Pol 96
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Ist das geil... und ich muss ins Bett jetzt.. gute Nacht alle miteinander ! Happy Testing !
Soweit ich es bisher ausprobiert habe, lief alles bestens. Es ist ein bisschen anders, aber man gewöhnt sich schnell dran.
Soweit ich es bisher ausprobiert habe, lief alles bestens. Es ist ein bisschen anders, aber man gewöhnt sich schnell dran.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
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Es dürften einige Teleporter nicht funktionieren, da... na, das führt jetzt zu weit. 
Meldet bitte alle nicht funktionierenden.
Balor ist wieder zugänglich.
Depots sind verfügbar, das neue Crafting System ebenfalls.
Meldet bitte alle nicht funktionierenden.
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Zuletzt geändert von Bytehawk am 07 Sep 2006, 07:24, insgesamt 1-mal geändert.
Heulen ist kein Argument.
Der Testserver wird noch nicht regelmäßig neu gestartet, daher werden die Minen auch nicht nachgefüllt. Kommt alles noch 
Ich habe die aus *jection bekannte Funktion eingebaut, dass sich die Leichen getöteter NPC automatisch öffnen. Jeder PC im Umkreis von 2 Feldern bekommt sie angezeigt und kann sich bedienen. Diese "automatische Autopsie" wird später ein- und abgeschaltet werden können. Testet bitte aus, ob sie zuverlässig funktioniert.
Ich habe die aus *jection bekannte Funktion eingebaut, dass sich die Leichen getöteter NPC automatisch öffnen. Jeder PC im Umkreis von 2 Feldern bekommt sie angezeigt und kann sich bedienen. Diese "automatische Autopsie" wird später ein- und abgeschaltet werden können. Testet bitte aus, ob sie zuverlässig funktioniert.
Heulen ist kein Argument.
Wollt mal fragen wie das mit dem Löschen und neu erstellen von Chars is, kann ich das da machen ohne einen Char auf dem Richtigen Server zu gefährden?
Dann hätte ich noch zwei .freibier wünsche.
1. Eine funktion mit der man verschiedene gegenstände wie z.B. Pfeile erstellen kann
2. Eine funktion um Skills zu erhöhen oder zu senken.
Dann hätte ich noch zwei .freibier wünsche.
1. Eine funktion mit der man verschiedene gegenstände wie z.B. Pfeile erstellen kann
2. Eine funktion um Skills zu erhöhen oder zu senken.
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Alrik Treuhand
- Beiträge: 324
- Registriert: 09 Aug 2006, 18:52
mich stört an dem neuem 96er server (bis jetzt^^) nur die "kleinigkeit", dass man nach (fast?) jeder aktion erst einmal 1-2 sekunden lang nichts tun kann (also zB nachdem man auf ein pferd steigt, eine tür bewegt oder einen behälter öffnet...)
natürlich hat sowas keinen grossen einfluss aufs spielgeschehen, es ist aber doch recht lästig, wenn man bedenkt das es situationen gibt bei dennen eine verzögerung von einer sekunde bei jedem "arbeitsschritt" sehr schlimm sein kann (und ich rede nichtmal über skripts), so ist es zB so das es nicht mehr möglich ist eine tür schnell zuzuschlagen (in einer sekunde schlüpft da gerne noch mal wer durch) oder (was ich noch schlimmer finde) kann man behälter nicht schnell öffnen und durchsuchen, (was in meinem beruf oft bedeutet keine beute mehr zu machen, wenn ich es zB schaffe in ein haus zu gelangen und alleine 30sekunden damit verbringe alle behälter zu öffnen (übers inhalt erkennen, bewerten und einstecken rede ich hier gar nicht...))
Zudem stört mich (das war aber schon auf dem altem server so), dass man auch nach einem nicht ausgeführtem skill, teilweise erstmal 10sekunden warten muss bis man ihn wieder anwenden kann (ich meine damit zB beim tamen, wenn man aus versehen etwas neben das tier klickt und somit die meldung bekommt das man das (natürlich) nicht zähmen kann, trotzdem 10sekunden warten muss bis man es noch mal versuchen kann, auch wirklich AUF das tier und nicht daneben zu klicken^^)
kurz gesagt: delay nach öffnen von behältern, bewegen von türen, dem ab-und besteigen von tieren und nach, wegen verklicken, nicht ausgeführten skills beseitigen.
hoffe das nichts davon zu fest ins pol integriert ist, also danke im vorraus^^.
natürlich hat sowas keinen grossen einfluss aufs spielgeschehen, es ist aber doch recht lästig, wenn man bedenkt das es situationen gibt bei dennen eine verzögerung von einer sekunde bei jedem "arbeitsschritt" sehr schlimm sein kann (und ich rede nichtmal über skripts), so ist es zB so das es nicht mehr möglich ist eine tür schnell zuzuschlagen (in einer sekunde schlüpft da gerne noch mal wer durch) oder (was ich noch schlimmer finde) kann man behälter nicht schnell öffnen und durchsuchen, (was in meinem beruf oft bedeutet keine beute mehr zu machen, wenn ich es zB schaffe in ein haus zu gelangen und alleine 30sekunden damit verbringe alle behälter zu öffnen (übers inhalt erkennen, bewerten und einstecken rede ich hier gar nicht...))
Zudem stört mich (das war aber schon auf dem altem server so), dass man auch nach einem nicht ausgeführtem skill, teilweise erstmal 10sekunden warten muss bis man ihn wieder anwenden kann (ich meine damit zB beim tamen, wenn man aus versehen etwas neben das tier klickt und somit die meldung bekommt das man das (natürlich) nicht zähmen kann, trotzdem 10sekunden warten muss bis man es noch mal versuchen kann, auch wirklich AUF das tier und nicht daneben zu klicken^^)
kurz gesagt: delay nach öffnen von behältern, bewegen von türen, dem ab-und besteigen von tieren und nach, wegen verklicken, nicht ausgeführten skills beseitigen.
hoffe das nichts davon zu fest ins pol integriert ist, also danke im vorraus^^.
Wer eine fremde bewegliche Sache einem anderen in der Absicht wegnimmt, die Sache sich oder einem Dritten rechtswidrig zuzueignen, wird mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.
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JadenWhitewolf
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Admin Wotan
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