Diebe können im laufen klauen?
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Alrik Treuhand
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Also zum einen finde ich das es auf keinen Fall weitere Einschränkungen für den Dieb geben darf, da sich jeder bereits jetzt 100%ig (sic!) vor Dieben schützen kann! Sei es durch eine abgeschlossene Eisenkiste, die man zur Sicherheit auch noch in der Hand halten kann, auf der einen, oder durch ein Makro das opendoor und reveal auf eine Taste legt auf der anderen Seite. Jeder der sich über Diebe aufregt soll sich halt schützen... *naserümpf*
Auf der anderen Seite finde ich das auch ein eine Mio. Scheck durch extreme Dummheit verloren werden kann. Kurz gesagt sollte ein Dieb einfach alles klauen können, was man auch looten kann, sonst würd ich halt nen PKler spielen der jeden Hausbauer killt der vor seiner Baustelle nen Conlos hat wenn das euch lieber ist....
Und die Frage ob Schecks gesegnet sein sollten wurde auch schon vor längerer Zeit abgehakt...
Auf der anderen Seite finde ich das auch ein eine Mio. Scheck durch extreme Dummheit verloren werden kann. Kurz gesagt sollte ein Dieb einfach alles klauen können, was man auch looten kann, sonst würd ich halt nen PKler spielen der jeden Hausbauer killt der vor seiner Baustelle nen Conlos hat wenn das euch lieber ist....
Und die Frage ob Schecks gesegnet sein sollten wurde auch schon vor längerer Zeit abgehakt...
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
Naja, ich denke auch, das ein Dieb im Gegensatz zu einem PK´ler dann doch die "bessere" Wahl ist (geringeres Übel)! 
Schliesslich kann ein PK´ler ja auch alles mitnehmen, sobald die Leiche da liegt und bei HWKs z.B. ist das ein Umstand der recht schnell eintritt!
Ich denke, so wie es ist, ist es in Ordnung ... man hat ja die Möglichkeiten, sich zu schützen!
Schliesslich kann ein PK´ler ja auch alles mitnehmen, sobald die Leiche da liegt und bei HWKs z.B. ist das ein Umstand der recht schnell eintritt!
Ich denke, so wie es ist, ist es in Ordnung ... man hat ja die Möglichkeiten, sich zu schützen!
Denke, um zu erfinden ...
Arbeite, um zu erschaffen ...
Arbeite, um zu erschaffen ...
Man kann über Snooping gezielt Rohstoff-Schecks klauen. Allerdings keine Mietscheine für Tiere. PK können diese aber sehr wohl aus dem Loot einer Leiche nehmen.
Das man Rohstoff-Schecks klauen kann ist richtig so - stapelbare Items können nämlich nur in kleinen Schritten geklaut werden. Eine größere Menge von etwaigen Rohstoffen zu klauen ist also kaum möglich.
Das man Rohstoff-Schecks klauen kann ist richtig so - stapelbare Items können nämlich nur in kleinen Schritten geklaut werden. Eine größere Menge von etwaigen Rohstoffen zu klauen ist also kaum möglich.
... this could be my last regress ... last exit for the lost ... forever remain ...
stimmt schon, aber mir persönlich reicht schützen nicht, ich würde es z.b. gut finden wenn man ein Dieb auch vereppel kann bzw. durch seine Gier umbringen kann.Also zum einen finde ich das es auf keinen Fall weitere Einschränkungen für den Dieb geben darf, da sich jeder bereits jetzt 100%ig (sic!) vor Dieben schützen kann!
Illusion-items z.b.: Ein magier könnte ein duplikat von einem gegenstand erstellen den man nicht nutzen kann und dieser dann nach 1-2h verschwindet(jetzt nur als beispiel)
Oder Fake-items(atrappen) z.b: eine schriftrolle die 100kilo wiegt hehe und den Dieb überlastet.
Oder vileicht auch paar vergiftet items (lebensmittel etc).
(sind jetzt alles nur spekulative beispiele)
Was ich aber auch gut finden würde ist das man beim Schloss-knacken eine neue Grafik sehen würde: Ein Labyrinth z.b..

wo man dann mit ruhiger hand (mouse-curser) von A nach B kommen muss. Wenn man aber eine Wand im labyrinth berührt, muss man noch mal anfangen. Nach dem dritten versuchen muss man erstmal wieder eine Zeitlang warten bevor man es wieder versuchen kann.
Du kannst Beutel mit Fallen trappen - die sind größtenteils sehr wirkungsvoll! (Frag Sodom und Gomorra (es gibt magische (Magier) und mechanische (Tinker) Fallen!)
Essen kannst Du bereits vergiften!
Dieses Minispiel ist vielleicht eine ganz witzige Idee - passt aber nicht zu dem UO-System und wenn sowas eingeführt würde - dann doch bitte für alle Skills, ... Schließlich spiegelt ja gerade der %Wert die Fähigkeiten des Chars wider - da muss nicht das Geschick des Spielers überprüft werden.
Einige Leute sollten vielleicht mal selbst einen Dieb spielen und sie werden merken, wie schwer es ist, jemanden etwas zu klauen! Oftmals ist da viel Glück und Zufall mit ihm Spiel mal ganz abgesehen von der Geduld! In der Zeit, die Diebe irgendwo damit verbringen zu lauern, farmen irgendwelche Krieger ein vielfaches an Gold.
Jeder muss halt sehen wo er bleibt und wenn es dem Taschendieb noch schwerer gemacht wird, kann man die Skills wie Snooping und Stealing auch gleich weglassen.
Essen kannst Du bereits vergiften!
Dieses Minispiel ist vielleicht eine ganz witzige Idee - passt aber nicht zu dem UO-System und wenn sowas eingeführt würde - dann doch bitte für alle Skills, ... Schließlich spiegelt ja gerade der %Wert die Fähigkeiten des Chars wider - da muss nicht das Geschick des Spielers überprüft werden.
Einige Leute sollten vielleicht mal selbst einen Dieb spielen und sie werden merken, wie schwer es ist, jemanden etwas zu klauen! Oftmals ist da viel Glück und Zufall mit ihm Spiel mal ganz abgesehen von der Geduld! In der Zeit, die Diebe irgendwo damit verbringen zu lauern, farmen irgendwelche Krieger ein vielfaches an Gold.
Jeder muss halt sehen wo er bleibt und wenn es dem Taschendieb noch schwerer gemacht wird, kann man die Skills wie Snooping und Stealing auch gleich weglassen.
... this could be my last regress ... last exit for the lost ... forever remain ...
Was Genesis sagt bezüglich Hausbau kann ich nur unterstützen.
Ich hätte durchaus die Möglichkeit gehabt, schon ein paar mal, das ich einem Häuslebauer grad wenn er seinen Baumeister füllt alles abzunehmen kurz vorher.
Ich habs mir dann verkniffen, weil ich es einfach zu gemein finde.
Und ich finde auch, da sollte es einen Schutz vor Dieben geben, irgendeine Art Schutz, was auch immer, das solche krassen Dinge so gut wie Unmöglich gemacht werden. So ein Diebstahl, wo man quasi mit einem Schlag den kompletten Wert eines Hauses bekommt, sei es per PVP oder mittels klauen steht in keinem Verhältnis.
Ich hätte durchaus die Möglichkeit gehabt, schon ein paar mal, das ich einem Häuslebauer grad wenn er seinen Baumeister füllt alles abzunehmen kurz vorher.
Ich habs mir dann verkniffen, weil ich es einfach zu gemein finde.
Und ich finde auch, da sollte es einen Schutz vor Dieben geben, irgendeine Art Schutz, was auch immer, das solche krassen Dinge so gut wie Unmöglich gemacht werden. So ein Diebstahl, wo man quasi mit einem Schlag den kompletten Wert eines Hauses bekommt, sei es per PVP oder mittels klauen steht in keinem Verhältnis.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
... aber das macht gerade den Reiz aus! Dann sollte man sich eben eine Eskorte mitnehmen! Man muss eben verdammt vorsichtig sein, wenn man derartig wertvolle Dinge transportieren muss!kmw hat geschrieben:... wo man quasi mit einem Schlag den kompletten Wert eines Hauses bekommt, sei es per PVP oder mittels klauen steht in keinem Verhältnis.
Na ich weiß nicht. Das ist einfach zu viel, gerad für jemand, der noch unerfahren ist im Verhältnis zu den Spielern, die schon ewig dabei sind.
Wie gesagt, ich hätte mehrfach die Möglichkeit gehabt und fand es einfach zu gemein. Ich stell mir vor, ich wäre Anfänger, grad dabei das erste Haus aufzustellen. Da muss man auch immer die Hilfe eines Staffies in Anspruch nehmen, weiß im Detail gar nicht, was man alles machen soll und dann soll man sich auch noch vor einer Horde lauernder fieser Mitspieler kümmern , gegen die man im Grund so gut wie keine Chance hat, wenn dies wirklich drauf anlegen ?
Ich bin da schlicht dagegen.
Aber ich kanns ja mal drauf ankommen lassen. Mal sehen, was es dann für ein Theater gibt !
Ich möchte Dich sehen, wenn dir das passiert.
Zbps. einen provozierten Connloss, oder eine Gruppe von Magiern, die dir auflauern, grad wenn DU dein Haus bauen willst, wo möglicherweise monatelang für gesammelt hast.
Nein, das ist schlichtweg zu krass. Aber jeder hat da seine Meinung. Ich bin dagegen und möchte, das der Staff das entscheidet.
Wie gesagt, ich hätte mehrfach die Möglichkeit gehabt und fand es einfach zu gemein. Ich stell mir vor, ich wäre Anfänger, grad dabei das erste Haus aufzustellen. Da muss man auch immer die Hilfe eines Staffies in Anspruch nehmen, weiß im Detail gar nicht, was man alles machen soll und dann soll man sich auch noch vor einer Horde lauernder fieser Mitspieler kümmern , gegen die man im Grund so gut wie keine Chance hat, wenn dies wirklich drauf anlegen ?
Ich bin da schlicht dagegen.
Aber ich kanns ja mal drauf ankommen lassen. Mal sehen, was es dann für ein Theater gibt !
Ich möchte Dich sehen, wenn dir das passiert.
Zbps. einen provozierten Connloss, oder eine Gruppe von Magiern, die dir auflauern, grad wenn DU dein Haus bauen willst, wo möglicherweise monatelang für gesammelt hast.
Nein, das ist schlichtweg zu krass. Aber jeder hat da seine Meinung. Ich bin dagegen und möchte, das der Staff das entscheidet.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
genau. Wenn ich viel dabei habe dann schaue ich, dass das ganze gut geschützt ist. z.B. im Drake mit Keen, der zusätzlich noch hiden kann und sich so sehr gut verteidigen kann. Sprich eigentlich nur sehr schlecht angegriffen werden kann. Man muss sich halt schützen. Das ist ein zentraler Aspekt in UO, da man ja alles verlieren kann.the Virus hat geschrieben:... aber das macht gerade den Reiz aus! Dann sollte man sich eben eine Eskorte mitnehmen! Man muss eben verdammt vorsichtig sein, wenn man derartig wertvolle Dinge transportieren muss!kmw hat geschrieben:... wo man quasi mit einem Schlag den kompletten Wert eines Hauses bekommt, sei es per PVP oder mittels klauen steht in keinem Verhältnis.
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Naja, es gibt ja auch noch eine Art "Gentlemen-Agreement" - schließlich hast Du die Möglichkeit nicht genutzt und ich denke mal, viele andere würden es auch nicht tun!
Ähnlich, wie das Töten von HWK ... das war auch mal verpönt, ...
Was genau soll der Staff denn entscheiden!? Wie oft ist es denn schon vorgekommen, dass jemand in dieser Situation gekillt wurde? Warum sollte da also etwas geändert werden ... und vor allem, was?
Abgesehen davon - kann man die Rohstoffe usw. doch auch in kleineren Mengen zum Baumeister schaffen! Wer unbedingt mit richtig dicken Schecks loslaufen muss, ... bitte!
Ich würde das wahrscheinlich Stück für Stück und Nachts machen, ... auf Sigena ist ja nun wirklich nicht so viel los und fast jeder kennt hier jeden, ... das ist doch alles noch moderat!
Ähnlich, wie das Töten von HWK ... das war auch mal verpönt, ...
Was genau soll der Staff denn entscheiden!? Wie oft ist es denn schon vorgekommen, dass jemand in dieser Situation gekillt wurde? Warum sollte da also etwas geändert werden ... und vor allem, was?
Abgesehen davon - kann man die Rohstoffe usw. doch auch in kleineren Mengen zum Baumeister schaffen! Wer unbedingt mit richtig dicken Schecks loslaufen muss, ... bitte!
Ich würde das wahrscheinlich Stück für Stück und Nachts machen, ... auf Sigena ist ja nun wirklich nicht so viel los und fast jeder kennt hier jeden, ... das ist doch alles noch moderat!
Naja, ein "Anfänger" wird kein Haus bauen! Er wird in der Zeit wohl nicht die ganzen Rohstoffe sammeln bzw. sein Spielen gleich auf einen Hausbau focusieren!
Ich denke mal, die Leute, die auf Sigena einige Zeit verbracht haben und dann im Stande sind, ein Haus zu bauen, wissen um etwaige "Schwierigkeiten", die durch andere Spieler auftreten können?!
Ich schätze mal, das erfahrene Spieler nicht zu Fuss und mit vielen Rohstoffen (keine Rohstoffschecks) - im Packi gelagert - zu einer Baustellen laufen!
Dann wohl eher mit einem Pferd und reinen Rohstoffschecks, da man diese leicht und schnell auf den Baumeister ziehen kann!
Sigena ist nun mal auch "gefährlich" und man hat es hier häufiger mit "menschlicher Intelligenz" zu tun, als man es gerne hätte, aber das macht wirklich den Reiz aus!
Ausserdem muss nicht jeder ein ***** sein ... wie "kmw" schon aus seiner Sicht beschrieben hatte, kann man zwar so handeln, muss es aber nicht!
Wenn man keinen persönlichen Groll gegen einen Char hegt, würde man auch von der Sache Abstand nehmen, die Bauarbeiten direkt bei der Rohstofflieferung zu behindern!
Ich denke einfach, manchmal muss halt der "gesunde Menschenverstand" solche Dinge regeln ... und keine spielerischen Einschränkungen!
Gehabt Euch wohl ... der "Mulong"
Ich denke mal, die Leute, die auf Sigena einige Zeit verbracht haben und dann im Stande sind, ein Haus zu bauen, wissen um etwaige "Schwierigkeiten", die durch andere Spieler auftreten können?!
Ich schätze mal, das erfahrene Spieler nicht zu Fuss und mit vielen Rohstoffen (keine Rohstoffschecks) - im Packi gelagert - zu einer Baustellen laufen!
Dann wohl eher mit einem Pferd und reinen Rohstoffschecks, da man diese leicht und schnell auf den Baumeister ziehen kann!
Sigena ist nun mal auch "gefährlich" und man hat es hier häufiger mit "menschlicher Intelligenz" zu tun, als man es gerne hätte, aber das macht wirklich den Reiz aus!
Ausserdem muss nicht jeder ein ***** sein ... wie "kmw" schon aus seiner Sicht beschrieben hatte, kann man zwar so handeln, muss es aber nicht!
Wenn man keinen persönlichen Groll gegen einen Char hegt, würde man auch von der Sache Abstand nehmen, die Bauarbeiten direkt bei der Rohstofflieferung zu behindern!
Ich denke einfach, manchmal muss halt der "gesunde Menschenverstand" solche Dinge regeln ... und keine spielerischen Einschränkungen!
Gehabt Euch wohl ... der "Mulong"
Denke, um zu erfinden ...
Arbeite, um zu erschaffen ...
Arbeite, um zu erschaffen ...