zu den dieben
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
zu den dieben
Ich finde dass wenn mann einen dieb bei frischer tat ertapt sollte mann ihn auch überall angreiffen können.
Und/Oder es sollte orte geben an denen diebe ihr handwerk nicht ausüben können. Forallem auf der bank nerft es einen New by tierisch wenn ihm sein neu erspartes weggeklaut wirt. Und er da er den dieb gerade auf frischer tat ertapt hat angreift. super dann komt so ne wache und tödet mich. Finde ich sehr ungerecht.
Es wird mal zeit dass etwas unternommen wird. Neueinsteiger haben es sonst schon ziemlich schwer. denen sollte der weg nicht noch erschwer werden.
War schon viele male kurtz dafor das game einfach in den kübel zu werfen.
Oder macht einen blokade für junge chars. dass sie in den ersten gains nicht angegriffen oder beklaut werden können.
Finde es komisch dass bei einem shard der sich so lot, dass hier viel am spiel gearbeitet wird in diese richtung noch nichts unternommen worden ist.
Ich hoffe es wird endlich was passieren.
Egal wass und wie, BITTE macht es den neueinsteigern nicht so schwer.
Und/Oder es sollte orte geben an denen diebe ihr handwerk nicht ausüben können. Forallem auf der bank nerft es einen New by tierisch wenn ihm sein neu erspartes weggeklaut wirt. Und er da er den dieb gerade auf frischer tat ertapt hat angreift. super dann komt so ne wache und tödet mich. Finde ich sehr ungerecht.
Es wird mal zeit dass etwas unternommen wird. Neueinsteiger haben es sonst schon ziemlich schwer. denen sollte der weg nicht noch erschwer werden.
War schon viele male kurtz dafor das game einfach in den kübel zu werfen.
Oder macht einen blokade für junge chars. dass sie in den ersten gains nicht angegriffen oder beklaut werden können.
Finde es komisch dass bei einem shard der sich so lot, dass hier viel am spiel gearbeitet wird in diese richtung noch nichts unternommen worden ist.
Ich hoffe es wird endlich was passieren.
Egal wass und wie, BITTE macht es den neueinsteigern nicht so schwer.
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Alrik Treuhand
- Beiträge: 324
- Registriert: 09 Aug 2006, 18:52
Ich rate einfach mal, das dieser post auch wieder irgentwas mit mir zu tun hat^^ (man is das toll so berühmt zu sein wenn man so schlecht klauen kann^^)
aber zurück zum thema: wenn ein dieb auf frischer tat ertappt wird, darfst du ihn auch töten. das is dann der fall wenn da steht "benimmt sich verdächtig", wenn es da net steht wurd er auch net erwischt....
zu dem punkt "neueinsteiger": ich bilde mir tatsächlich ein sehr nett mit neulingen umzugehen, ich zeige ihnen tricks und kniffe, führe sie herum, schicke ihnen skripts und verschenke rüssis oder so (nein wohltäter bin net^^) aber für mich hat jeder der sondermetalle trägt diese einordnung verloren... (is evtl nen bissl hart, aber so seh ich das)
zum thema einschränkungen für diebe: hätte ich im prinzip keine probleme mit wenn 2rahmenbedingungen erfüllt währen.
1. man sollte immer die relation zwischen pkler und diebe im hinterkopf behalten. (ab dem punkt wo ein dieb keine realistischen "vorteile" gegenüber einem einfach gleich alles nehmenden pk mehr hat, könnt ihr davon ausgehen das es über kurz oder lang keine freundlichen kistenknacker mehr gibt, aber umsomehr jeden umhauende pkler gibt...(ich denke das ist etwas, dass sich nichteinmal die schlimmsten diebesfeinde wünschen können, dann is die rüssi nämlich auchnoch futsch^^)
2. wünschenswert fände ich auch wenn jeder der sich aktiv an solch einer diskusion teilnimmt zumindest eine ahnung davon hat, was ein dieb alles dafür tun muss um überhaupt irgendwas zu verdienen. als taschendieb braucht man alleine 400(!) skillpunkte um stehlen zu können (hiding/stealth, snooping/stealing) und während man sich die ersten 300 ermakroet hat man weder etwas spannendes zu tun, noch die aussicht auch nur ein goldstück zu verdienen. ausserdem wird jedem klar sein das ein dieb wenn er nciht grad auf fenc/pois geskillt ist ein reiner rp-char ist den man sich sicher nicht erstellt um schnell viel gold zu verdienen. (ich denke man kann sich leicht ausrechen wielviel gold ich als holzfäller oder miner allein in der zeit verdient hätte, in der ich meinen stealth gm (ups zuviel verraten^^) gemacht habe... obdachlos wäre ich aber sicher nichtmehr....)
mögliche einschränkungen (wenn den wirklich unbedingt nötig) wären meiner meinung nach: einige ausgewählte sichere orte zu schaffen (und nein, einfach die ganze bank sicher zu machen, wäre gleichbedeutend mit einem abschaffen der diebstahlmöglichkeit) oder ein tatsächlicher "noobschutz"
so ich werde grad von einer akuten schreibfaulheit übermannt, aber überlegt euch immer: wollt ihr lieber einem taschendieb oder einem pk begegnen wenn ihr euch grade aus nem dungeon schleppt.....? (btw: warum regt sich über die pkler keiner so auf, wie über diebe? weil sie euch (im gegensatz zu mir^^) töten können und stärker sind?)
aber zurück zum thema: wenn ein dieb auf frischer tat ertappt wird, darfst du ihn auch töten. das is dann der fall wenn da steht "benimmt sich verdächtig", wenn es da net steht wurd er auch net erwischt....
zu dem punkt "neueinsteiger": ich bilde mir tatsächlich ein sehr nett mit neulingen umzugehen, ich zeige ihnen tricks und kniffe, führe sie herum, schicke ihnen skripts und verschenke rüssis oder so (nein wohltäter bin net^^) aber für mich hat jeder der sondermetalle trägt diese einordnung verloren... (is evtl nen bissl hart, aber so seh ich das)
zum thema einschränkungen für diebe: hätte ich im prinzip keine probleme mit wenn 2rahmenbedingungen erfüllt währen.
1. man sollte immer die relation zwischen pkler und diebe im hinterkopf behalten. (ab dem punkt wo ein dieb keine realistischen "vorteile" gegenüber einem einfach gleich alles nehmenden pk mehr hat, könnt ihr davon ausgehen das es über kurz oder lang keine freundlichen kistenknacker mehr gibt, aber umsomehr jeden umhauende pkler gibt...(ich denke das ist etwas, dass sich nichteinmal die schlimmsten diebesfeinde wünschen können, dann is die rüssi nämlich auchnoch futsch^^)
2. wünschenswert fände ich auch wenn jeder der sich aktiv an solch einer diskusion teilnimmt zumindest eine ahnung davon hat, was ein dieb alles dafür tun muss um überhaupt irgendwas zu verdienen. als taschendieb braucht man alleine 400(!) skillpunkte um stehlen zu können (hiding/stealth, snooping/stealing) und während man sich die ersten 300 ermakroet hat man weder etwas spannendes zu tun, noch die aussicht auch nur ein goldstück zu verdienen. ausserdem wird jedem klar sein das ein dieb wenn er nciht grad auf fenc/pois geskillt ist ein reiner rp-char ist den man sich sicher nicht erstellt um schnell viel gold zu verdienen. (ich denke man kann sich leicht ausrechen wielviel gold ich als holzfäller oder miner allein in der zeit verdient hätte, in der ich meinen stealth gm (ups zuviel verraten^^) gemacht habe... obdachlos wäre ich aber sicher nichtmehr....)
mögliche einschränkungen (wenn den wirklich unbedingt nötig) wären meiner meinung nach: einige ausgewählte sichere orte zu schaffen (und nein, einfach die ganze bank sicher zu machen, wäre gleichbedeutend mit einem abschaffen der diebstahlmöglichkeit) oder ein tatsächlicher "noobschutz"
so ich werde grad von einer akuten schreibfaulheit übermannt, aber überlegt euch immer: wollt ihr lieber einem taschendieb oder einem pk begegnen wenn ihr euch grade aus nem dungeon schleppt.....? (btw: warum regt sich über die pkler keiner so auf, wie über diebe? weil sie euch (im gegensatz zu mir^^) töten können und stärker sind?)
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
Auch Noobs müssen lernen, mit Dieben umzugehen.
Wie das geht, wurde an verschiednen Stellen verraten. Noobs, die Edelmetallrüstungen anhaben, sind per Definition keine Noobs mehr. Wenn sie sie geschenkt bekommen haben, dann ist es auch nicht schlimm, wenn sie sie verlieren.
Man kann sich auf verschiedene Weise gegen Diebe schützen.
Eine Möglichkeit ist es, seine Tasche zu verschliessen. Auch Noobs sollten das hinkriegen.
Wie das geht, wurde an verschiednen Stellen verraten. Noobs, die Edelmetallrüstungen anhaben, sind per Definition keine Noobs mehr. Wenn sie sie geschenkt bekommen haben, dann ist es auch nicht schlimm, wenn sie sie verlieren.
Man kann sich auf verschiedene Weise gegen Diebe schützen.
Eine Möglichkeit ist es, seine Tasche zu verschliessen. Auch Noobs sollten das hinkriegen.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
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-
Yersinia Pestis
- Beiträge: 20
- Registriert: 30 Aug 2006, 10:20
- Kontaktdaten:
Mich ärgert das man nicht mehr irgendwo ein paar min. afk rumsitzen kann ohne das man beklaut wird. einige scheinen nicht zu unterscheiden ob jemand neu ist oder nicht, und es werden gegenstände wie z.b. backbleche, bandagen etc entwendet, die für neue spieler schon einen gewissen wert darstellen.
„Es lag mit der Pest auf faulendem Stroh, Sie kreischte und lachte und drückte es so!"
Also ich sehe das auch so, sobald ein noob ne edelmetallrüssi mit sich rumschleppt darf man sie ihm auch entwenden.
Das mt den "stehlfreien zonen" halte ich für keine gute idee, aber wie schon in einem anderen thread von alrik treuhand beschrieben wäre es viel interessanter das hiden und stealthen z.b. in der bank unmöglich zu machen.
Meinerseits kann ich mich nur Alrik anschließen und behaupten: auch ich helfe noobs frage sogar im chat ob nicht jmd rüssis braucht, ja die modernen robin hoods, nehmen den reichen und gebens den armen

Das mt den "stehlfreien zonen" halte ich für keine gute idee, aber wie schon in einem anderen thread von alrik treuhand beschrieben wäre es viel interessanter das hiden und stealthen z.b. in der bank unmöglich zu machen.
Meinerseits kann ich mich nur Alrik anschließen und behaupten: auch ich helfe noobs frage sogar im chat ob nicht jmd rüssis braucht, ja die modernen robin hoods, nehmen den reichen und gebens den armen
Es gibt viele stealthfreien Zonen, zsb. Ställe oder Häuser.
Klar, ein Noob hat das nicht. Dann muss er halt irgendwo in die Wildnis rennen, wo niemand ist und hoffen, das er von keinem Dieb verfolgt wird. Das Leben ist hart.
Da muss dann schnellstmöglich ein Haus gebaut werden. Wenn man das nicht alleine schafft, dann eben mit anderen zusammen.
Oder man mietet sich irgendwo als Freund ein.
Ich bin aber durchaus für sichere Zonen, wie schon woanders besprochen, dazu sollte das Vendorenhaus und jede Bank gehören.
Aber mehr auch nicht.
Momentan ist ein Diebschwemme. Auch das wird sich regeln. Wir hatten jahrelang überhaupt keine Diebe. Woher das nur kommt ?
Irgendwie muss ja ein Interesse daran bestehen, sich die Mühe zu machen einen Dieb auszubilden. Das sind schliesslich auch Spieler die Spass haben wollen. Ganz einfach.
Klar, ein Noob hat das nicht. Dann muss er halt irgendwo in die Wildnis rennen, wo niemand ist und hoffen, das er von keinem Dieb verfolgt wird. Das Leben ist hart.
Da muss dann schnellstmöglich ein Haus gebaut werden. Wenn man das nicht alleine schafft, dann eben mit anderen zusammen.
Oder man mietet sich irgendwo als Freund ein.
Ich bin aber durchaus für sichere Zonen, wie schon woanders besprochen, dazu sollte das Vendorenhaus und jede Bank gehören.
Aber mehr auch nicht.
Momentan ist ein Diebschwemme. Auch das wird sich regeln. Wir hatten jahrelang überhaupt keine Diebe. Woher das nur kommt ?
Irgendwie muss ja ein Interesse daran bestehen, sich die Mühe zu machen einen Dieb auszubilden. Das sind schliesslich auch Spieler die Spass haben wollen. Ganz einfach.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
um auch mal etwas senf abzugeben...
ich finde es teilweise echt verwunderlich, wenn leute sich beklagen, das sie beim herstellen von sachen in der bank beklaut werden. ich frage mich dann immer, warum stellen die etwas in der bank her? das ist doch der hauptumschlagplatz für diebe. vorallem in sunna. vllt kann alrik mal mitzählen wieviele chars dort pro stunde in gut besuchten zeiten reindüsen, und wertgegenstände/gold abgeben. da loht es doch am meisten. dann gibt noch den beschriebenen trick mit der verschließbaren kiste, auf den man zwar kommen muss, oder ihn im forum liest. es gibt mittel und wege in der bank nicht beklaut zu werden bzw die möglichkeiten des diebes dort weit einzuschränken. vorallem als neuling ist man sehr auf die bank vorallem in sunna angewiesen, da man wenig gold hat um sich größere bandagen/etc vorräte zu organisieren, um so länger weiter weg von sunna zu bleiben, z.b. in belfern zu spielen. dort ist weniger los, und das ist vor und nachteil zugleich. vorteil, das loht für den dieb fast gar nicht, wenn da nur 3 noobs rumbrausen, warum sollte er nicht die, wieviele alrik auch immer zählen wird, leute in der bank in sunna nicht beklauen, statt einiger neulinge?
sucht euch nieschen, meidet massenansammlungen, bleibt nur so kurz wie möglich in der bank, etc.
es wird immer einen dieb geben, der einem gold/sonstiges klaut, wobei er nach möglichkeit wertgegestände den max. 30gp vorziehen wird, wenn er es drauf anlegt, wirklich wertgegenstände zu sammeln. es gibt auch andere diebe, die gut genug stehlen können, um sich an monstern zu vergreifen. und dann hoffe ich, das der neue monsterloot immer noch gut genug ist, das sich krieger immer noch lohnen, denn das ist der eigentliche noob char, mit dem sollte man eigentlich überall mitspielen können, und sich auch mal ein dach überm kopf leisten können, das ist wohl das was die meisten anstreben.
ich finde es teilweise echt verwunderlich, wenn leute sich beklagen, das sie beim herstellen von sachen in der bank beklaut werden. ich frage mich dann immer, warum stellen die etwas in der bank her? das ist doch der hauptumschlagplatz für diebe. vorallem in sunna. vllt kann alrik mal mitzählen wieviele chars dort pro stunde in gut besuchten zeiten reindüsen, und wertgegenstände/gold abgeben. da loht es doch am meisten. dann gibt noch den beschriebenen trick mit der verschließbaren kiste, auf den man zwar kommen muss, oder ihn im forum liest. es gibt mittel und wege in der bank nicht beklaut zu werden bzw die möglichkeiten des diebes dort weit einzuschränken. vorallem als neuling ist man sehr auf die bank vorallem in sunna angewiesen, da man wenig gold hat um sich größere bandagen/etc vorräte zu organisieren, um so länger weiter weg von sunna zu bleiben, z.b. in belfern zu spielen. dort ist weniger los, und das ist vor und nachteil zugleich. vorteil, das loht für den dieb fast gar nicht, wenn da nur 3 noobs rumbrausen, warum sollte er nicht die, wieviele alrik auch immer zählen wird, leute in der bank in sunna nicht beklauen, statt einiger neulinge?
sucht euch nieschen, meidet massenansammlungen, bleibt nur so kurz wie möglich in der bank, etc.
es wird immer einen dieb geben, der einem gold/sonstiges klaut, wobei er nach möglichkeit wertgegestände den max. 30gp vorziehen wird, wenn er es drauf anlegt, wirklich wertgegenstände zu sammeln. es gibt auch andere diebe, die gut genug stehlen können, um sich an monstern zu vergreifen. und dann hoffe ich, das der neue monsterloot immer noch gut genug ist, das sich krieger immer noch lohnen, denn das ist der eigentliche noob char, mit dem sollte man eigentlich überall mitspielen können, und sich auch mal ein dach überm kopf leisten können, das ist wohl das was die meisten anstreben.
Spielerhaus nach Maß? *klick*
1. finde ich es unglogisch, dass es viel leichter ist menschen zu bestehlen als irgendwelche skellete oder was auch immer für schwache, dumme, unintelligente monster, das sollte leichter sein, dafür das leute bestehlen schwerer.
2. ist es halt für einen handwerker praktisch wenn er auch irgendwo ruhe findet, ausserhalb wird er gepkt, belfern ist weit weg von allem, in sunna wird er bestohlen. es sollte halt wirklich ein paar zonen geben wo man seinem handwerk nachgehen kann. ich zb gehe gar nicht mehr nach sunna oder nur mal ganz kurz für ein paar sekunden... Für anfänger oder auch leute die halt noch kein haus haben ist eine stadt extrem wichtig und überahaupt nicht zu vernachlässigen. ich sehe da wirklich dringenden handelsbedarf.
mfg
2. ist es halt für einen handwerker praktisch wenn er auch irgendwo ruhe findet, ausserhalb wird er gepkt, belfern ist weit weg von allem, in sunna wird er bestohlen. es sollte halt wirklich ein paar zonen geben wo man seinem handwerk nachgehen kann. ich zb gehe gar nicht mehr nach sunna oder nur mal ganz kurz für ein paar sekunden... Für anfänger oder auch leute die halt noch kein haus haben ist eine stadt extrem wichtig und überahaupt nicht zu vernachlässigen. ich sehe da wirklich dringenden handelsbedarf.
mfg
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Drachenherz
- Beiträge: 166
- Registriert: 22 Okt 2005, 16:32
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Clowny Vicuna
- Beiträge: 926
- Registriert: 23 Okt 2005, 16:34
- Wohnort: Köln
- Kontaktdaten:
Oh du fette Spamme. Kaum isse verheiratet ... *ist auch wieder still*Clowny Vicuna hat geschrieben:verdammt, ich lese immer als thread-thema "zu den dicken"
sorry for spam. bin schon wieder ruhig.
Gruß kmw
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