat keine Möglichkeiten an sein Bankfach zu kommen, kaum einer wird seinen Stuff einsammeln, weil wenn ein PK stirbt, dann durch Gegner die looten wollen. Ein roter wird nicht beim Heiler wiederbelebt, weil er kriminell ist. Der arme rote muss erstmal zu nem Shrine laufen, und von da aus auch erstmal wieder sicher zu einem Haus kommen, indem er seine Sachen lagert. Keiner von euch hochedlen Herren wird nem rotem Char freies Geleit geben, wenner nackt durch die Pampa rennt.
Genauso wie dieses getexte von unseren GM's, ein PK der keine Einsicht zeigt.... was soller denn zeigen? Soller auf einmal anders spielen? Wollt ihr keine Rollenspieler haben die auch böse sind? Wenn ja, dann postet das vielleicht gleich, weil sonst mach ich mir nicht die Arbeit und züchte nen guten RPG Killer. Aber passt bloß auf, dass ihr keinen Monsters spawn in die nähe der Stadt macht, weil sonst heulen die armen Crafter gleich wieder rum.
Ih kann immer nur von den OSI Shards ausgehen, da haben sich die GMs nicht gleich eingemischt weil mal einer ein blutiges Beinchen hatte, da wurde das den Spielern überlassen, aber anstatt euch mal zu sammeln und selbst auf die Jagd zu gehen, stellt ir euch lieber für noch 1k mehr Gold in den Wald und heult dann rum.
Wenn euch UO zu schwer ist, geb ich euch nen Tip, versucht doch mal Dark Age of Camelot....Geiles Spiel, und da kann man selbst entscheiden ob man gegen einen anderen kämpfen mag. Da kann man sich perfekt vorm PvP verstecken.
Aber sollte dieser Server in zukunft noch ein bissl UO Geist in sich haben, wirds auch immer PK's geben.
HASST DIESE, JAGD DIESE, TÖTET DIESE aber hört auf RUMZUFLENNEN
MfG
Iridian (pöser pöser pöser Barde)
Ihr geht mal hier hin, mal dahin und freut euch, dass ihr mal nen Drachenangriff überlebt habt, und wenn nicht, dann sammelt einer von eueren Freunden schon euer Zeux ein.
Ein roter Char hat keine Möglichkeiten an sein Bankfach zu kommen, kaum einer wird seinen Stuff einsammeln, weil wenn ein PK stirbt, dann durch Gegner die looten wollen. Ein roter wird nicht beim Heiler wiederbelebt, weil er kriminell ist. Der arme rote muss erstmal zu nem Shrine laufen, und von da aus auch erstmal wieder sicher zu einem Haus kommen, indem er seine Sachen lagert. Keiner von euch hochedlen Herren wird nem rotem Char freies Geleit geben, wenner nackt durch die Pampa rennt.
Genauso wie dieses getexte von unseren GM's, ein PK der keine Einsicht zeigt.... was soller denn zeigen? Soller auf einmal anders spielen? Wollt ihr keine Rollenspieler haben die auch böse sind? Wenn ja, dann postet das vielleicht gleich, weil sonst mach ich mir nicht die Arbeit und züchte nen guten RPG Killer. Aber passt bloß auf, dass ihr keinen Monsters spawn in die nähe der Stadt macht, weil sonst heulen die armen Crafter gleich wieder rum.
Ih kann immer nur von den OSI Shards ausgehen, da haben sich die GMs nicht gleich eingemischt weil mal einer ein blutiges Beinchen hatte, da wurde das den Spielern überlassen, aber anstatt euch mal zu sammeln und selbst auf die Jagd zu gehen, stellt ir euch lieber für noch 1k mehr Gold in den Wald und heult dann rum.
Wenn euch UO zu schwer ist, geb ich euch nen Tip, versucht doch mal Dark Age of Camelot....Geiles Spiel, und da kann man selbst entscheiden ob man gegen einen anderen kämpfen mag. Da kann man sich perfekt vorm PvP verstecken.
Aber sollte dieser Server in zukunft noch ein bissl UO Geist in sich haben, wirds auch immer PK's geben.
HASST DIESE, JAGD DIESE, TÖTET DIESE aber hört auf RUMZUFLENNEN
MfG
Iridian (pöser pöser pöser Barde)
@ M()nK3Y
wieso machst du denn immer so viele einzelne Posts?
ist das Absicht oder brauchst du Hilfe(Tips)?
wieso machst du denn immer so viele einzelne Posts?
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
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GM Dyrados
Myrdraal du flennst doch auch herum.
Die Regeln, die ich da zitiert habe, existieren schon recht lange. Wem sie nicht gefallen, soll sich einen anderen Shard suchen, oder diese akzeptieren.
Die PKs verlangen von anderen Spielern, dass diese mit ihnen leben sollen, ob sie wollen oder nicht, wir geben den PKs Schranken vor.
Und bevor die PKs ankommen wegen bla bla bla, immer auf die bösen PKs. Es gibt bei uns folgendes nicht:
- Stat-/Skilloss für Rote
- Pk-Verbotszonen ala Trammel
- von Permarot haben wir auch noch nie gesprochen
Ich denke nicht, dass wir hier noch weitere Zugeständnisse zugunsten der PKs machen müssen. Ihr wollt nen PK spielen? Bitte tut das, es hindert euch von unserer Seite niemand dran, dann lebt aber mit den Konsequenzen, so wie andere Spieler mit den Konsequenzen leben müssen, wenn sie Pked werden.
Die Regeln, die ich da zitiert habe, existieren schon recht lange. Wem sie nicht gefallen, soll sich einen anderen Shard suchen, oder diese akzeptieren.
Die PKs verlangen von anderen Spielern, dass diese mit ihnen leben sollen, ob sie wollen oder nicht, wir geben den PKs Schranken vor.
Und bevor die PKs ankommen wegen bla bla bla, immer auf die bösen PKs. Es gibt bei uns folgendes nicht:
- Stat-/Skilloss für Rote
- Pk-Verbotszonen ala Trammel
- von Permarot haben wir auch noch nie gesprochen
Ich denke nicht, dass wir hier noch weitere Zugeständnisse zugunsten der PKs machen müssen. Ihr wollt nen PK spielen? Bitte tut das, es hindert euch von unserer Seite niemand dran, dann lebt aber mit den Konsequenzen, so wie andere Spieler mit den Konsequenzen leben müssen, wenn sie Pked werden.
Danke Dyrados, besser hätt ichs nicht zusammenfassen können.
Zum Thema Übertreibungen will ich aber noch was sagen:
Wenn wir sehen, dass ein PK sich laufend an Newbies vergreift, greifen wir ein.
Wenn wir sehen, dass ein PK nur wehrlose Handwerker angreift, greifen wir ein.
Wenn wir sehen, dass ein PK ständig ein- und dieselbe Person angreift, greifen wir ein.
Wo wir _garantiert nicht_ eingreifen ist bei einem PK, der gemäßigt, um sich und anderen Spielspaß zu bringen, Angriffe durchführt. Damit kann er fortfahren solange er will, auch wenn er im Laufe seiner Karriere 100e von Kills sammelt. Er sollte sich halt Gegner heraussuchen, die halbwegs ne Chance haben, wenigstens zu entkommen. Rollenspiel dazu ist ein schöner Bonus, der auch den anderen Spielern den Umgang mit solch einem PK erleichtern kann, aber natürlich wie überall keine Pflicht.
Wenn also ein Newbie PKed wird, bitte paged uns das mit Name des Mörders und Datum. Gleiches gilt für Handwerker. Wir können auch nicht überall sein, um alles mitzubekommen. Aber ich bitte euch auch, fair zu sein bei einer Beurteilung. Wenn sich ein PK Mühe gibt, das Spiel zu bereichern, sollte man das genauso honorieren wie bei jedem anderen Spieler auch. Ein Newbie-KoS zählt (für mich jedenfalls) ganz anders als ein Raubüberfall im Wald mit anschließenden "Verhandlungen".
Zum Thema Übertreibungen will ich aber noch was sagen:
Wenn wir sehen, dass ein PK sich laufend an Newbies vergreift, greifen wir ein.
Wenn wir sehen, dass ein PK nur wehrlose Handwerker angreift, greifen wir ein.
Wenn wir sehen, dass ein PK ständig ein- und dieselbe Person angreift, greifen wir ein.
Wo wir _garantiert nicht_ eingreifen ist bei einem PK, der gemäßigt, um sich und anderen Spielspaß zu bringen, Angriffe durchführt. Damit kann er fortfahren solange er will, auch wenn er im Laufe seiner Karriere 100e von Kills sammelt. Er sollte sich halt Gegner heraussuchen, die halbwegs ne Chance haben, wenigstens zu entkommen. Rollenspiel dazu ist ein schöner Bonus, der auch den anderen Spielern den Umgang mit solch einem PK erleichtern kann, aber natürlich wie überall keine Pflicht.
Wenn also ein Newbie PKed wird, bitte paged uns das mit Name des Mörders und Datum. Gleiches gilt für Handwerker. Wir können auch nicht überall sein, um alles mitzubekommen. Aber ich bitte euch auch, fair zu sein bei einer Beurteilung. Wenn sich ein PK Mühe gibt, das Spiel zu bereichern, sollte man das genauso honorieren wie bei jedem anderen Spieler auch. Ein Newbie-KoS zählt (für mich jedenfalls) ganz anders als ein Raubüberfall im Wald mit anschließenden "Verhandlungen".
Danke Sulimo du sprichst mir aus der Seele.
Ich find PK schon ok, ich finds nur schade das manche ihren Char nur auf dieses ausrichten. Bei einem Dieb der wen er entdeckt wird zusticht find ich es ok. Ich find es nur Schade wenn es richtige Killer gibt. Auftragsmord wäre ja schon fast wieder zu vertreten da ein Grund dahinter steht. Ich find dieses "grundlose" Morden unsinnig und auch nicht als RP vertretbar.
So das von mir!
Ich find PK schon ok, ich finds nur schade das manche ihren Char nur auf dieses ausrichten. Bei einem Dieb der wen er entdeckt wird zusticht find ich es ok. Ich find es nur Schade wenn es richtige Killer gibt. Auftragsmord wäre ja schon fast wieder zu vertreten da ein Grund dahinter steht. Ich find dieses "grundlose" Morden unsinnig und auch nicht als RP vertretbar.
So das von mir!
ich flenne rum
@ Dyrados
Sachmal kannst du mir mal sagen was das soll? Was mischt sich ein GM auf so eine Art ein? Ich flenne rum? Ich rechtfertige mich, mehr nicht. Ich aktzeptiere hier als einziger in diesem Thread die Regeln des Servers. Das wenns Dir net gefällt, dann such Dir nen anderen Shard, solltest Du ja nicht an mich richten. Denn ich kenne die Konsequenzen, auch wenn ich permanenten Skillloss absoluten Blödsinn finde, da könntet Ihr PKn gleich verbieten.
Wenn der "Stuff" mich mitlerweile auch schon so anflaumt, dann darf ich ja zurueckflaumen
Welcher PK, der nen einigermaßenen Char hat, greift jemanden an, der evtl. stärker sein soll als er? Welcher Char riskiert den Verust seines GM irgendwas?
Vielleicht 10% Skillloss für ne/paar Std/n. würde ja auch schon reichen, oder nicht?
Ich hoffe, dass die GMs hier nicht die Mutterfunktion für einige Spieler übernehmen müssen, dafür sind sie ja auch nicht gedacht.
MfG
Iridian
Sachmal kannst du mir mal sagen was das soll? Was mischt sich ein GM auf so eine Art ein? Ich flenne rum? Ich rechtfertige mich, mehr nicht. Ich aktzeptiere hier als einziger in diesem Thread die Regeln des Servers. Das wenns Dir net gefällt, dann such Dir nen anderen Shard, solltest Du ja nicht an mich richten. Denn ich kenne die Konsequenzen, auch wenn ich permanenten Skillloss absoluten Blödsinn finde, da könntet Ihr PKn gleich verbieten.
Wenn der "Stuff" mich mitlerweile auch schon so anflaumt, dann darf ich ja zurueckflaumen
Welcher PK, der nen einigermaßenen Char hat, greift jemanden an, der evtl. stärker sein soll als er? Welcher Char riskiert den Verust seines GM irgendwas?
Vielleicht 10% Skillloss für ne/paar Std/n. würde ja auch schon reichen, oder nicht?
Ich hoffe, dass die GMs hier nicht die Mutterfunktion für einige Spieler übernehmen müssen, dafür sind sie ja auch nicht gedacht.
MfG
Iridian
@justit
also ich habe bis jetzt von jedem meiner Opfer etwas brauchen können. Deswegen ist es sehr wohl vertretbar
Ich habe keine Leiche zerschnibbelt aus der ich net min. das genommen habe was ich brauchen hätte können. und von den Handwerkern gabs immer lecker Fisch, oder Pfeile oder auch einfach mal Holz (was übrigends an andere Spieler von diesem Shard, die hier auch flennen, gewinnbringend verkauft wurde)
hehehehe
MfG
Iridian (pöser pöser pöser Geschäftsmann)
also ich habe bis jetzt von jedem meiner Opfer etwas brauchen können. Deswegen ist es sehr wohl vertretbar
Ich habe keine Leiche zerschnibbelt aus der ich net min. das genommen habe was ich brauchen hätte können. und von den Handwerkern gabs immer lecker Fisch, oder Pfeile oder auch einfach mal Holz (was übrigends an andere Spieler von diesem Shard, die hier auch flennen, gewinnbringend verkauft wurde)
hehehehe
MfG
Iridian (pöser pöser pöser Geschäftsmann)
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GM Dyrados
Du willst doch nicht mit Konsequenzen leben.
Du beklagst dich, schon ein wenig zu Recht, dass manche Spieler sich zu schnell aufregen, meinst aber, es darf keine Konsequenzen geben. Aber auch das ist Flennen, ob du es willst oder nicht.
Im Übrigen, würden wir die Mutterfunktion übernehmen wollen, hättest du schon längst von uns eine Strafe bekommen. Ich kamm mich an keinen Fall erinnern, dass wir jemand wegen PK bestraft haben. Das ist ganz einfach:
Im Bezug auf PvP gibts folgendes zu sagen:
- Die Täter haben mit Konsequenzen von Scripten und durch uns zu rechnen und eventuell durch Spieler.
- Die Opfer haben mit Verlust von "Wert"gegenständen zu rechnen.
Wer damit nicht leben kann, muss sich vielleicht mal die ganze Sache durch den Kopf gehen lassen.
P.S. Bevor du wieder mit OSI anfängst:
Ich denke wir haben da weitaus weniger anti-PK Scripte, z.B. die ganzen neuen geblesseden Waffen, die man nicht looten kann, wirds bei uns nie geben.
Dabei vergisst du hinzuschreiben, was auf OSI Tatsachen sind. Konsequenzen mit denen PKs leben müssen, welche du hier nicht hast.Ih kann immer nur von den OSI Shards ausgehen, da haben sich die GMs nicht gleich eingemischt weil mal einer ein blutiges Beinchen hatte, da wurde das den Spielern überlassen, aber anstatt euch mal zu sammeln und selbst auf die Jagd zu gehen, stellt ir euch lieber für noch 1k mehr Gold in den Wald und heult dann rum.
Wenn euch UO zu schwer ist, geb ich euch nen Tip, versucht doch mal Dark Age of Camelot....Geiles Spiel,
Du beklagst dich, schon ein wenig zu Recht, dass manche Spieler sich zu schnell aufregen, meinst aber, es darf keine Konsequenzen geben. Aber auch das ist Flennen, ob du es willst oder nicht.
Im Übrigen, würden wir die Mutterfunktion übernehmen wollen, hättest du schon längst von uns eine Strafe bekommen. Ich kamm mich an keinen Fall erinnern, dass wir jemand wegen PK bestraft haben. Das ist ganz einfach:
Im Bezug auf PvP gibts folgendes zu sagen:
- Die Täter haben mit Konsequenzen von Scripten und durch uns zu rechnen und eventuell durch Spieler.
- Die Opfer haben mit Verlust von "Wert"gegenständen zu rechnen.
Wer damit nicht leben kann, muss sich vielleicht mal die ganze Sache durch den Kopf gehen lassen.
P.S. Bevor du wieder mit OSI anfängst:
Ich denke wir haben da weitaus weniger anti-PK Scripte, z.B. die ganzen neuen geblesseden Waffen, die man nicht looten kann, wirds bei uns nie geben.