Kampfmaschinen für Tinker o_O

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Domo
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Kampfmaschinen für Tinker o_O

Beitrag von Domo »

Ich weiss nicht ob es übertrieben ist, aber es wäre cool wenn tinker vieleicht gepanzerte dummies bauen könnten oder bewegliche ziele als neue trainings methoden mit einen lvlcap bei 80 oder 90 ?!

diese könnte man sich dann ins haus stellen und müsste man natürlich auch Warten.
epy
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Re: Kampfmaschinen für Tinker o_O

Beitrag von epy »

Domo hat geschrieben:Ich weiss nicht ob es übertrieben ist, aber es wäre cool wenn tinker vieleicht gepanzerte dummies bauen könnten oder bewegliche ziele als neue trainings methoden mit einen lvlcap bei 80 oder 90 ?!

diese könnte man sich dann ins haus stellen und müsste man natürlich auch Warten.
Also ich wär ja für 100...
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Abraxxas
Staff
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Beitrag von Abraxxas »

Damit noch mehr leute lieber in ihren 4 Wänden vor sich hin Makroen anstatt loszuziehen und zu Spielen? Das würde zu allererst einiges an Programmier-Zeit fordern und dem Spiel nicht wirklich weiter helfen. Von daher sehe ich keine Chance für diesen Wunsch.
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

Bin ich auch dagegen. Fördert nur makroing.
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Abyss
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Beitrag von Abyss »

Sagte der König der Dauermacroer ;)

Sehe das genauso wie mein eidgenössisches Vorbild.

Dagegen!
Sateless
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Beitrag von Sateless »

ich find die dinger unnötig, weil man eh fast alles makroen kann. man braucht ab und an mal nen partner ... naja ... alleine zum boxen findet sich meist jemand etc.
Spielerhaus nach Maß? *klick*
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

Abyss hat geschrieben:Sagte der König der Dauermacroer ;)

Sehe das genauso wie mein eidgenössisches Vorbild.

Dagegen!
Hee! Seit mind. nem halben Jahr nicht mehr ;)

Ausserdem finde ich Makroing schon ok, aber eben halt nur in Grenzen. Und so muss man sich dann nicht mal mehr einen ebenso kranken Partner suchen :roll:
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kmw
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Beitrag von kmw »

Reicht ein Golem nicht ?
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"