Beobachtungen der heutigen Miniquest

Was sonst nirgends hin passt

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lumberjack
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Beobachtungen der heutigen Miniquest

Beitrag von lumberjack »

Moin.

Heute Nacht war Counsi Kappa so nett und wollte uns etwas abwechslung bieten. Nen kleiner Angriff vor Sunna (südliches Stadttor).
Natürlich war ich sofort dabei. Ist ja schon ne Weile her, daß ich sowas mitmachen konnte.

Doch die Ernüchterung kam doch ziemlich schnell.

Den Anfang machten ein paar Skelette, Zombies und ein paar Schatten. Schon hier fiel mir auf, daß die doch recht auf Zack sind. Schnell war man umkreist. Aber man hielt den Angriff stand.

Doch schon hier tat sich der erste Frust auf. Hatte man ein Mob erledigt, floh er blitzschnell. Aber man war ja mit den anderen beschäftigt. Und dies ging dann immer so weiter.
Wollte man das flüchtende Monster verfolgen, konnte es einen passieren, direkt in einen Haufen Monster zu reiten. Und die wurden mit der Zeit auch stärker. Denn schon waren ein paar Mumien, Skelettkrieger und Freubeuterkapitäne aufgetaucht.

Was mich persönlich doch sehr ärgerte. Von ca 20 Monstern, die ich so gut wie allein erledigte, konnte ich vielleicht 2 looten. Weil sie halt weggerannt sind und dann halt von nen anderen Spieler gelootet wurden oder halt das weite gesucht haben. War für mich doch sehr ärgerlich.

Dann erlebte ich kurz hintereinander 2 Conlost. Natürlich mitten im Kampf. Tod war die logische Folge.

Danach war es irgendwie nur noch ein wildes umhergerenne. Irgendwie immer nur nen Versuch, mal ne Mob von seiner Gruppe wegzulocken. Aber auch nicht effektiv.

Kurz darauf hörte ich auf, zum einen weil es spät war, aber auch weil es keinen Spass so machte.

Ein wichtiger Punkt ist sicher, daß ich/wir nicht wirklich als Gruppe spielten. Aber die Ki und der Gruppendrang der Monster tat sein übriges dazu.
Und selbst wenn man ein Monster verfolgt, ich für meinen Teil brauche immer ewig um den letzten entscheidenen Schlag zu landen. Dauert teilweise länger wie der ganze Kampf davor.

Kann sein, daß mir einfach die Übung fehlt. Aber irgendwie war es doch schon frustierend.

Was meinen die anderen? Und nen paar Tips, wie man ein fliehendes Monster schnell erlegt wäre auch ganz nett.
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Camulos
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Beitrag von Camulos »

das mit dem letzten Schlag landen hängt vermutlich mit der Geschwindgkeit der Monster zusammen. Auch bei der alten KI war es sehr schwer ein Monster zu treffen, das flüchtet, wenn seine Geschwindigkeit zu schnell eingestellt war.
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

das ist generell sehr nervig, auch mit nem mage zb nen juka warrior killen, da muss man noch 2 ebolts machen oder sowas, und auch immer rennen, ist einfach nicht lustig, nur nervig.
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Gosch
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Beitrag von Gosch »

also zum Thema letzten Schlag treffen..

hab noch nicht wirklich gegen so viele monster gekämpft, aber bei zombies, skellis, tieren und co. war es sehr hilfreich, wenn diese am Flüchten waren, einfach noch mal nen doppelklick drauf zumachen, dann gings relativ schnell..

weiß natürlich nich wie's bei den stärkeren gegnern aussieht..
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Thorben_der_Grosse
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Beitrag von Thorben_der_Grosse »

Erstmal treffen, wenn man auf ein flüchtendes Monster doppelklicken will :-)
Aber das war ja bisher auch so.
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Gosch
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Beitrag von Gosch »

Stimmt haste recht ^^

Da verbringt ma auch ne nette zeit damit :lol:
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Also damals... *schlägt ein dickes verstaubtes Buch auf* vor langer langer Zeit, als ich noch selbst UO spielte, habe ich mir immer die gumps der Monster gezogen und dann auf diese geklickt statt auf die Monster selbst. So habe ich auch nicht aus Versehen einen Kollegen angegriffen.
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Falwis
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Beitrag von Falwis »

Joa, aber das ziehen der Gumps ist manchmal gar net so einfach!!! Vor allem im Dschungel oder so.
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Tyrodin
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Beitrag von Tyrodin »

also ich habe damit bisher nie wirklich große probleme gehabt, und ist nebenbei auch die einfachere methode find ich. und vor allem sieht man dann genau wer schneller schadne nimmt wenn man das über seine hp-anzeige macht.

MFG Tyro
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