Magic unlock wird mit dem Tod bestraft
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Magic unlock wird mit dem Tod bestraft
Das einfache öffnen einer Kiste mit magic unlock wird von den Wachen sofort mit dem Tod bestraft.
Ein Magier fühlt sich da gegenüber gewöhnlichen Dieben, die dauernd ihre Runden ziehen, diskriminiert.
Ein Magier fühlt sich da gegenüber gewöhnlichen Dieben, die dauernd ihre Runden ziehen, diskriminiert.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
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Micki Maus
- Beiträge: 42
- Registriert: 06 Feb 2004, 01:27
das stimmt so nicht. Es gibt viele Zaubersprüche, die manMicki Maus hat geschrieben:..... so langsam müsstet ihr es doch kapiert haben , daß innerhalb Sunnas nicht gezaubert werden darf ...
in Sunna anwenden darf. Warum Magic Unlock zum Tod führt
interssiert mich schon auch.
(-> http://www.uosigena.de/forum/viewtopic.php?t=631)
Mindestens magic untrap und magic unlock gehört erlaubt. Das hat ja keine negativen Auswirkungen auf jemanden.
Über magic trap lass ich mit mir reden und magic lock kann ich nachvollziehen, das dies verboten gehört innerhalb der Stadt.
Über magic trap lass ich mit mir reden und magic lock kann ich nachvollziehen, das dies verboten gehört innerhalb der Stadt.
Gruß kmw
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Ein Dieb ist ein Dieb und arbeitet im Verborgenen -zumindest wenn er gut genug ist.
Und ein Magier eben nicht, magic unlock ist ja eigentlich nur ein notfallspruch, ganz simpel und weder versteckt noch so mächtig wie picklocking.
Und ein Magier eben nicht, magic unlock ist ja eigentlich nur ein notfallspruch, ganz simpel und weder versteckt noch so mächtig wie picklocking.
Besser gut gehängt als schlecht verheiratet. -Shakespeare
Canorium
Canorium
Also erstmal schreien Magier ihre Sprüche grundsätzlich nicht. Das wollt ich erstmal klarstellen. Wenn schon dann wird eher geistesabwesend geflüstert.
Zum anderen ist Magic-Unlock - wie schon erwähnt wurde - ein recht einfacher Spruch, der auch gut "mal eben so" gesprochen werden kann. Und nichts kompliziertes, aufwendiges das Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Ausserdem sollte ein Dieb, in unmittelbarer Nähe und im Blickfeld einer Wache - so gut er auch in seinem Handwerk sein mag - kriminell werden wenn er sich an einer Truhe oder ähnlichem zu schaffen macht.
Aber das will ich mit meinem Posting gar nicht erreichen, sondern vielmehr das mit Magic-Unlock und Magic-Untrap auch Kisten innerhalb der Stadt ohne weiteres geöffnet werden können.
Zum anderen ist Magic-Unlock - wie schon erwähnt wurde - ein recht einfacher Spruch, der auch gut "mal eben so" gesprochen werden kann. Und nichts kompliziertes, aufwendiges das Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Ausserdem sollte ein Dieb, in unmittelbarer Nähe und im Blickfeld einer Wache - so gut er auch in seinem Handwerk sein mag - kriminell werden wenn er sich an einer Truhe oder ähnlichem zu schaffen macht.
Aber das will ich mit meinem Posting gar nicht erreichen, sondern vielmehr das mit Magic-Unlock und Magic-Untrap auch Kisten innerhalb der Stadt ohne weiteres geöffnet werden können.
Ich weiss nicht genau ob es fehlerhaftes Verhalten der Wachen war, aber bei der Verteidigung der Stadt bin ich 3x von den Wachen gekillt worden.
Einmal hab ich einen Blade gecastet, das kann ich noch verstehen, da der Kreisel erst den Bösewicht angegriffen hat, der ist dann weggelaufen und mangels eines in Reichweite befindlichen Gegners hat der Blade dann mich angegriffen, dadurch wurde ich grau und anschliessend haben mich dann die Wachen gekillt, dumm gelaufen vermute ich mal.
Allerdings war es etwas hektisch und genau durchblick ich die Situation nicht.
Aber die anderen beiden Male bin ich auch von den Wachen gekillt worden und ich weiss gar nicht warum.
Ich war sogar ausserhalb der Mauern und hab dort bei der Verteidigung Sunnas geholfen, so gut es ging. Ich habe zbsp. den Gefangenen erst vergiftet und dann gecured, beim Öffnen der Tore waren die Wachen und bums, das wars dann..
Jetzt habe ich keine große Lust mehr auch nur einen Finger zu krümmen, wenn noch mal einer im Quest die Stadt belästigen sollte.
Wäre nett, wenn mal jemand den Wachen Bescheid geben würde, das sie nicht immer die eigenen Leute killen sollen.
Für mich stellt sich jetzt die Frage, was ist an Magie innerhalb der Stadt erlaubt und was nicht ?
Jeden Versuch mit dem Leben zu bezahlen finde ich uncool.
Und das die Wachen die eigenen Leute killen und die Eindringlinge aber ignorieren ist für mich ein Grund, die Wachen zu feuern.
Einmal hab ich einen Blade gecastet, das kann ich noch verstehen, da der Kreisel erst den Bösewicht angegriffen hat, der ist dann weggelaufen und mangels eines in Reichweite befindlichen Gegners hat der Blade dann mich angegriffen, dadurch wurde ich grau und anschliessend haben mich dann die Wachen gekillt, dumm gelaufen vermute ich mal.
Allerdings war es etwas hektisch und genau durchblick ich die Situation nicht.
Aber die anderen beiden Male bin ich auch von den Wachen gekillt worden und ich weiss gar nicht warum.
Ich war sogar ausserhalb der Mauern und hab dort bei der Verteidigung Sunnas geholfen, so gut es ging. Ich habe zbsp. den Gefangenen erst vergiftet und dann gecured, beim Öffnen der Tore waren die Wachen und bums, das wars dann..
Jetzt habe ich keine große Lust mehr auch nur einen Finger zu krümmen, wenn noch mal einer im Quest die Stadt belästigen sollte.
Wäre nett, wenn mal jemand den Wachen Bescheid geben würde, das sie nicht immer die eigenen Leute killen sollen.
Für mich stellt sich jetzt die Frage, was ist an Magie innerhalb der Stadt erlaubt und was nicht ?
Jeden Versuch mit dem Leben zu bezahlen finde ich uncool.
Und das die Wachen die eigenen Leute killen und die Eindringlinge aber ignorieren ist für mich ein Grund, die Wachen zu feuern.
Gruß kmw
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Elphador
Nunja, Magie sollte nur direkt gegen den Feind eingesetzt werden. Poison Walls oder blade Spirits sind fatal.
Wenn man den Feind vom Gift heilt, wird man auch kriminell.
Ich kann verstehen , wenn das unbefriedigend ist, aber als Quest GM habe ich nicht die Möglichkeit das zu ändern.
Die Wachen wissen sozusagen nichts von dem Quest.
Ihr solltet nur direkt gegen den Feind vorgehen. Wenn man das mit den Wachen lösen könnte , wäre das klasse, aber leider bin ich ein miserabler Scripter:-)
Deinen Frust kann ich verstehen. Ist halt ein kleines Manko an den Quests.
Ihr müßt auch nicht alles technisch umsetzen. Es reicht schon, ein wenig Fantasie spielen zu lassen und von mir aus zu schreiben. "Gibt dem Gefangenen ein Gegenmittel u.s.w.."
Als ihr mit der Angel das Buch aus der Zelle gefischt habt, ging es ja auch
Ich geb zu, ist vielleicht ein wenig pen und paper, aber wie gesagt ich bin ein miserabler Scripter und habe manchmal nur diese Möglichkeit.
Achso, fragt nicht während der Quest ob mein Tod gewollt war oder nicht. Das ist egal, IHR bestimmt den Spielverlauf. Fordert mich ruhig:-)
Es gibt keinen festen Questverlauf nur eine kleine Richtlinie für mich !
Ps: das einzige "Monster" das die Stadt betreten kann, bin ich oder ein anderer GM

Wenn man den Feind vom Gift heilt, wird man auch kriminell.
Ich kann verstehen , wenn das unbefriedigend ist, aber als Quest GM habe ich nicht die Möglichkeit das zu ändern.
Die Wachen wissen sozusagen nichts von dem Quest.
Ihr solltet nur direkt gegen den Feind vorgehen. Wenn man das mit den Wachen lösen könnte , wäre das klasse, aber leider bin ich ein miserabler Scripter:-)
Deinen Frust kann ich verstehen. Ist halt ein kleines Manko an den Quests.
Ihr müßt auch nicht alles technisch umsetzen. Es reicht schon, ein wenig Fantasie spielen zu lassen und von mir aus zu schreiben. "Gibt dem Gefangenen ein Gegenmittel u.s.w.."
Als ihr mit der Angel das Buch aus der Zelle gefischt habt, ging es ja auch
Ich geb zu, ist vielleicht ein wenig pen und paper, aber wie gesagt ich bin ein miserabler Scripter und habe manchmal nur diese Möglichkeit.
Achso, fragt nicht während der Quest ob mein Tod gewollt war oder nicht. Das ist egal, IHR bestimmt den Spielverlauf. Fordert mich ruhig:-)
Es gibt keinen festen Questverlauf nur eine kleine Richtlinie für mich !
Ps: das einzige "Monster" das die Stadt betreten kann, bin ich oder ein anderer GM
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Micki Maus
- Beiträge: 42
- Registriert: 06 Feb 2004, 01:27
Ja, technisch gesehen ist mir das klar.
Ich überlege auch, ob es da nicht trotzdem Möglichkeiten gibt.
Du musst ja nicht als GM die Stadt betreten, sondern kannst dies als quasi unzerstörbarer char tun, ich weiss nicht, welche Möglichkeiten es da insgesamt gibt.
Oder vielleicht kann man die Wachen solange wie der quest läuft deaktivieren.
Ich überlege auch, ob es da nicht trotzdem Möglichkeiten gibt.
Du musst ja nicht als GM die Stadt betreten, sondern kannst dies als quasi unzerstörbarer char tun, ich weiss nicht, welche Möglichkeiten es da insgesamt gibt.
Oder vielleicht kann man die Wachen solange wie der quest läuft deaktivieren.
Gruß kmw
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