In nächster Zeit werden Verbesserungen bei der Wegefindungs-KI der NPCs eingespielt.
Motiviation für die Änderungen ist die teilweise erschreckende Dämlichkeit von NPCs ihre Gegner zu erreichen, sobald sich die Gegner hinter einen Baum oder sogar nur einen Stein gestellt haben.
Je nach Intelligenz werden die NPCs kleinere oder auch größere Umwege in Kauf nehmen um Ihren Gegner zu erreichen.
Die Änderungen werden sehr behutsam und schrittweise eingeführt, da wir sowohl das Verhalten der NPCs, als auch die durch die komplexere Wegesuche größere Belastung der CPU um Auge behalten müssen.
Die erste Änderung wird ab Morgen (8.10.) aktiv und wird die Wegefindung während des Kampfes für nahkämpfende, nicht-magische NPCs verbessern
Konstruktive Kritik ist wie immer willkommen.
Verbesserung der Wegefindungs-KI (Pathfinding AI)
Moderatoren: Mythonos, Helena, GM Annatar, Seer
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Admin Wotan
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