Selbstmord mit Musik?

Erledigte Wünsche, bugs usw.

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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

naja hast du schon mal versucht 2 hühner gegeneinader aufzuhetzen? solbald die sich angegriffen fühlen rennen die weg und das in verschiedenen richtungen
Gast

Beitrag von Gast »

Eigentlcih benutzt man bei direktem benutzen eines Instruments musicianship. Vielleicht ziehst du das dann erstmal auf 20%.
Mein Handwerker kann das auch, und ich finde, das hatte damals den mit abstand schnellsten gain von allen skills.
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

ja stimmt an das mit den hühnern hab ich nicht gedacht ;)
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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

@svarni hab ich gemacht bis 10% mit tamburin danach gaint der nicht mehr. zumindest mit den tamburin aber ein anders instrument kann ich nicht direkt benutzen
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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

also ich habe es jetzt mehere mal geschafft zwei hunde mit peace und provo zu bearbeiten aber es gab nicht einen einzigen Musicanship gain aber einen peace gain zu meiner überraschung. Kann es sein das peace nur gaint wenn angreifende monster in der nähe sind? Mir wurde mal gesagt das man peace auch so üben kann ohne monster aber da hatte ich keine erfolge deshalb die frage
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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

Nach einen Provo gain und elf peace gains haben ich noch nicht einen musicanship gain bekommen das is doch net normal oder? :?:
Azog
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Beitrag von Azog »

Ich würd mal prinzipiell sagen: ja, da peacemaking so ziemlich am besten überhaupt gaint, jedenfalls als ich das gemacht hab. Wenn was seitdem geändert wurde muss das natürlich nicht mehr umbedingt stimmen.
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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

Ich habe gestern 0.5 gains in musicanship bekommen durch dutzend mal klicken auf das Tamburin bekommen. :D Hätte mich aber nicht einer die ganze zeit geheilt wäre das nicht möglich gewesen (da man sich ja selbst mit direkten benutzen eines Instrument selbst umbringt), aber das wird ja geändert.

Also an alle Danke für die hilfe ;D

Mfg Pyrion
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

na mach dir doch n skript, das dich heilt und dazu das instrument benützt ;)
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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

das ist ne gute idee aber ich hab voll keine ahnung wie man eins schreibt :( Hat jemand ein solches script?


Mfg Pyrion
Beren
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Beitrag von Beren »

Hab grad mal auf die schnelle ein kleines Programm geschrieben. Müsste eigentlich so klappen.

Code: Alles auswählen

SUB heilen()

# Peacemaking script schließen (sonst bricht das Heilen ab)
  UO.Say(",terminate peace")
  
  UO.Disarm()
  UO.Bandageself()
  wait(3500)	

# Waffenset wieder anlegen
  UO.Arm("waffenset")
  wait(10500)	

# Peacemaking-script wieder starten
  uo.say(",exec peace")

END SUB
Du musst dir nur in ein Waffenset mit sijection setzen über die Hotkeys (hier: 'waffenset') und los gehts. Wenn du andre heilen willst, ersetzt du "UO.Bandageself()" durch "UO.Usetype("bandage")" und musst den Rest rausschmeisen, da der timeout nicht konstant ist. Da müsst du dich dann eben manuell wieder bewaffnen, sowie das Peacemaking-script auf Taste [in den Hotkeys ,exec srciptname eingeben] starten. Ich denke mal, dass es so funktionieren müsste. Viel Spass damit :).
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Gast

Beitrag von Gast »

Es ist doch ein bug, dass man durch Musik HPs verliert. Warte doch einfach, bis der bug behoben ist.
Beren
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Beitrag von Beren »

Hehe. Da is mir grade ne Idee gekommen. Das Script, welches ich grad gepostet habe, kann man verwenden, wenn man als Barde dauernd peacen will und sich dann mal zur Abwechslung heilen.

Wenn man trotz des Bugs peacen möchte (wie gaukler meinte), sollte es so funktionieren:

Code: Alles auswählen

sub buggy_peace()

VAR schaden = 15  # kassierter Schaden

WHILE NOT UO.Injournal("exit")

  IF UO.Str-UO.Life > schaden THEN
     UO.Disarm()
     UO.Bandageself()
     wait(14000)
     # kann man natürlich noch erweitern ...
  END IF
  
  UO.UseSkill("Peacemaking"); 
    
  wait(5100)
WEND

END SUB
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Pyrion
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Beitrag von Pyrion »

Danke. Aber ich denke ich warte bis das wieder alles funtz.

Mfg Pyrion
Beren
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Beitrag von Beren »

Wie du meinst. Das wäre eben die Möglichkeit Musicanship UND Healing gleichzeitig zu steigern :).
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