Glasmining....

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Genesis
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Glasmining....

Beitrag von Genesis »

Hallo,

ich finde das Glasmining viel zu schlechte Werte bekommen hat.

1. Bei Glasmining bekam ich noch nie einen gain in mining.
2. Der verlust beim schmelzen betraegt ca. 40%!!
3. Für eine Bottle braucht man 3 Glas das ist im Verhältnis viel zu viel.

Kann man den Verlust beim schmelzen nicht weglassen?
Vielleicht kann man auch die Ausbeute erhöhen.

Da man als Miner da nicht alleine hingehen kann muss man einen Krieger mitnehmen der auch seinen Anteil will.
Wenn mann nach 3h arbeit nur 310 glass in der Hand hat, ist das schon etwas frustrierend.

So geh ich nicht mehr glas minen sondern kauf meine Bottles und schmelze sie ein.
---
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Camulos
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Beitrag von Camulos »

1. kommts auf deinen skill an

2. sollte man prinzipell einzeln einschmelzen = kein verlust!
GM Sulimo
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Beitrag von GM Sulimo »

Wie hoch ist dein mining Skill? Der spielt beim Schmelzen - genau wie beim Erz - ne große Rolle.
nana
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Re: Glasmining....

Beitrag von nana »

Genesis hat geschrieben:Da man als Miner da nicht alleine hingehen kann muss man einen Krieger mitnehmen der auch seinen Anteil will.
Da muss ich widersprechen. Ich war zwar bisher nur zweimal zum Sand-Mining
auf der Sandinsel, aber beide male alleine und ohne Probleme. Einen Krieger
mitzunehmen sehe ich als optional an, da der sich wirklich zu Tode
langweilt während der Miner seine Bahnen buddelt.

Beim Thema Flaschenpreise stimme ich Genesis jedoch voll zu, da
die Flaschen, die die NPCs verkaufen einfach sensationell günstig sind.
Selbst ohne Schmelzverlust ist der Preis von 5 gp pro Flasche nicht zu
unterbieten. Das entspricht ja 1 2/3 gp pro Sand, was generell, und
insbesondere angesichts des langen Weges, zu wenig ist.

Daher werde ich auch in Zukunft meine Flaschen bei den NPCs kaufen.
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Auf gut Deutsch, du stimmst Genesis in Punkt 3 uneingeschränkt zu.
nana
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Beitrag von nana »

GM Dyrados hat geschrieben:Auf gut Deutsch, du stimmst Genesis in Punkt 3 uneingeschränkt zu.
Jein ;-)

Das Verhältnis Rohstoffbedarf (3 Glas) zu Verkaufspreis (5 gp) stimmt
nicht.
Prinzipiell kann man ja an beiden Schrauben drehen, wobei eine
Verteuerung der Flaschen wahrscheinlich einen grossen Aufschrei nach
sich ziehen würde.
GM Sulimo
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Beitrag von GM Sulimo »

Den Verkaufspreis von Flaschen kann ich beim NPC gerne raufsetzen. Beim Rohstoffbedarf können wir wenns nach mir geht auch geringfügig zurückgehen, zB auf 2.
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Dann kostet aber eine Flasche immer noch effektiv um die 20 gp.
Da würde ich es sinnvoller halten, Glasblowing schwer zu machen (erst ab einem hohen Skill möglich), aber dafür aus 3 Glass 10 Flaschen gewinnen zu lassen, oder sowas in der Art.
nana
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Beitrag von nana »

GM Dyrados hat geschrieben:Da würde ich es sinnvoller halten, Glasblowing schwer zu machen (erst ab einem hohen Skill möglich), aber dafür aus 3 Glass 10 Flaschen gewinnen zu lassen, oder sowas in der Art.
Würde mir persönlich gut gefallen, da dann die professionellen Miner
gegenüber der jetzigen Situation einen Vorteil haben und sich für die
anderen nichts verschlechtern würde.

Mit professionell meine ich Miner, die auch wirklich oft in den Minen
sind. Daher sollte der benötigte Skill klar höher also 60% angesetzt
werden.

Aber das ist nur meine persönliche Meinung.
Camulos
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Beitrag von Camulos »

gehts hier nun um den skill ab wann man sand minen und dann zu glas schmelzen kann oder wann flaschen aus glas herstellbar sind?
wenn man sand minen/glas schmelzen vom skill her höher ansiedelt, gibt es spätestens wenn housing aktiv ist den grossen aufschrei!
nana
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Beitrag von nana »

Camulos hat geschrieben:gehts hier nun um den skill ab wann man sand minen und dann zu glas schmelzen kann oder wann flaschen aus glas herstellbar sind?
wenn man sand minen/glas schmelzen vom skill her höher ansiedelt, gibt es spätestens wenn housing aktiv ist den grossen aufschrei!

ich habe Dyrados so verstanden, und meine Antwort bezieht sich auch nur
auf das Glasblasen. Also nicht das Mining, nicht das Schmelzen, sondern das
Herstellen der Flaschen.
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Ich meinte auch die Verarbeitung.
Die Verarbeitung zu Glas(flaschen) etwas erschweren, aber dafür mehr Ausbeute.