Housing System

Was sonst nirgends hin passt

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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Wir sind im Moment weiterhin dabei, die Magierprüfung zu erstellen. Dyrados tippt sich die Finger wund, ich füge das Epos in die Welt ein, wir testen es noch ordentlich durch und lassen euch dann ( bald ) darauf los.

Aber trotz dieser Arbeit geht es auch beim Hausbau weiter. Ich bin inzwischen fertig mit der Sträflingsarbeit, allen möglichen Bauteilen einen Rohstoffbedarf zuzuweisen. Auch die multis sind bereits in einer ersten Version fertig ( Vorschau: http://www.uosigena.de/files/sigena_multis01.zip ).
Jetzt kommt noch die genaue Abstimmung der benötigten Mengen der einzelnen Stoffe, ein ausgiebiger Test des Baustellen-Scripts und die Karte muss natürlich fertig sein - auch für die Magierprüfung mussten einige kleine Änderungen an der Karte vorgenommen werden.
Heulen ist kein Argument.
kmw
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Beitrag von kmw »

Da bin ich sehr gespannt.
Wie verwende ich denn diese Vorschau ? Ich seh da eine IDX und eine mul Datei. Was muss ich machen, damit ich mir das anschauen kann ?
Gruß kmw
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Neophyte
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Beitrag von Neophyte »

mit dem Tool "InsideUO" kannst die daten reinladen und anschaun

entweder unter "View/File Path"
den Ort der Daten angeben oder die zip in dein
UO-Hauptverzeichnis entpacken
"Erschreckend: Ein grossteil der 13 jährigen Mädchen raucht. Beruhigend hingegen das sie aufhören wenn sie schwanger sind"
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Tja, diese Fachidioten. Setzen immer alles voraus hehe
Danke für Erklärung, Neo. Genau so muss man's machen.
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kmw
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Beitrag von kmw »

Danke.
Ein cooles tool.
Ein Haus gefällt mir besonders gut. Ich vermute nur, das es sehr sehr teuer wird.. :oops:
Gruß kmw
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Catweatzle
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Beitrag von Catweatzle »

hehe, lass dich nicht hängen kmw, wirst wohl auf jeden fall vor mir ein haus haben :roll:

ääähm suchst du dann zufällig ein untermieter :lol:
kmw
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Beitrag von kmw »

Ist es möglich, dieses Haus, was schon vorhanden ist, zu modifizieren ?
Also ohne das ganze Haus neu zu machen. Ich würd da nur geringfügig was ändern wollen. Irgendjemand hat es ja gebaut und müsste die Originaldaten sicher noch haben.
Ansonst mach ich mir doch die Arbeit, das Haus komplett neu zu bauen. Ich habs nur bisher gelassen, weil es doch ne Menge Hausbauererfahrung vorraussetzt. Vor allem jetzt, wo ich es mal auf meinem eigenen server probiert habe, was zu bauen, weiss ich, das man sehr viel dabei falsch machen kann.
Gruß kmw
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Multis lassen sich in-game nur mit dem dekorieren was es auch in-game gibt, also gefunden oder hergestellt werden kann. Multis, die sich nur geringfügig von bereits vorhadenen unterscheiden, haben keine Aussicht auf Genehmigung. Wir wollen nicht jedes Haus linksrum, rechtsrum, mit Balkon, ohne Balkon, mit Veranda, ohne Veranda, mit nach innen öffnender Tür, mit Holztür, mit Metalltür, mit nach außen öffnender Tür, mit grünen Dachziegeln, mit braunen Dachziegeln, mit dickem Geländer, mit dünnem Geländer...

Es muss sich schon erkennnbar um eine deutlich andere Konstruktion handeln. Deutlich anders bedeutet in diesem Fall - das muss ich aber noch im staff abstimmen - auch, ein Haus zwar identisch aber aus einem anderen Material zu bauen.
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kmw
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Beitrag von kmw »

Wie siehts aus mit einem Keller ? Ein Keller würde mir gefallen.
Es wäre dort ohne Beleuchtung dunkel und man koennte den Platz mit einer zusaetzlichen Ebene nutzen.

Ich hab gesehen es gibt Transporter statt Treppen. Sind solche Elemente nutzbar ?
Kann man sich einen Zugang zum Dach hinstellen ?
In der alpha hatte ich mal eine schöne Burg, aber die meisten Flächen konnte man nicht richtig nutzen, weil man dort nicht richtig hinkam, das hätte ich bei unserem Haus gerne anders.

In der mul - Vorschau hat dieses Haus gar keine Türen, während andere Häuser Tueren haben. Und kein Zugang zum Dach. Das wären eigentlich die Modifikationen, dir mir bei dem Haus vorschweben. Ansonsten sah es schon richtig perfekt aus. Falls dieses Haus überhaupt im Bereich des Erreichbaren wäre. :shock:
Gruß kmw
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Genesis
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Beitrag von Genesis »

Byte oder irgendwer schrieb das schonmal.

1. Alle beweglichen Teile werden nachträglich eingebaut.
2. Alles was Spieler selber herstellen koennen darf nicht schon drin sein.
---
*Homer*
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Bei den Türen bin ich selbst etwas durcheinander geraten :)
Bei Bauten die in die statics sollen, also z. B. so was wie die Magierakademie, ein orc fort oder eine verfallene Burg dürfen keine beweglichen Teile enthalten wenn diese auch im Spiel funktionieren sollen. Multis ( Spielerhäuser ) hingegen dürfen und sollen Türen enthalten.

Auch für die Keller muss ich noch einen Preis kalkulieren, dann werdet ihr sie wie in den Regeln beschrieben bauen können. Logischerweise nicht mehr nachdem das Haus schon steht :)

Teleporter werden nur hilfsweise als Zugang zu den Kellern eingesetzt werden. Die Häuser werden von Zeit zu Zeit in die statics gebrannt und dann auch an Ort und Stelle unterkellert. Nach diesem "Umzug" werden die Keller über ganz normale Treppen zu erreichen sein.
Heulen ist kein Argument.