Die Situation auf dem Server...
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Die Situation auf dem Server...
Hallo zusammen.
Nun einige werden nun wieder sagen "Heulsuse" aber das ist mir egal.
Es geht mir nicht darum gekillt zu werden weil das ja zum Spiel dazu gehört.
Es geht eher darum das die 5 Plätze wo man sich hier aufhalten kann wenn man etwas Aktion haben will einfach zu oft gecampt werden. Da geht man in einem Dungeon oder besser will dahin und wird gekillt. Naja das Melizius es ab und zu mal drauf hat muss man halt in kauf nehemen. Leider hat er es nach 5 Minuten wieder versucht konnte aber abhaun mit Glück. Das ich danach keine Lust mehr habe meine letzten Sonderreags zu verlieren versteht sich von selbst. Was soll ich sagen, ich find es echt sche... dieses generve. Lust zu spielen hab ich, Zeit dann und wann auch aber keine nerven für sowas. Die ganze Zeit im Haus verstecken will ich nicht also bleib ich lieber vom Spiel fern. Ob ich noch mal was machen werde hier weiss ich nicht das wird sich zeigen.
Ich wünsch euch was. Nagash
Nun einige werden nun wieder sagen "Heulsuse" aber das ist mir egal.
Es geht mir nicht darum gekillt zu werden weil das ja zum Spiel dazu gehört.
Es geht eher darum das die 5 Plätze wo man sich hier aufhalten kann wenn man etwas Aktion haben will einfach zu oft gecampt werden. Da geht man in einem Dungeon oder besser will dahin und wird gekillt. Naja das Melizius es ab und zu mal drauf hat muss man halt in kauf nehemen. Leider hat er es nach 5 Minuten wieder versucht konnte aber abhaun mit Glück. Das ich danach keine Lust mehr habe meine letzten Sonderreags zu verlieren versteht sich von selbst. Was soll ich sagen, ich find es echt sche... dieses generve. Lust zu spielen hab ich, Zeit dann und wann auch aber keine nerven für sowas. Die ganze Zeit im Haus verstecken will ich nicht also bleib ich lieber vom Spiel fern. Ob ich noch mal was machen werde hier weiss ich nicht das wird sich zeigen.
Ich wünsch euch was. Nagash
Na dann hattest du doch deine Action oder ^^?
Heulen ist eine Kunstform!
Koreis Scripte für Easy UO.
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Alrik Treuhand
- Beiträge: 324
- Registriert: 09 Aug 2006, 18:52
Und außerdem wird hier zu wenig für spieler-beklauende Diebe getan.
PS: Fragt mich doch nicht was das jetzt mit dem Thema zu tun hat...
PS: Fragt mich doch nicht was das jetzt mit dem Thema zu tun hat...
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
das mit der aktion im wolfsdungie war einfach pech, zufall und irgendwie doof gelaufen. wollt mit meli da n bischen (zu 2t) kloppen gehen, zugegeben es war eine sehr unfreundlich form von bitte lass uns alleine (ja die buchstaben hätten besser gewirkt), die wirklich nicht leicht zu verstehen war. sorry about that. ich hoffe das nächste mal denke ich mehr.
Finnegan Nattergal
Finnegan Nattergal
Spielerhaus nach Maß? *klick*
Das Recht des stärkeren ist vielleicht ganz nett, aber muss man sich in einem MULTIPLAYER Rollenspiel unbedingt gegenseitig aus Dungeons herausprügeln? Die Welt ist große genug, die Dungeons auch, man kann auch mal friedlich co-existieren oder?
Und ja Meli ist ein PK, es hat sich ja auch niemand beschwert das Nagash einmal gejagt und getötet wurde.
Und ja Meli ist ein PK, es hat sich ja auch niemand beschwert das Nagash einmal gejagt und getötet wurde.
Was ich hier lese stimmt mich schon sehr traurig.
Es wird einem Spieler der Spielspass durch andere Mitspieler genommen!!!!
Wir sind hier auf Sigena eine kleine Spielerschah. Es ist wichtig, dass die Spieler BLEIBEN und nicht durch Mitspieler vergrault werden.
Auch neue Spieler lesen hier im Forum. Dieser Artikel trägt bestimmt nicht zur Werbung bei.
Darum appelliere ich an jeden Spieler, gestaltet eure Spielweise so, das JEDER seinen Spielspass hat.
Sigena soll WACHSEN, nicht schrumpfen und eingehen!!!
Es wird einem Spieler der Spielspass durch andere Mitspieler genommen!!!!
Wir sind hier auf Sigena eine kleine Spielerschah. Es ist wichtig, dass die Spieler BLEIBEN und nicht durch Mitspieler vergrault werden.
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Darum appelliere ich an jeden Spieler, gestaltet eure Spielweise so, das JEDER seinen Spielspass hat.
Sigena soll WACHSEN, nicht schrumpfen und eingehen!!!
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Dotterbart
- Beiträge: 126
- Registriert: 06 Mai 2004, 13:33
- Wohnort: Kiel
Kann da nur beipflichten!
Selbst aus Sicht der PK macht das Sinn. Wenn am laufenden Band Spieler gekillt werden und keiner mehr Lust hat hier zu spielen wird der Shard auch für den PK uninteressant. Also sollte man seine Spielweise an den kleinen Shard anpassen und den PK auch mal im Schrank lassen und andere Chars spielen. Ich habe das Gesühl das Sigenas Spielerzahl in den Letzten Monaten geschrumpft ist. Würde mich freuen wenn sich hier mehr aktive Spieler etablieren würden.
Auf Sigena!
Selbst aus Sicht der PK macht das Sinn. Wenn am laufenden Band Spieler gekillt werden und keiner mehr Lust hat hier zu spielen wird der Shard auch für den PK uninteressant. Also sollte man seine Spielweise an den kleinen Shard anpassen und den PK auch mal im Schrank lassen und andere Chars spielen. Ich habe das Gesühl das Sigenas Spielerzahl in den Letzten Monaten geschrumpft ist. Würde mich freuen wenn sich hier mehr aktive Spieler etablieren würden.
Auf Sigena!
In Blut geschrieben und in Menschenhaut gebunden, NECRONOMICON EX MORTIS!
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Alrik Treuhand
- Beiträge: 324
- Registriert: 09 Aug 2006, 18:52
Beziehungsweise den Dieb gleich einsargen.Dotterbart hat geschrieben:.... und den PK auch mal im Schrank lassen....
PS: JA, das hier wird jetzt mein Rumnörgel-Tread
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
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Clowny Vicuna
- Beiträge: 926
- Registriert: 23 Okt 2005, 16:34
- Wohnort: Köln
- Kontaktdaten:
Naja, ich denke, man sollte etwas sensibler mit dem Spielergefüge auf Sigena umgehen.
Momentan ist PK einfach nicht angebracht, da viele erstmal im Spiel Fuss fassen müssen. Abgesehen davon haben die Neulinge eh nichts wirklich wertvolles dabei, was z.B. Melizius nicht schon hätte ...
Ein PK, der schon lange spielt und sicherlich einiges an Reichtümern hat, sollte eigentlich keinen großen Drang verspüren, Noobs oder Semi-Noobs zu killen um ihnen irgendwelche Dinge abzunehmen, die für den PK unwesentlich, für das Opfer aber wichtig sind.
Auf der anderen Seite kann ich Melizius auch verstehen - es gibt hier auf dem Shard recht wenige Spieler, die es sich zu töten lohnt - wenn einem da mal was vor die Flinte kommt, wird's eben gekillt. Was allerdings auch daran liegt, dass es insgesamt wenig Spieler gibt. Daraus resultiert eben dieser Teufelskreis.
Wenn ich einen PK spielen würde, würde ich momentan einfach abwarten, wie sich die Dinge entwickeln und Noobs zu Gegnern herangereift sind, die sich wehren und die es sich zu töten/looten lohnt.
... um so überraschter sind sie dann von der Rückkehr!
Momentan ist PK einfach nicht angebracht, da viele erstmal im Spiel Fuss fassen müssen. Abgesehen davon haben die Neulinge eh nichts wirklich wertvolles dabei, was z.B. Melizius nicht schon hätte ...
Ein PK, der schon lange spielt und sicherlich einiges an Reichtümern hat, sollte eigentlich keinen großen Drang verspüren, Noobs oder Semi-Noobs zu killen um ihnen irgendwelche Dinge abzunehmen, die für den PK unwesentlich, für das Opfer aber wichtig sind.
Auf der anderen Seite kann ich Melizius auch verstehen - es gibt hier auf dem Shard recht wenige Spieler, die es sich zu töten lohnt - wenn einem da mal was vor die Flinte kommt, wird's eben gekillt. Was allerdings auch daran liegt, dass es insgesamt wenig Spieler gibt. Daraus resultiert eben dieser Teufelskreis.
Wenn ich einen PK spielen würde, würde ich momentan einfach abwarten, wie sich die Dinge entwickeln und Noobs zu Gegnern herangereift sind, die sich wehren und die es sich zu töten/looten lohnt.
... um so überraschter sind sie dann von der Rückkehr!
Nagash is seit nem halben jahr hier hat ne schicke bude nen magier der kein lehrling mehr is und was weiß ich was ... der is kein noob mehr auch kein seminoobthe Virus hat geschrieben:Naja, ich denke, man sollte etwas sensibler mit dem Spielergefüge auf Sigena umgehen.
Momentan ist PK einfach nicht angebracht, da viele erstmal im Spiel Fuss fassen müssen. Abgesehen davon haben die Neulinge eh nichts wirklich wertvolles dabei, was z.B. Melizius nicht schon hätte ...
Ein PK, der schon lange spielt und sicherlich einiges an Reichtümern hat, sollte eigentlich keinen großen Drang verspüren, Noobs oder Semi-Noobs zu killen um ihnen irgendwelche Dinge abzunehmen, die für den PK unwesentlich, für das Opfer aber wichtig sind.
Auf der anderen Seite kann ich Melizius auch verstehen - es gibt hier auf dem Shard recht wenige Spieler, die es sich zu töten lohnt - wenn einem da mal was vor die Flinte kommt, wird's eben gekillt. Was allerdings auch daran liegt, dass es insgesamt wenig Spieler gibt. Daraus resultiert eben dieser Teufelskreis.
Wenn ich einen PK spielen würde, würde ich momentan einfach abwarten, wie sich die Dinge entwickeln und Noobs zu Gegnern herangereift sind, die sich wehren und die es sich zu töten/looten lohnt.
... um so überraschter sind sie dann von der Rückkehr!
Heulen ist eine Kunstform!
Koreis Scripte für Easy UO.
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wird langsam eins klar: in einem punkt sind wir wohl (fast?) alle noobs - im teamplay.
es spielen keine 30-40 leute mehr wirklich aktiv auf dem server, aber (fast?) alle spielen aneinander vorbei. pk ist solange keine bereicherung fürs spiel, bis eine abwehrchance (ein abwehrwille) da ist. ich weiß nicht, wie viele leute melizius jagen, das weiß höchstens er, aber ich glaube nicht dran, dass das wirklich praktiziert wird, wie ich gehört hab, lohts ja nichtmal. er kann einfach morden, stört ja eh nur das opfer, das alleine dasteht, die wunden leckt und sich den verlust wieder hermakrot. pk ist hier kein gegengewicht, sondern ne art ereignisskarte wie bei monopoly. wer se bekommt hat einfach mal pech. pk kann förderlich sein, aber im moment ist es kontraproduktiv. wer will schon nen spieler rächen? warum auch, die meisten kennt man eh nicht wirklich. handel und dungietouren mit leuten, die man kaum kennt sind selten.
ich glaube nicht, dass ich alleine damit bin, im diablo 2 spielmodus stecken geblieben zu sein.
es spielen keine 30-40 leute mehr wirklich aktiv auf dem server, aber (fast?) alle spielen aneinander vorbei. pk ist solange keine bereicherung fürs spiel, bis eine abwehrchance (ein abwehrwille) da ist. ich weiß nicht, wie viele leute melizius jagen, das weiß höchstens er, aber ich glaube nicht dran, dass das wirklich praktiziert wird, wie ich gehört hab, lohts ja nichtmal. er kann einfach morden, stört ja eh nur das opfer, das alleine dasteht, die wunden leckt und sich den verlust wieder hermakrot. pk ist hier kein gegengewicht, sondern ne art ereignisskarte wie bei monopoly. wer se bekommt hat einfach mal pech. pk kann förderlich sein, aber im moment ist es kontraproduktiv. wer will schon nen spieler rächen? warum auch, die meisten kennt man eh nicht wirklich. handel und dungietouren mit leuten, die man kaum kennt sind selten.
ich glaube nicht, dass ich alleine damit bin, im diablo 2 spielmodus stecken geblieben zu sein.
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Naja, okay, Nagash ist vielleicht schon etwas besser, aber ich finde momentan müssen PK ein wenig sensibler sein und abwägen, wer es verkraftet, gekillt zu werden und wer nicht, ...
Melizius zu jagen ist nicht so einfach - er bestimmt ja die Regeln, wann und wo er auftaucht und dann ist meistens keiner zur Stelle! ... und selbst wenn, dann haut er angesichts einer Übermacht einfach ab. Da ist dann nicht viel mit jagen, ...
Versucht haben wir es schon häufiger, ...
Ich hatte mich allerdings auch gewundert, das Nagash gg. Melizius so blaß aussah - gerade gg. Mages ist der Dieb ja eher schwach auf der Brust.
Melizius zu jagen ist nicht so einfach - er bestimmt ja die Regeln, wann und wo er auftaucht und dann ist meistens keiner zur Stelle! ... und selbst wenn, dann haut er angesichts einer Übermacht einfach ab. Da ist dann nicht viel mit jagen, ...
Versucht haben wir es schon häufiger, ...
Ich hatte mich allerdings auch gewundert, das Nagash gg. Melizius so blaß aussah - gerade gg. Mages ist der Dieb ja eher schwach auf der Brust.