Ich wünsche mir das der Anatomy Gain beim Dieb nach geregelt wird! Mit 40 Healing ist es kaum möglich diesen Skill hoch zu bekommen. Melizius ist in allem was er braucht nun fast ausgemaxt, nur Anatomy hängt noch bei 84. Wenn ich Glück habe hab schaffe ich 0,1 in einem Monat. Das ist schon ein wenig hart.
Was sagen andere dazu? Wie sieht das bei anderen Klassen aus? Ich habe das Gefühl das geht bei einem Krieger viel schneller, stimmt das?
Der passive Gain im Kampf ist der gleiche wie beim Krieger. Mit dem Unterschied das ein Dieb es nicht halb so lange im Nahkampf aushält.
Was dem Dieb fehlt ist der passive Gain beim Heilen. Da habe ich bereits etwas im Auge wie man das verbessern könnte (wird nicht so gut sein wie beim Krieger, das ist aber auch ok)
Sateless hat geschrieben:hmm und was ist mit archern? ... die heilen noch weniger als der dieb, halten es aber länger beim ballern aus, könnt man da vllt noch was dran drehen?
Ich meinte auch nur das, das so schnell auf Zuspruch stößt und nicht noch heftig kritisiert wird... ist ja manchmal gar nicht so einfach eine Verbesserung die nicht alle Klassen betrifft durch zu setzen.