Überarbeitetes Craftingsystem

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Bytehawk
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Überarbeitetes Craftingsystem

Beitrag von Bytehawk »

Dieses System ist bisher nur auf dem 96er Testserver aktiv.

Die vier wichtigsten herstellenden Fertigkeiten - blacksmithy, carpentry, tailoring und tinkering - sind nun in einem System zusammengefasst. Ihr werdet gegenüber den bisherigen Einzelsystemen keine großen Veränderungen feststellen, hinter den Kulissen hat sich aber gewaltig was getan, wodurch vor allem künftige Änderungen einfacher geworden sind.

Außerdem habe ich einiges überarbeitet, verbessert und nützliche Kleinigkeiten neu hinzu gefügt, wie z. B. die Möglichkeit, so lange zu arbeiten bis man genau die benötigte Zahl an Gegenständen (wenn gewünscht auch in exzellenter Qualität) hergestellt hat. Wenn man z. B. genau 5 Fassdauben braucht, so musste man bisher den Hammer doppelklicken, die Anzahl "5" eingeben, "make last" und dann die Bretter anklicken. Hatte man nun aber drei fails, musste man das Ganze noch mal wiederholen: Hammer klicken, Anzahl "3" eingeben, "make last" klicken, Bretter klicken... Gab's dann noch mal einen fail, durfte man das Ganze noch mal machen. Nun klickt man einfach den Hammer, dann auf "genau diese Anzahl" und auf 5, dann "Fassdauben herstellen") und das war's. Das script arbeitet nun so lange, bis erfolgreich genau 5 Fassdauben hergestellt wurden oder nicht mehr genug Rohstoffe vorhanden sind, um weiter zu arbeiten.

Als weitere Möglichkeit kann man eine genaue Anzahl von Gegenständen in exzellenter Qualität herstellen. Bestellt jemand also z. B. vier Onyxkatanas in exzellenter Qualität bei euch, klickt ihr einfach "genau diese Anzahl exzellent", dann auf "4" und fertig.

Das neue Handwerksmenü wird in Kürze ausführlich im Wiki beschrieben. Hier die wichtigsten Neuerungen in Kürze:
  • Nur Gruppen in denen etwas enthalten ist, das man herstellen kann, werden angezeigt.
  • Das Menü öffnet sich in der Gruppe wieder, die man zuletzt ausgewählt hatte.
  • Man muss nicht mehr jeden Rohstoff einzeln anklicken, sondern es wird im Rucksack und der näheren Umgebung automatisch nach ihnen gesucht. Sind mehrere geeignete Rohstoffe vorhanden (z. B. Bretter, Zedernbretter und Aspenbretter), kann man den gewünschten auswählen.
  • Einfache Mengeneingabe durch gump zur Zahleneingabe.
  • Autoloopfunktion für alle crafting skills.
  • Anzeige des Namens des zuletzt hergestellten Gegenstandes ("Katana herstellen" statt "make last").
  • Anzeige von Menge und Art des ggf. fehlenden Rohstoffs ("Dafür fehlen euch 2 Scharniere" statt "Ihr habt nicht genug Material").
  • Geht ein Werkzeug kaputt, wird automatisch ein neues der selben Art gesucht und damit weiter gearbeitet.
  • Passendere Namen für hergestellte Waren ("Zedernholztruhe" statt "Zedernholz Holztruhe", "Kupferdolch" statt "Kupfer Dolch").
  • Für das Verarbeiten edler Materialien gibt's mehr gain. Das war bisher nicht überall implementiert.
  • Hergestellte Gegenstände werden, falls sie stapelbar sind, automatisch gestapelt.
  • Man kann bestimmen, dass genau x Stück produziert werden sollen, oder auch genau x Stück in exzellenter Qualität, unabhängig davon, wieviele Versuche man dafur braucht.
  • Der Menühintergrund kann wahlweise transparent oder undurchsichtig sein.
Heulen ist kein Argument.