Erbsenzählen 7 Farben im Journal

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kmw
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Erbsenzählen 7 Farben im Journal

Beitrag von kmw »

Kann man die Farben, die ein Char hat, so festlegen, das sie bleibt ? Für alle Ewigkeiten ?

Also für jeden seiner Char eine andere Farbe ?
Ich kriegs irgendwie nicht hin. Immer muss ich die Farbe neu definieren..

An Alle: bitte die Farbe dunkler stellen, dieses hellblau verursacht auf Dauer Augenkrebs !
Gruß kmw
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GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

*hust*
Also ich spiele jetzt UO schon seit bestimmt 5 Jahren und eigentlich schafft man das, dass man genau einmal die Journalfarben festlegen muss und diese dann so bleiben.
Und das von Char zu Char unterschiedlich.

Das kann sich ändern wenn folgendes passiert:
- Neuinstallation
- Löschen von manchen Dateien im UO/Desktop Ordner
Falwis
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Beitrag von Falwis »

Kann sein, das bei Deinem UO vielleicht mal grad was nicht in Ordnung ist. Versuch mal das Desktop-Verzeichnis in UO-Ordner zu löschen und danach die Farben einzustellen. Dann sollte das eigentlich klappen....
Zuletzt geändert von Falwis am 28 Apr 2004, 13:29, insgesamt 1-mal geändert.
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
kmw
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Beitrag von kmw »

*röchel* auch auf die Gefahr hin, das ich mich total oute :lol:
dann verrat mir bitte, wo ich das einstellen muss.
Ich krieg es nicht hin, jedem Char eine Farbe eindeutig zuzuordnen.
Gruß kmw
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Falwis
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Beitrag von Falwis »

Aber wie Du die Schriftfarbe an sich ändern kannst ist denke ich mal bekann? Oder? Musst halt nur noch auf apply klicken.

ps: Hab noch mal exakt rausgesucht [Colorsetting für Dummies :wink: ]:
- in Optionen reingehen
- auf der Rechten Sybolleiste aufs Auge (2. von oben) klicken
- weit nach unten scrollen
- bei den 3 Farbfeldern ist das oberste die Textfarbe oder Textcolor
Zuletzt geändert von Falwis am 28 Apr 2004, 13:36, insgesamt 1-mal geändert.
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Unter Option, da Farbe einstellen, dann gibts da glaub ich 4 Farbfenster (reden, whisper, yell, emote), Farbe raussuchen, bestätigen (Farbfenster wird geschlossen, Optionfenster ist noch offen), dann auf Apply drücken, fertig.
Also jede Optionänderung muss mit Apply gesichert werden, auch wenn sie vorher schon 1000 mal angeblich gesichert worden ist.
Falwis
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Beitrag von Falwis »

JOP !! Sach ich ja!
[ color=orange ] .... [ /color ]
Dungeonfortschritt
kmw
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Beitrag von kmw »

ja, geht doch.. hmm..
ich habs immer im sijection Main Menue gemacht. Mit diesem dye..
Wofür ist das da ? Kann man das in scripts einbauen ?
Danke !
Das hat mir geholfen. Wenn mans weiss, ist das natürlich ganz einfach.
Gruß kmw
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

So was nennt sich Königin... *giggle*
Heulen ist kein Argument.
Neophyte
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Beitrag von Neophyte »

dafür gab es warscheinlich immer die königlichen Berater 8)
"Erschreckend: Ein grossteil der 13 jährigen Mädchen raucht. Beruhigend hingegen das sie aufhören wenn sie schwanger sind"
Canor
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Beitrag von Canor »

Ich kann mich täuschen, aber ich hab in erinnerung, dass dye nur clientseitig ist, also nur die farbe für einen selbst ändert, alle anderen sehen das, was in den optionen eingetragen ist. Ich glaube im unbeschnittenen injection kann man die eigene spielfigur so clientseitig auch als drache oder was man sonst will darstellen lassen.
Besser gut gehängt als schlecht verheiratet. -Shakespeare
Canorium
kmw
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Beitrag von kmw »

Bytehawk hat geschrieben:So was nennt sich Königin... *giggle*
Die Königin ist eine Kriegerin, gut mit dem Schwert, per definition muss sie auf Int verzichten, um wirklich gut zu sein.
Und wer reich und mächtig ist, muss nicht auch noch schlau sein.
Viele überaus intelligente Menschen sind arm wir Kirchenmäuse.
Dafür hat sie gute Berater, denen sie sehr dankbar ist. 8)
Gruß kmw
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