Neue Chars verlieren ihre Habseligkeiten ...

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Falwis
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Neue Chars verlieren ihre Habseligkeiten ...

Beitrag von Falwis »

Tja, also neuer Char kreiert und Klasse mitsammt Skill gewählt, bim Krieger kriegt man dann z.B. ne Mace, ne Karte und noch anderen Schnulli. Und dann bin ich zum Gate Richtung Sunna gegangen - da war alles noch da - aber als ich durchs Gate durch bin - naja da wars wech, nich mehr im Rucksack .....


Hmmmm hat sich erledigt, jedenfalls hab ich den Grund schon alleine gefunden. Naja mit Hilfe von GM Dyrados. Nach einem kurzen Testprogramm konnten wir den Fehler auf ein fehlendes "Mentor off" meinerseits zurückführen. Hatte den Knaben einfach missachtet und das hat er mir übel genommen....
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

So viel Unhöflichkeit muss bestraft werden :)
Ja, diesen Fehler haben wir immer noch auf der (laaangen) todo List.
Heulen ist kein Argument.
Falwis
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Beitrag von Falwis »

Kann man nicht, wenn man auf die Brücke zum Gate geht, und den Knaben eindeutig ignoriert hat, einfach "Mentor off" automatisch sagen? Bzw. diesen Flag (de-)aktiviert bekommen? Weil in einem solchen Falls es ja schon ziemlich klar ist, dass man dessen Hilfe nicht in Anspruch nehmen möchte.
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Ein Verlassen der Hall Of Birth sollte nun nicht mehr möglich sein, solange der Mentor noch aktiv ist.
Heulen ist kein Argument.
Falwis
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Beitrag von Falwis »

Oder so rum .... is sinnvoller. Danke!
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Is vor allem einfacher für mich :)
Heulen ist kein Argument.